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Alexs

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Everything posted by Alexs

  1. Todos tienen el PARADISE, yo no se ni donde descargarlo e.e Publica tus intentos y te corregimos
  2. givePlayerMoney outputChatBox
  3. Son 2 Posibles Problemas: -Esta mal configurado y por esto se apaga (Hazle caso a Krujitos) -Si no es eso, el Notebook ya esta muy usado (Hazme Caso a mi) Y si no, llevalo con un tecnico, podria ser algo mas especifico como un Malware o SO Dañado
  4. Yo uso los ACL y sus funciones, es buena idea para privatizar
  5. Hacerlo es bastante trabajo, y si no sabes ni usar esas funciones, te recomiendo partir por lo basico
  6. Alexs

    Tema pasado

    Pense que es lo que buscabas, como pusiste un 32 en el get o quiza quieres quieres que solo pueda seteat al estar en lvl 32, para eso usa: exports [ "scoreboard" ]:scoreboardAddColumn ( "reset" ) function reset ( thePlayer ) local actlvl = exports [ "exp_system" ]:getPlayerLevel ( thePlayer ) if actlvl >= 32 then --Asi solo podran setear en lvl 32 o mayor exports [ "exp_system" ]:setPlayerEXP ( thePlayer, 0 ) exports [ "exp_system" ]:setPlayerLevel ( thePlayer, 1 ) local res = tonumber ( getElementData ( thePlayer, "reset" ) ) or 0 setElementData ( thePlayer, "reset", res + 1 ) end end addCommandHandler ( "Reset", reset ) function respawn ( ) setElementData ( source, "reset", 0 ) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), respawn )
  7. Alexs

    Tema pasado

    No, el getPlayerLvl no posee ese argumento, es asi: exports [ "scoreboard" ]:scoreboardAddColumn ( "reset" ) function reset ( thePlayer ) exports [ "exp_system" ]:setPlayerEXP ( thePlayer, 0 ) exports [ "exp_system" ]:setPlayerLevel ( thePlayer, 32 ) exports [ "exp_system" ]:getPlayerLevel ( thePlayer ) local res = tonumber ( getElementData ( thePlayer, "reset" ) ) or 0 setElementData ( thePlayer, "reset", res + 1 ) end addCommandHandler ( "Reset", reset ) function respawn ( ) setElementData ( source, "reset", 0 ) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), respawn )
  8. Revisa el script, no lo es, solo lo usa
  9. Alexs

    Tema pasado

    Note algo, intenta asi: exports [ "scoreboard" ]:scoreboardAddColumn ( "reset" ) function reset (thePlayer, command) exports [ "exp_system" ]:setPlayerEXP (thePlayer, 0) exports [ "exp_system" ]:setPlayerLevel (thePlayer, 1) local res = getElementData(thePlayer, "reset") setElementData(thePlayer,"reset", res + 1) end addCommandHandler ("Reset", reset ) function respawn ( ) setElementData(source,"reset", "0") addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), respawn ) pero mejor usa los Account Data
  10. Alexs

    Tema pasado

    Facil: exports [ "scoreboard" ]:scoreboardAddColumn ( "reset" ) function reset (thePlayer, command) exports [ "exp_system" ]:setPlayerEXP (thePlayer, 0) exports [ "exp_system" ]:setPlayerLevel (thePlayer, 1) local res = getElementData(thePlayer, reset) if res >= 0 then setElementData(thePlayer,"reset", res + 1) elseif not res then setElementData(thePlayer,"reset", 1) end end addCommandHandler ("Reset", reset )
  11. Y para que se cree otra imagen o se active otra funcion al pasar el mouse sobre la imagen?
  12. La StaticImage es un GUI Element verdad? Creo que si: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Element/GUI/Static_image es un GUI Widget, funcionaria?
  13. Hola a Todos, queria saber si "onClientGUIClick" sirve con imagenes y si hay una manera de que al pasar el mouse por la Imagen se cree otra imagen o texto al lado.
  14. En el Spoiler esta todo, mas que eso no podemos hacer, seria estupido que te digamos como paso a paso, si no podes con algo tan simple no vale la pena un servidor Es tan simple como subir tus resources a Nixiweb y editar mtaserver.conf
  15. Muchas Gracias, con Eso ya podre crear "misiones", quiza las llame de Otra Forma, Gracias y puedes cerrar el Topic
  16. Hola a Todos, Tengo una pequeña duda, si creo un elemento en Client Side al tocar un marcador, el Elemento solo es visto por quien toco el marcador, verdad?
  17. Cambiale la Bateria, Quiza se le acabo el liquido, y hazle una buena mantencion para quitarle suciedad y polvo
  18. Alexs

    Serviria?

    Si, No estoy aqui para aprender (no mucho) estoy por que me gusta y al menos ya comprendo mejor :B Muchas Gracias Edikosh y de todas formas con el codigo (el que me parece mas simple) Tambien puedo ponerle outputChatBox, con el otro no sabria ni donde agregarlo :B
  19. Alexs

    Serviria?

    Esto es muchisimo mas simple :B
  20. Alexs

    Serviria?

    Y si la mision la comienza cuando toca el marcador?? No uso comandos en mi servidor por que no son realistas y mi servidor es RPG en el sentido de Realismo.... Podria usar un Colshape u otro marcador, pero aun me extracomplico, pero mi codigo no serviria para nada?
  21. Alexs

    Serviria?

    No comprendo, si el elemento tiene el Data entonces las coordenadas del Marcador se cambian? pero para hacerlo con 5 o 6 marcadores a la vez?? A decir verdad no entendi en lo mas minimo y no comprendo de donde sale el [3] Edit: Ya entendi, pero cuando le pongo el Data al hitElement?
  22. Alexs

    Serviria?

    Recolecciones, no tanto misiones, pero si, mas o menos es lo mismo, Aunque si se le pueden llamar misiones, Pero se Podria?
  23. Alexs

    Serviria?

    Hola a Todos, Hare ciertas cosas en mi servidor y queria saber si un Marcador puede ser creado al tocar un marcador y que el primero sea eliminado, algo asi: local mark1 = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) function altocar ( ) mark2 = createMarker(-2596.625, 579.358, 15.626, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit", mark1, altocar ) function altocar ( ) mark3 = createMarker(-2596.625, 0.2, 15.626, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) addEventHandler( "onMarkerHit", mark2, altocar ) Serviria esto o hay que buscar otro metodo?
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