-
Posts
10,056 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
27
Everything posted by iPrestege
-
I think there's a private messages .
-
-- # Server Side local safeZoneRadar = { { -1704.0307, 644.0531, 150, 87, 0, 200, 0 }, { -1581.42, 419.68, 370, 100, 0, 200, 0 }, { 21.67, -2027.21, 3000, 1350, 0, 200, 0 }, { 827.55, -2828.13, 2194, 900, 0, 200, 0 }, { -72.80, 1641.66, 455, 461, 0, 200, 0 }, { -1631.71, 259.03, 320, 170, 0, 200, 0 }, { 2159.0454101563, -3506.8337402344, 330, 500, 200, 100, 0 }, { 141.91612243652, -152.04411315918, 140, -160, 0, 0, 100 }, { 74.169883728027, -143.12757873535, 70, -70, 0, 0, 100 }, { -2702.9335, 42.9113, -101, 117, 255, 20, 20 } } addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) for k, v in ipairs ( safeZoneRadar ) do local area = createRadarArea ( v[1],v[2],v[3],v[4],v[5],v[6],v[7],255 ) if ( area ) then setElementData(area,"zombieProof", true) end end end) Ok any way try this!
-
tostring = يعني سترنق لانة الداتا ماهي سترنق وتجلس ترفع مواضيع خلق الله على ايش ذذ
-
There's only 7 arguments on the table and you set 10 on the radar area?
-
What are you trying to do?
-
بالتوفيق أتمنى تكون استفدت ..
-
-- # Client Side addCommandHandler("Data", function ( ) setElementData ( localPlayer,"Prestege",true ) -- نستخدم وظيفة setElementData -- اول ارقمنت اللي تبي تسوي له الداتا سويتها انا للاعب نفسة اللوكال -- الارقمنت الثاني تحط اي شيء عادي من راسك تعريف للداتا -- الارقمنت الثالث القيمة اي شيء تقدر تحطة مثلا ترو او فلس او اي شيء -- كمثآل هذآ : -- setElementData ( localPlayer,"PrestegeData","MTA Pro" ) -- انتهينآ هنآ بـحمد الله end ) addCommandHandler("Results", function ( ) local Results = getElementData ( localPlayer,"Prestege" ) outputChatBox( tostring ( Results ) ) -- Results = متغير من راسك -- الارقمنتات -- الاول هو الالمنت اللي تبي تجيب منة الداتا انا حددتة اللوكال -- الثاني التعريف او المسمى الي حطيتة عشان تستخرج معلومات الداتا -- انتهينا بحمد الله end )
-
https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=59237&p=564385&hilit=setElementData#p564385
-
-- # Client Side function getElementSpeed(element,unit) if (unit == nil) then unit = 0 end if (isElement(element)) then local x,y,z = getElementVelocity(element) if (unit=="mph" or unit==1 or unit =='1') then return (x^2 + y^2 + z^2) ^ 0.5 * 100 else return (x^2 + y^2 + z^2) ^ 0.5 * 1.61 * 100 end else outputDebugString("Not an element. Can't get speed") return false end end addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), function ( ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if ( vehicle ) then local Speed = getElementSpeed ( vehicle,"kmh" ) if ( Speed >= 120 ) then local Level = getPlayerWantedLevel ( ) if Level == 0 then triggerServerEvent("ServerWanted",localPlayer,1) elseif Level == 1 then triggerServerEvent("ServerWanted",localPlayer,2) elseif Level == 2 then triggerServerEvent("ServerWanted",localPlayer,3) elseif Level == 3 then triggerServerEvent("ServerWanted",localPlayer,4) elseif Level == 4 then triggerServerEvent("ServerWanted",localPlayer,5) elseif Level == 5 then triggerServerEvent("ServerWanted",localPlayer,6) end end end end )
-
-- # Client Side ! bindKey("F2","down", function ( ) if getElementData ( localPlayer,"Test" ) then -- اذا كان معك الداتا return end -- يوقف خلاص الوظيفة setElementData ( localPlayer,"Test",true ) -- اذا مامعك يعطيك الداتا outputChatBox("* Data") -- يقولك بالشات داتا end )
-
-- # Client Side ! addCommandHandler("return", -- كوماند function ( ) if not isPedInVehicle ( localPlayer ) then return end -- اذا ماكان في السيارة يوقف الوظيفة وخلاص ذذ outputChatBox("* Vehicle Yeah !>") -- اذا كان فيها يطلع شات end ) زي ماتقول توقف الوظيفة زي killTimer
-
-- # Client Side function getElementSpeed(element,unit) if (unit == nil) then unit = 0 end if (isElement(element)) then local x,y,z = getElementVelocity(element) if (unit=="mph" or unit==1 or unit =='1') then return (x^2 + y^2 + z^2) ^ 0.5 * 100 else return (x^2 + y^2 + z^2) ^ 0.5 * 1.61 * 100 end else outputDebugString("Not an element. Can't get speed") return false end end addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), function ( ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if ( vehicle ) then local Speed = getElementSpeed ( vehicle,"kmh" ) if ( Speed >= 40 ) then local Level = getPlayerWantedLevel ( ) if Level == 0 then triggerServerEvent("ServerWanted",localPlayer,1) elseif Level == 1 then triggerServerEvent("ServerWanted",localPlayer,2) elseif Level == 2 then triggerServerEvent("ServerWanted",localPlayer,3) elseif Level == 4 then triggerServerEvent("ServerWanted",localPlayer,5) elseif Level == 5 then triggerServerEvent("ServerWanted",localPlayer,6) end end end end ) ) -- # Server Side addEvent("ServerWanted",true) addEventHandler("ServerWanted",getRootElement(), function ( Level ) if Level == 0 then setPlayerWantedLevel ( source,1 ) elseif Level == 1 then setPlayerWantedLevel ( source,2 ) elseif Level == 2 then setPlayerWantedLevel ( source,3 ) elseif Level == 3 then setPlayerWantedLevel ( source,4 ) elseif Level == 4 then setPlayerWantedLevel ( source,5 ) elseif Level == 5 then setPlayerWantedLevel ( source,6 ) end end ) Try it or you can make if the speed 120 or up then get player wanted level then set the wanted level +1 .
-
-- # Server Side !! VehicleIDs = { [523]=true } addEventHandler ("onVehicleStartEnter",root, function ( player ) local team = getPlayerTeam ( player ) local TeamName = ( team and getTeamName ( team ) ) if ( TeamName ~= "Police" ) then if ( VehicleIDs[getElementModel(source)] ) then cancelEvent( true ) outputChatBox ( "* You Must Be In Police Team !", player,255,0,0 ) end end end )
-
No problem
-
Make a table for the police vehicles ids then check the team then if not police team then cancelEvent "onVehicleStartEnter" getPlayerTeam getTeamName cancelEvent()
-
The way number ( 2 ) Is better and please next time use lua/lua Tag .
-
اوضح لصاحب الموضوع فائدتها فقط عموما توضيحك المفروض يكون اصح بـ قيمتين لانة لو قيمة وحدة وشولة تفككها؟ عموما بالتوفيق حبيت افيدك لا اكثر انت و صآحب الموضوع ..
-
توضيح لصاحب الموضوع فقط + انت تقصد كذا صح outputChatBox(abady[1]) لا كذا خطأ عليك القيمة بيطلع لك ايرور -.- اقولك لية تففكها من الاصل؟ سوي لووب او سوي اللي تبي تسوية ماله داعي التفكيك !
-
You have another copy from this file just remove it .
-
اللهم صلي وسلم على نبينا محمد
-
تستخرج قيمتين لو كان قيم الجدول اثنين شوف جدولك local table = { -- انشاء جدول -- اضافة قيم متعددهـ 2 فـ آكثر لـ استخدام ( unpack ) [1] = {"MR.Pres[T]ege","Woovie"}, -- قيمتين [2] = {"lil_Today","CCW"}, -- قيمتين [3] = {"Ransom","SolidSnake14"} -- قيمتين } وشوف جدولي abady = { -- نفتح جدول اسمه عبادي [1] = {"KING-ABADY"}, -- القيمة الأولة رقمها 1 [2] = {"3Sool"}, -- القيمة الثانية رقمها 2 [3] = {"Mr.Pres[T]ege"}, -- القيمة الثالثة رقمها 3 } -- نسكر الجدول عارف بس لية اصلا تفكك و هو قيمة وحدة؟ من الاصل ؟؟