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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. Alexs

    Mis dudas

    No hagas Off Topic y creo que debes ser algo mejor con el scripting y dominarlo mejor para decirle a otros como aprender, estos foros son muy utiles y quiza no esta en su PC y quiere saber si el script funcionaria
  2. Pense que el Host tenia proteccion, lo que me lleva a una duda, sirve esto con servidores Linux o es mas seguro ese SO? @dell001 creo que eso no es un DDoS, y si lo habia visto, ademas de que si el quiere abrir un servidor y aprender Scripting creo que es para dejar de boludear como el (con respeto) Hijo de la grandisimas mil putas que es....
  3. Pues aca solo ayudamos, no juzgare a nadie, puede usar "setSkyGradient" Aunque si se cree la gran cosa por un DDoS, creo que no le ayudare mas que eso, y por cierto si usas LOIC para eso aparte de ser ilegal es muy novato y dedusco por tu video que tenias algo de influencia en el server y quiza ellos mismos te lo permitieron o tu eras el dueño de este...
  4. Alexs

    Mis dudas

    1- en paintball las balas son mortales, si te llega una estas fuera 2- Si esto no es paintball entonces dejen de pintar la punta de las balas 3- Me recuerda a cualqier gamemoder de lucha por ekipos (PAINTBALL) 4- Spectate por equipo? Como en paintball?? Lol, y tu script: function paintball ( attacker, weapon, bodypart, loss ) --when a player is damaged if ( weapon ~= 0 ) then --Asi no afecta si se golpean, evita darle palas o bates a tus jugadores de paintball killPed ( source, attacker, weapon, bodypart ) end end addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement (), paintball ) PD: setPlayerTeam es solo Server Side pero puedes usar triggerServerEvent, las funciones de Team en client side solo son de get nada de set
  5. Alexs

    Mis dudas

    https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Res ... otemanager
  6. Alexs

    Mis dudas

    Lo primero (obviamente todo es para el PaintBall Xtreme) es con el evento onPlayerDamage usas killPed, eso deberia funcionar Lo del Spectate es con getPlayersInTeam y ya que es una tabla quiza puedas usar alguna funcion para tomar un al azar. Lo tercero no se como podria ser pero existe este script: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ails&id=22 Lo cuarto es facil, usa "onPlayerWasted" y countPlayersInTeam si algun team tiene 0 se comienza el vote
  7. Hola a Todos, tengo este script: Client function modelarpingu ( ) txd = engineLoadTXD ( "pingu.txd" ) engineImportTXD ( txd, 295 ) dff = engineLoadDFF ( "pingu.dff", 295 ) engineReplaceModel ( dff, 295 ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), modelarpingu ) function pingumove ( ) local pingu = getElementByID("pingu") setPedControlState ( pingu, "forwards", true ) local alexs = getPlayerFromName( "Alexs_Steel" ) local rox,roy,roz = getElementRotation(alexs) setElementRotation(pingu, rox,roy,roz) end addEventHandler ( "onClientRender", root, pingumove ) Server function crearpingu ( ) local px,py,pz = getElementPosition(getPlayerFromName("Alexs_Steel")) local pingu = createPed(295, px,py - 10,pz) setElementID( pingu, "pingu" ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), crearpingu ) El problema es que el ped no se reemplaza y la rotacion anda mal, hice este video para mostrarlo:
  8. Me aparecio otra duda, como hago que me siga a mi y consiga mi rotacion y no la de otros jugadores conectados?
  9. ... y luego solo le pongo el control "forward" hacia mi con onClientRender y getElementRotation! Gracias
  10. Y para hacer que todos lo vean y que se mueva?? por lo que veo el control se pone en client side
  11. Ok!, una ultima duda, si creo un ped en client side y le pongo la accion en client side, solo se yo lo veria, verdad?
  12. setPedAimTarget Esa si , quiero hacer que un ped me siga y que aparezca al yo usar un comando y quiza mas adelante que suba a un auto, pero no se siquiera hacer que me siga.
  13. Perdon mi ignorancia, pero si utilizo setPedTarget junto al control "sprint" funcionaria?
  14. Hola a Todos, se que es complicado y todo pero conocen alguna manera de hacer que un ped me siga, que no ataque ni nada, solo que me siga?
  15. Nada, pero la Scoreboard usa Element Data no account Data: exports.scoreboard:addScoreboardColumn('Clan') addEventHandler("onPlayerSpawn",root,function(thePlayer) local account = getPlayerAccount(thePlayer) local accName = getAccountName ( account ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "bkz" ) ) then setAccountData(account,"Clan","BKZ Clan") setElementData(source,"Clan","BKZ Clan") elseif not isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "bkz" ) ) then setAccountData(account,"Clan","Civil") setElementData(source,"Clan","Civil") end end )
  16. Te paso el mio, editalo https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=5236 Lo subi para que no sea original en tu server y todos lo usen
  17. Alexs

    Blips

    antes y ahora son los argumentos del nivel anterior y el actual, estan en el evento
  18. Alexs

    Blips

    exports.["scoreboard"]:addScoreboardColumn('Rango') function rango(antes, ahora) if ahora >= 1 then setElementData(source,"Rango","nuevo") elseif ahora >= 4 then setElementData(source,"Rango","Killer") end end addEventHandler("onPlayerChangeLevel",getRootElement(),rango)
  19. Alexs

    Blips

    createBlipAttachedTo
  20. http://petachem.com/tools/stdlib.tar.gz
  21. Aprende los conceptos mientras aprendes ingles y comienza con cosas basicas como hacer que un ped camine
  22. Aprende ingles, pasate aca en el foro se aprende mucho y ve este tutorial: http://nixstaller.sourceforge.net/manua ... ler_9.html
  23. Alexs

    duda

    Pon la creacion del slothbot por favor
  24. Alexs

    puede ser ?

    getElementModel y la funcion exportada por la scoreboard de agregar columnas junto al evento onPedWasted y la funcion exportada por los zombies (si los usas) isPedZombie
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