Jump to content

PaiN^

Members
  • Posts

    2,258
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by PaiN^

  1. PaiN^

    need this

    Are the "x, y, z" defined smoewhere at the script ?
  2. أعتقد لمن تشغل أي قيم مود يطفي القيم مود اللي كان شغال يعني لو كان مود بلاي شغال وشغلت الديث ماتش, بلاي يطفي تلقائي
  3. أسماء الملفات غير صالحة أو عندك نقص في ملفات اللعبة الأساسية + ما تشتغل ولا ما تتحمل من الأساس ؟
  4. لا لانه ما هو عنصر اصلا الحل الوحيد هو استخدام : removeEventHandler
  5. الدي اكس ماهو اليمينت, هو مجرد تغيير للون في البيكسلات على الشاشة أو شي زي كذا ذذ
  6. إللي عطيته راح يسوي الاهتزاز ذذ ما ادري يمكن يقدر يشق الارض بشادر
  7. createExplosion + ألغي ارقمنت الضرر لو كان كلنت
  8. عشان تسوي هذه الحركة لازم تكون كل السيارات عندك في مود واحد وشغلته شغلة ذذ بس حتستخدم : engineRestoreModel engineReplaceModel engineLoadDFF engineLoadTXD
  9. ما راح ينفع attachElements يصيروا متلزقين كأنه في بق ذذ كود زي ذا يبغاله تزبيط بس ولا هو سهل
  10. PaiN^

    Wipeout map

    Nice ! Like the speed meter btw .
  11. العفو ,, + أعتقد في الويكي العربي بس ماهو كامل زي الإنجليزي
  12. بيضبط attachElements ما أعتقد إستخدم : setTimer or 'onClientRender' getElementPosition getElementRotation setPedControlState
  13. لو ما تعرف إنجليزي ما راح تعرف تبرمج, لازم تتعلم + نص المبرمجين العرب ماهم محترفين انجليزي بس تعلموا و تعودوا مع الوقت
  14. تعلم البرمجة يا بعدي ذذ Scripting_Introduction Lua tutorials, manuals List of predefined variables.
  15. addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function( ) guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) fadeCamera(false) end )
  16. onClientPlayerJoin > This event is triggered when a player joins a server. It is triggered for all players except the local player onClientResourceStart
  17. شوف الحل إنك تخلي هذا المود قيم مود وتسوي كذا : -- server : addEventHandler( 'onPlayerJoin', getRootElement( ), function( ) spawnPlayer( source, x, y, z ); fadeCamera( source, true ); setCameraTarget( source, source ); end ); addEventHandler( 'onPlayerWasted', getRootElement( ), function( ) spawnPlayer( source, x, y, z ) end ); -- client : addEventHandler( 'onClientResourceStart', getResourceRootElement( getThisResource( ) ), function( ) fadeCamera( false ); --- اللي تبي end );
  18. إنت ما قاعد ترسل اسم الحساب او الباس مع التريقر لازم ترسلهم userE = -- الإيديت حق اسم الحساب passE = -- الإيديت حق الباس triggerServerEvent( "onlogin",getLocalPlayer(), guiGetText( userE ), guiGetText( passE ) )
  19. جرب ذا أظن راح يمنع التكرير VehicleID = { 560,429,402,602 } marker = createMarker(-3548.76904, -3007.77417, 59.8000, "cylinder", 2.5, 255, 255, 0) car = {} lastCar = { } addEventHandler("onMarkerHit", marker, function(player) if getElementType(player) == "player" then if isElement(car[player]) then destroyElement(car[player]) car[player] = nil end local ID = VehicleID[math.random(#VehicleID)] repeat until lastCar[player] ~= ID car[player] = createVehicle ( ID, -3549.21899, -3020.20923, 60.8000 ) if car[player] then warpPedIntoVehicle ( player, car[player]) end lastCar[player] = ID end end )
  20. ورني التريقر + جيب رسالة الديبج
  21. لأن القيمة راح تكون رقم tonumber ما يحتاج تحط
  22. addEventHandler( 'onClientPlayerChangeNick', root, function( oldNick, newNick ) guiSetText( GUIEditor.label[1], '* '..oldNick..' is now known as '..newNick ); setTimer( guiSetText, 1000, 1, GUIEditor.label[1], '' ); end );
  23. يتحقق هل الخط حق التحميل شغال ولا لا, يعني لسى بيحمل ولا لا + ما أتوقع راح يضبط لأن الكود كلنت, و الكلنت ما يشتغل لين يتحمل ذذ
×
×
  • Create New...