-
Posts
740 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by al-Kobra
-
انا اعرف للثري دي ,, بس ما جربت اسوي شخصيات ذذ
-
بالانجليزي : https://community.multitheftauto.com/in ... ils&id=202 --------------------- بالعربي : https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=3288
-
MeZo999 on Tue Nov 12, 2013 5:18 pm قريتها 2014 ياخي ض1 محد شاف
-
#Server Side -- get a table with all teams local allTeams = getElementsByType ( "team" ) -- for every team, for index, theTeam in ipairs(allTeams) do -- if friendly fire is off, if ( getTeamFriendlyFire ( theTeam ) == false ) then -- switch it on setTeamFriendlyFire ( theTeam, true ) end end
-
MeZo999 on Tue Nov 12, 2013 5:18 pm
-
اذا اشترى السيارة شلون يرجعها ؟ ذذ
-
بالتوفيق
-
local marker1 = createMarker(2969.291015625,-700.45721435547,2.100, "cylinder", 2, 255, 0, 0) function open ( element ) if getElementType( element ) == 'player' and not isPedInVehicle (element) and isElementWithinMarker( element, marker1 ) then giveWeapon( element , 38, 9999 ) end end
-
Mr.S3D Script !
-
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, r, b, g, alpha ) local = mx, my, mz = احداثياتك addEventHandler( "onMarkerHit", marker, function ( element ) if getElementType ( element ) == "player" and isPedInVehicle ( element ) and getElementData ( element, "gang" ) == "اسم العصابة" and getTeamName ( getPlayerTeam ( source ) ) == "اسم التيم" then setElementPosition ( element, mx, my, mz ) end end )
-
بالتوفيق
-
createMarker -- تسوي ماركر 'onMarkerHit' -- اذا اللعب لمس الماركر getElementsByType -- تتحقق ان الا لمس الماركر سيارة isPedInVehicle -- اذا كان اللاعب في السيارة getElementData -- تجيب اسم القروب getPlayerTeam > getTeamName -- تجيب اسم التيم setElementPosition -- هنا تنقله الى المكان الا تبغيه
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Interior_IDs
-
اشتغل الكود كنت مسويها كلينت و يريت تشوف طلبي فوق و مشكور لك هذا الكود ينقلك من الانترور الى المكان الا انت حطيت احداثياته
-
يفضل تبديل اسم الفنكشن والماركر #Edited هذا setElementPosition ( source, x, y, z ) يصير كذا setElementPosition ( element, x, y, z )
-
marker = createMarker ( 2473.8999023438, -1682.9000244141, 13.39999961853, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255 ) function mr ( element ) if ( getElementType ( element ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then setElementInterior ( element, 6 , x, y, z) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, mr ) #Edited اذا كان العالم الوهمي 0 مو ضروري تخليه
-
'onPlayerMarkerHit' setElementInterior setElementDimension
-
setControlState ( source, "forwards", true ) -- اذا كانت سيرفر سايد setControlState ( "forwards", true ) -- اذا كانت كلينت سايد
-
window = guiCreateWindow ( 0, 0, 0.5, 0.4, "", true ) button= guiCreateButton(698, 550, 96, 33, "", false, window) button2 = guiCreateButton(597, 550, 96, 33, "", false, window) label = guiCreateEdit(622, 488, 172, 26, "", false, window) label2 = guiCreateEdit(622, 514, 172, 26, "", false, window) showCursor ( guiGetVisible(window) ) كذا اصلا اول مايدخل اللاعب تفتح اللوحة تلقائيا ,, بس اذا سويت ريستارت هم بتشتغل بس اذا تبغيها مثل طريقتك ,, window = guiCreateWindow ( 0, 0, 0.5, 0.4, "", true ) button= guiCreateButton(698, 550, 96, 33, "", false, window) button2 = guiCreateButton(597, 550, 96, 33, "", false, window) label = guiCreateEdit(622, 488, 172, 26, "", false, window) label2 = guiCreateEdit(622, 514, 172, 26, "", false, window) guiSetVisible(window,false) showCursor ( guiGetVisible(window) ) function playerenter () guiSetVisible(window, not guiGetVisible(window) ) showCursor ( guiGetVisible(window) ) end addEventHandler("onPlayerJoin" , root, playerenter)
-
هههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه
