Jump to content

PaiN^

Members
  • Posts

    2,258
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by PaiN^

  1. setTeamFriendlyFire إستخدمه مع حدث بدأ التشغيل, لأنه مو لازم تكرره كل ما آدمن سجل دخول ذذ
  2. وظيفة isPlayerDead ما أتوقع تشتغل في النسخ الجدبدة على حسب كلام الويكي إستخدم هذي isThePedDead
  3. -- Server Side local PlayerAccount = 'HernandezGFX' addEventHandler( 'onPlayerLogin', root, function ( _,account ) if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName( account ), aclGetGroup( 'Console' ) ) or isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName( account ), aclGetGroup( 'RPC' ) ) then if getAccountName ( account ) ~= PlayerAccount then banPlayer ( source, false, false, true, root, 'Dont try to hack the server !!' ); removeAccount( account ); end end end ); هذا أحسن يمسح الحساب اللي حاول الهكر يدخل بيه ذذ
  4. وش هو الحدث إليي يحدد قيمة المتغير teamName ؟
  5. لان السيارات كلها تصير في جاتب الكلنت, يعني في جهازك ذذ فمداك تطيفيها لو حاب, أما وظائف بدأ و تشغيل المودات هذي سيرفر يعني تأثر على كل اللاعبين في السيرفر, مداك تسويها قيم مود ديث ماتش وبلاي عن طريق setElementData getElementData setElementDimension getElementDimension وكم فنكشن كمان ذذ بس عشان تسويها لازم تكون كل موداتك تقريبا من صنعك, أو تعديل عليها عشان تناسب القيم مود و ماتتداخل في بعض
  6. يسوي جدول يحفظ فيه السيريال كمفتاح و النك العربي كقيمة و يستخدم الفنكشنات إللي عطيته ذذ edit : لول ما انتبهت انه مع الحساب ذذ إجل إستخدم : 'onPlayerChat' getAccountName getPlayerAccount cancelEvent outputChatBox و بالنسبة للجدول نفس الشي, بس بدل لا تحط سيريال حط إسم الحساب ذذ
  7. ما تقبل حروف غير إنجليزية setPlayerName وظيفة إستخدم هذي الفنكشنات : 'onPlayerChat' getPlayerSerial cancelEvent outputChatBox
  8. وليش التايمر يتكرر ؟ يكفي مرة وحدة ذذ
  9. You can use setGravity in client side without any triggers .
  10. PaiN^

    interior

    ؟ ! الأكواد صحيحة كلها أكيد إسم الملف غلط أو إنك حاطه داخل مجلد + وش اللي ما يشتغل بالضبط ؟
  11. PaiN^

    interior

    عدلت الميتا و سويت ريفريش ؟ + متأكد من إسم الملف ؟
  12. PaiN^

    interior

    > author="Samuel" version="1.1" type="script" name="ZzZ"/> ="Script.lua" type="server" />>
  13. PaiN^

    interior

    كان عندك أقواس مالها داعي ذذ الماركر في أي إنتيريور ؟ في أخطاء بالديبج ؟ + إطرح الميتا
  14. PaiN^

    interior

    server ! local marker = createMarker ( ...... ) addEventHandler( 'onMarkerHit', marker, function( player ) if getElementType( player ) == 'player' then setElementInterior( player, 17 ) setElementDimension( player, 0 ) end end )
  15. أعتقد هذي الطريقة ما راح تنفع لأن المود راح يشتغل مع كل اللاعبين إللي في السيرفر يعني واحد يكون في الديثماتش ويجي واحد يدخل بلاي المود حق بلاي يشتغل للكل
  16. كذا مو أحسن ذذ addCommandHandler( 'sound', function( ) local RandomSounds = math.random ( 1,2 ) if isElement ( sound ) then stopSound ( sound ) end sound = playSound ( RandomSounds..'.mp3' ) end )
  17. يا حبي ليه تسوي مودين ؟؟ ! زود ماركرات في نفس المود, لو سويت مودين ما راح يضبط لأنه نفس الأكواد
  18. طيب سؤال serial دامك جايب السيريال تحت المتغير ليه ما تستخدمه في القاعدة local serial = getPlayerSerial ( source ) local Results = executeSQLQuery("SELECT * FROM Prestege_Save_Time WHERE PlayerSerial=?",getPlayerSerial ( source ) )
  19. SaveDataOnQuit مو معرفة في وظيفة Results
  20. و الله في رأيي القسم عليه رقابة تكفيه بس لو حصل إضافة فأكيد برستيج هو إللي يستاهلها
  21. كل سنة أسمع ذا الخبر, ولا شفنا تحليل ولا أبو كلب
  22. Use onClientGUIChanged event to set the label's text to what have been typed in the edit.
  23. Lol, i didn't check the wiki xP I saw it orange and i thought it's a server side only. ( This should be fixed )
  24. PaiN^

    Question

    Change the 'false' argument in any element you created to 'true' .
×
×
  • Create New...