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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. I dont want to flame, i just say to anothers readers the quality of the Hosting, is good but not recommended for Latinos
  2. In another server with so much resources and in my same PC the Ping is 75, but in your server is 200 just with the Freeroam
  3. @AnderL i test the ping in my Notebook and is some higher, but maybe you have some luck in these forums: viewforum.php?f=117 There is some people from another countries and maybe don't speak english, test There
  4. No hagas Off Topic y SAUR Utopia es un Roleplay
  5. Maybe a lowest prices will be better, i test the Ping and in my server hosted by OG-Servers is lower (200 vs 250 in Ping but is just Freeroam, in my server i have some lagger scripts) Lowest Price and Better Machines will Help you... PD: Make a bigger Test Server, in a Freeroam the Ping is lower than a normal server with more resources and if you accept pay with OneBip the price is 70% higher then is cheaper a VPS than your Hosting
  6. No, eso esta bien el Godmode deberia ser: Si el atacante no es Zombie o si tu no eres Zombie se cancela el ataque, para lo de conducir es q si eres Infectado no puedas conducir y para lo de las armas deberia ser, si eres zombie y tu arma es M4 o AK-47 etc... se cancele el poder atacar (toggleControl) ese script q pusiste es para q si eres Infectado no mueras y yo busco lo contrario
  7. Les aviso, si quieren hablar en ingles, se equivocaron de subforo
  8. Buenas Tardes a Todos, Logre hacer funcionar mi script de Infeccion pero ahora tengo un Problema, Se supone que si eres un Zombie no deberias poder Subir a un auto ni disparar y hay cierta conversion en mi Godresource, pero hay un problema con esto: --God resource function godsync ( attacker ) local tat = getPlayerTeam(attacker) local tatn = getTeamName(tat) local tata = getPlayerTeam(source) local tatna = getTeamName(tata) if ( tatn ~= "Infectados" ) and ( tatna ~= "Infectados" ) or not (attacker) then cancelEvent ( ) end end addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), godsync) --Zombies no Conducen function zombiesnoconducen ( ) local tst = getPlayerTeam(source) local tstn = getTeamName(tst) if ( tasn == "Infectados" ) then cancelEvent() end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), zombiesnoconducen ) --Zombies no Disparan function zombiesnodisparan ( ) local tst = getPlayerTeam(source) local tstn = getTeamName(tst) if (tstn == "Infectados") then if currentWeaponID == 22 or currentWeaponID == 23 or currentWeaponID == 24 or currentWeaponID == 25 or currentWeaponID == 26 or currentWeaponID == 27 or currentWeaponID == 28 or currentWeaponID == 29 or currentWeaponID == 32 or currentWeaponID == 30 or currentWeaponID == 31 or currentWeaponID == 33 or currentWeaponID == 34 or currentWeaponID == 35 or currentWeaponID == 36 or currentWeaponID == 37 or currentWeaponID == 38 or currentWeaponID == 16 or currentWeaponID == 17 or currentWeaponID == 18 or currentWeaponID == 39 or currentWeaponID == 41 or currentWeaponID == 42 or currentWeaponID == 43 or currentWeaponID == 40 then toggleControl ( source, "fire", false ) else toggleControl ( source, "fire", true ) end end end addEventHandler ( "onPlayerWeaponSwitch", getRootElement(), zombiesnodisparan ) Con todos pasa lo mismo, dice "Bad 'player' pointer en getPlayerTeam, excepto el de disparar que no dice nada, Alguna idea?
  9. El problema con getAccount esta en el cambio de nombre, asi que usare getPlayerName + getPlayerFromName y pondre un Anti Cambio de Nick.
  10. Utilize lo qque te dije de getPlayerAccount + getAccountPlayer y el debugscript se callo :B
  11. Para "getAccount" necesito su username, que pasaria si este cambia??
  12. Mientras esperaba tu respuesta se me ocurrio usar getPlayerAccount --Para conseguir la cuenta al loggear getAccountPlayer --Para conseguir al jugador en el Timer Deberia resultar si lo intento, verdad?
  13. Cierto, dejame expresarme lo mejor que pueda: Quiero conseguir un elemento de jugador que no sea una variable del evento como "source", ya que no uso un evento si no un setTimer, usaria getElementsByType pero solo quiero afectar a un jugador, Que utilizo para eso?
  14. Si, es que es lo que no puede variar, pero veo que solo se podria con "getPlayerFromName" pero este se puede cambiar, alguna otra manera de conseguir un elemento de jugador que no varie?
  15. mm... algun consejo para conseguirlo como elemento?? pensaba en usar su IP o su Serial con onPlayerJoin, pero pensaba en que esta puede variar
  16. Si no me equivoco eso los afectaria a todos, para eso se que puedo usar esa funcion, pero si lo que deseo es afectar a un solo jugador especificamente?
  17. Hola a Todos, Queria saber como consigo la vida de un jugador con un setTimer sin usar eventos que lo tengan en source, Quiza no me explico bien, quiero saber como hacer esto: function infectando ( ) setElementData(thePlayer, "nivel.infeccion", 0 ) end setTimer ( infectando, 30000, 0) Ya que asi me dice que "thePlayer" es nil
  18. creo que no entiendes, no es algo que comienzas ahora y acabas en 30 minutos, estarias dias arreglandolo
  19. Podrias rentarlas y luego de un rato le quitas el dueño usa setTimer --Tiempo setElementData --poner un dueño getElementData --verificar el dueño y funciones de marcadores o setElementPosition
  20. Deja de quemar a tus pobres zombies y de hacerle tutoriales a Saiko e.e, de todas formas el daño no es provocado por un jugador, usalo asi: function cancelPedDamage ( attacker ) if not (attacker) then --si no hay atacante cancelEvent() --se cancela end end addEventHandler ( "onClientPedDamage", getRootElement(), cancelPedDamage ) y el tuyo tiene mal escrito "root" (rroot) y no definias atacante o los otros argumentos. y respecto a lo segundo, el recurso que se usaba es disfuncional.
  21. Why the people will choose an Hosting novice, with high prices and none-experience, with a cheap service and 4 years with experience?
  22. 0,40/slot?? Is a Scam, in OG-Servers every slot is in a price of: 0.15$ and is very professional....
  23. function Krt1( thePlayer ) if ( thePlayer ) then setPlayerFightingStyle ( thePlayer, 6 ) else outputConsole ( "No has logrado aprender nada.", thePlayer ) end end end addEvent( "onKrt", true ) addEventHandler( "onKrt", getRootElement(), Krt1)
  24. No, de vez en cuando el error es que aparecen en las coordenadas 0 0 0 todos juntos, pero es por reiniciar el script con mas de 5 usuarios descargando.
  25. Buenas Tardes, Me gustaria postear esto para que me ayuden a ayudarlos y espero @SolidSnake14 y Otros Moderadores piensen igual y no lo borren... Hoy en la tarde note algo, muchas veces solo postean grandes codigos sin decirnos que errores hay asi que les expondre una Manera Correcta de Postear y Ejemplos de Como no Hacerlo, Comenzemos... Ese es un ejemplo de Algo mal posteado, solo dice que tiene un error y postea su Codigo, si postearan codigos completos al menos dejen una foto del Debugscript en Modo 3. Siguiente Ejemplo: Aca los errores son 2, Primero parte de un codigo y dice que hay un error en la linea 114 y 2, no dice el error, podria haber un end de sobra o algo asi, asi que si solo postearan parte de su codigo para evitar un robo, por favor digan el numero de linea del error en una anotacion. Ultimo ejemplo: Aca es un problema bastante extremo, solo dice q hay un problema sin decir nada mas, para esto repito lo de arriba, digan el problema, expongan el codigo completo o marquen la linea del error y preferiblemente, posteen una Foto del debugscript 3 o anoten textualmente su contenido. Gracias por Leer esto y espero que hagan lo que dice, asi para mi (y los otros) es mas facil y por favor SolidSnake14, no borres el Tema.
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