Jump to content

TheNormalnij

MTA Contributors
  • Posts

    681
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by TheNormalnij

  1. Есть два варианта: скриптом проходить по файлу карты string.find, tonumber - Это не красивый, но быстрый вариант. Второе - найти корневой элемент карты( скорее всего мар = getElementByID( "имя карты.мар" ) ) и потом пройтись по всем элементам карты с помощью element = getElementChild( map, i ). Скрипт включить вместе с редактором карт. Во всем.
  2. Нужен скрипт для перемещения всех элементов на карте в определенную сторону?
  3. ХД, Столько сообщений на маппера / скриптера, но так мало на модельера. Ищу человека в команду, который умеет создавать и конвертировать модели. Проект - зомби/монстер РПГ с системой свободных гонок. Тут и месиво различных существ и создание гонок как в нфс. Over 95% сделано самим. Отписаться можно в Скайп
  4. GTA.ru Old School DD and DM Server Рейс сервер с хардкорными картами, доставляет удовольствие поганять часок.
  5. если постараться, то кэш серверов можно было бы сделать общим
  6. Сортирует индексы таблицы не меня порядок значений. Пример:
  7. Полностью можно не вводить, в консоли есть история на стрелку вверх и автозаполнение из нее на tab.
  8. Я, наверное, как раз это имел ввиду )
  9. Надо уже тогда дождаться релиза. =)
  10. addCommandHandler ( 'cmd', handler, true )
  11. Нафиг ты зерегался под РП ником ? ) У него есть миссия. http://lua.mtasa.com/
  12. Я как-бы сам не хочу/могу этим заниматься, это будет зависеть от того, с кем я буду работать. Хмм... А вот комьюнити как считается? Это свободный доступ, или же бесплатный?
  13. Ок, с каретами понятно, а вот с педами как, можно ли конвертить с открытых игры, например, OpenArena.
  14. addEventHandler( 'onPlayerQuit', root, function() local taxicar = getElementData( source, 'TaxiCar' ) if taxicar then destroyElement( taxicar ) end end )
  15. Здесь серверный код кастромный, не правильный. Дописал.
  16. Есть ли, где-нибудь в сети сайты, у которых не стыдно было бы моделькки брать. Типо под свободной лицензией. Или можно было бы человека в команду модельером найти )
  17. Спасибо, но это не то. Как я писал, мне это надо для визуального представления информации, наравне с радарареной. Вот например костылями сгенерированая строка в карту: <monsterspawn id="monsterspawn (1)" interior="0" levelmin="3"posX="-86.74609375" posY="1636.9365234375" sizeX="489.08984375" sizeY="489.7216796875"></monsterspawn> Я думаю, тому, кто с этим будет работать не понравится все делать вручную или через костыли ))
  18. Вставляешь в клиентский скрипт setDevelopmentMode ( true ) или используй ресурс runcode /crun setDevelopmentMode ( true ) После любого из этих действий введи showcol 1 тогда ты увидишь все свои колшейпы. Колшейп кубоид создается по трем точкам координатами начала, это нижняя юго-западная точка, и шириной, длинной, высотой. Если по моему вопросу никто ничего не знает, то дайте знать, тогда я сам сделаю свой редактор для этого, или создам скрипт в редакторе.
  19. реал, но я не пытался сделать дальность обработки, да и от системы зависит )
  20. Таблица - ключ - авто. Могу готовый код скинуть, мне не жалко.
×
×
  • Create New...