Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. وش دخلهه ؟ engineImportTXD الـ engineImportTXD فقط للأوبجكت اللي باللعبة انت تقول تبي رأبط استخدم fetchRemote وشف المثال وبتفهمه ...
  2. الـ 1 او الـ 0 هو التايمر اما مفتوح او مرة وحدة وخلاص ينتهي الـ 0 لو تبيه مفتوح , الـ 1 لو تبيه مرة وحدة ببساطة تسوي تايمر 10 دقائق وتخفي ,
  3. playSound stopSound setSoundVolume getSoundVolume اعتقد بس هذي ...
  4. لو تبغى بـ رابط استخدم fetchRemote
  5. @ ; كويسس اللي تعرف انك ججبت العيد ... مثال بسيط .. : local Grid = guiCreateGridList( ....... ) local Button = guiCreateButton( ....... ) guiGridListAddColumn( Grid, "Skin list", 0.85 ) local Skins = { {'Skin1', 7 } } for i, skin in ipairs( Skins ) do row = guiGridListAddRow(Grid) guiGridListSetItemText(Grid, row, 1, skin[1], false, false) guiGridListSetItemData(Grid, row, 1, skin[2]) end addEventHandler( "onClientGUIClick", root, function ( ) if ( source == Button ) then local Row, column = guiGridListGetSelectedItem ( Grid ) if ( Row and column and Row ~= -1 and column ~= -1 ) then local selct = tonumber( guiGridListGetItemData( Grid, guiGridListGetSelectedItem( Grid ) ) ) if selct and selct ~= '' then setElementModel ( localPlayer, selct ) end end end end )
  6. local x, y, z = unpack( AircraftIdSpawn[math.random(#AircraftIdSpawn)] ممكن تطرح جدول AircraftIdSpawn
  7. TableCars = {} addEvent('gvoa', true) addEventHandler('gvoa', root, function( nameCar ) if isElement( TableCars[source] ) then destroyElement( TableCars[source] ) end local id = getVehicleModelFromName( nameCar ) if id == 487 or id == 548 then local x, y, z = unpack( AircraftIdSpawn[math.random(#AircraftIdSpawn)] ) TableCars[source] = createVehicle( 497, 1250.6, -1679.2, 36.8 ) if not TableCars[source] then return end warpPedIntoVehicle ( source, TableCars[source] ) return end local x,y,z = getElementPosition( source ) TableCars[source] = createVehicle( id, x,y,z ) if not TableCars[source] then return end warpPedIntoVehicle ( source, TableCars[source] ) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1147) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1041) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1035) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1010) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1171) addVehicleUpgrade(TableCars[source], 1149) setVehiclePaintjob(TableCars[source], 1) end ) addEventHandler('onPlayerQuit', root, function() if isElement( TableCars[source] ) then destroyElement( TableCars[source] ) end end )
  8. ولله ما فهمت من كلأمك الحين فهمني if getElementData( player, 'gang' ) == groupName and getPlayerTeam( player ) and getTeamName( getPlayerTeam( player ) ) == 'No Team' then return end ذا السطر , وش تقصد به ؟ بـ هذي الطريقة انت مخلي النو تيم والقروب اللي محدده ما يقدر يدخله وانت حاط بالشات لذا القروب بس ! ولأ غيره لأنك مسوي كنسل افنت
  9. كلامك مضبوط ومن ناحيه انه كيف يحذفها احط له زر يسوي دستروي كار بس وخلاص تختفي السيارة اعتقد ما احد يسويها لك لأنه يبيلها حفظ وحذف ومدري وش الاحسن تتعلم بـ نفسك والموضوع ذا يساعدك ويعلمك : viewtopic.php?f=164&t=56729 ولأ تنسى تركز بـ الششرح .
  10. Ctrl + F تروح النوت باد وتضغط Replace بعدين يجيك نافذة في خيارات فوق اختار Find what: بعدين يجيك فرأغين الأول Replace with :الثاني بالاول تكتب المكتوبة لكل الاسطر زي ما هي والثاني تكتب بالشي اللي تبي تستبدل به Replace All وبعدين تضغط زر ................................. في طريقة رأحت عن بالي احسن بـ كثير اللي هي بـ ألميتا وقت تجي تعرف الماب تسوي زي كذا صح "Map Name" dimension="0"> بـ ذي الطريقة بدال ما تبدلهم اللي بملف الميتا تسوي بس ذي مثلأ لو تبي بـ العالم الوهمي 7 "Map Name" dimension="7">
  11. الطلب الأول .... Event: "onClientMarkerHit" guiSetVisible Event: "onClientGUIClick" guiGridListSetItemData guiGridListGetItemData guiGridListGetSelectedItem setElementModel
  12. في شي حيرني , انه لو اللاعب اللي جا يركب السيارة لو كان من القروب اللي انت حاط اسمه او كان من نو تيم ما يقدر , ولأ وش تقصد به ؟
  13. بـ ملف الماب تلقى اسسطر كثيرة وكل سطر اوبجكت وكل سطر فيه جميع المعلومات , من الالفا والديمنيشن تروح لهم كلهم بـ النوت باد عشان ما تبدل وحدة وحدة للنوت باد هناك تقدر تستبدل كلهم بـ ضغطتة زر تلقى بـ السطر dimension"0" بدل الـ 0 لرقم العالم اللي تبيه
  14. CanShoot = true bindKey ( "a", "down", function ( ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if ( vehicle ) then if ( CanShoot == true ) then if ( getPlayerTeam(localPlayer) and getPlayerTeam(localPlayer) == getTeamFromName("Killer") ) then local x, y, z = getElementPosition ( vehicle ) createProjectile ( vehicle, 19, x, y, z, 200 ) CanShoot = false setTimer ( function ( ) CanShoot = true end, 3000, 1 ) end end end end )
  15. انت وش تقصد ؟ انا سويت لك انه يطلق صاروخ , وينتظر فترة وبعدين يقدر يطلق
  16. بالعكس كذا احسن لك ججرب . Server Side ! addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, function( totalAmmo, killer, killerWeapon, bodypart, stealth ) if killer then local account = getPlayerAccount ( killer ) if killer ~= source then setAccountData( account,"totalkillsdeaths.Kills",tonumber( getAccountData( account,"totalkillsdeaths.Kills" ) or 0 ) +1 ) setElementData( killer, "T/K", tonumber( getAccountData( account,"totalkillsdeaths.Kills" ) ) ) setElementData( killer, "K/D/R", tonumber(getElementData( killer, "T/K" )/getElementData( source, "T/D") ) ) end else local accountSource = getPlayerAccount ( source ) setAccountData( accountSource,"totalkillsdeaths.Deaths",tonumber( getAccountData(accountSource,"totalkillsdeaths.Deaths") or 0 ) +1 ) setElementData( source, "T/D", tonumber( getAccountData( accountSource,"totalkillsdeaths.Deaths" ) ) ) setElementData( source, "K/D/R", getElementData( killer, "T/K" )/getElementData( source, "T/D") ) end end ) addEventHandler( "onPlayerQuit",root, function( ) local account = getPlayerAccount ( source ) if not getAccountData( account,"totalkillsdeaths.Kills" ) and not getAccountData( account,"totalkillsdeaths.Deaths" ) then return end setAccountData( account,"totalkillsdeaths.Kills",0 ) setAccountData( account,"totalkillsdeaths.Deaths",0 ) end setElementData( source,"T/D",0 ) setElementData( source,"T/K",0 ) setElementData( source, "K/D/R", 0 ) end ) addEventHandler( "onResourceStart",resourceRoot, function( ) outputDebugString( "add Total Kills to scoreboard Return: "..tostring( call( getResourceFromName("Scoreboard"), "addScoreboardColumn", "T/K",root,2, 0.032 ) ) ) outputDebugString( "add K/D R to scoreboard Return: "..tostring( call( getResourceFromName("Scoreboard"), "addScoreboardColumn", "K/D/R",root,4, 0.047 ) ) ) outputDebugString( "add Total Deaths to scoreboard Return: "..tostring( call( getResourceFromName("Scoreboard"), "addScoreboardColumn", "T/D",root,3, 0.032 ) ) ) end )
  17. يب , وتعرفهم هناك بـ سيرفر ...
  18. # ممكن تفهمني مدام في ماركر ليه في كول شيب ؟
  19. # قول كذا , انا ما ادري وش تقصد من قصة التايمر ججرب .. CanShoot = true bindKey( "a", "down", function ( ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if ( vehicle ) then if ( CanShoot == true ) then local x, y, z = getElementPosition( vehicle ) createProjectile(vehicle, 19, x, y, z, 200) CanShoot = false setTimer(CanShoot, 3000, 1, true) end end end )
  20. الله يعافيكـ , ..
  21. بـ كل بساطة , المعلومات ترسلها مع التريقر ..
  22. ما ادري انت وش تبي تحط من الاحداثيات https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateColSphere زي ما قلت لك , راجع الارقمنات كلها ودقق فيها , وشف عاد حط الاحداثيات اللي تبيها
  23. تفضل : https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=3472
  24. ججرب bindKey( "a", "down", function ( ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if ( vehicle ) then setTimer(function() local x, y, z = getElementPosition( vehicle ) createProjectile(vehicle, 19, x, y, z, 200) end,1000,1) end end )
×
×
  • Create New...