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NodZen

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Everything posted by NodZen

  1. La verdad no lo sé. Yo tambien quiero ponerlo, veremos que dicen los demás.
  2. NodZen

    Car color

    @6ArHxiMr'3a[Z]eF: variables and the math.random
  3. NodZen

    Car color

    Try it: addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function () local car = getPedOccupiedVehicle(source) if car then setVehicleColor(car,math.random(0,255),math.random(0,255),math.random(0,255)) end end )
  4. NodZen

    Ped

    Talvez te sirva https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=5491
  5. Quieres que le quite a todos 50 de vida?
  6. Actualizalo , a la última version: 1.3.3.
  7. "[AGX]Sandman" name="teleport" type="script" version="1.0" />
  8. NodZen

    Patriot

    Nosé entonces, probá sacarle el hitElement de la funcion.
  9. NodZen

    Patriot

    Lo tenes como Server?
  10. Cambiale el nombre a tus funciones.
  11. createWeapon no vá con ID si no con el nombre del arma.
  12. Me imagino que no habrás copiado tal cual te lo dió Yakuza y lo pusiste en tu script... Es un ejemplo, no es el script.
  13. celular = guiCreateWindow(8,136,149,220,"Teléfono Movil",false) --celular es la variable guiCreateWindow -- Funcion 8--posX 136--posY 149--tamaño en ancho 220--tamaño en alto Te recomiendo usar las pos entre 0 y 1 con el la relatividad en true.Para lo demás usa guiCreateButton
  14. local Marker14 = createMarker ( -1105.199, 1414.09, 25.89,"checkpoint",3.2,255,0,255, hitPlayer )
  15. local = Marker1 = --? Están mal tus variables de las makers
  16. No puedes. Esa página es solo alojamiento Web, no es un VPS.
  17. Tendrias que usar setAccountData , y cuando el player se loguee chekeas si tiene esa data, entonces no muestras el spawn.
  18. NodZen

    Se puede?

    No, no puedes. Y en formato .dds?
  19. NodZen

    Se puede?

    Hola gente de MTA. Quiero saber si en ves de usar imagenes en PNG puedo usar en formato PSD ( que de photoshop )... Alguien sabe si se puede? Gracias.
  20. No te entiendo bien. No será problema de la gravedad?
  21. NodZen

    Label e Imagen

    Tienes que crear el Label en la Imagen , No en la ventana.
  22. Esque aun me confundo con la forma de usar el chat, y sobre el level nop lo obtengo via getElementData de la misma manera que uso para restingir veiculos asi obtengoel nivel actual. pero tengo un problema... como se cuales son las propiedades iniciales de las armas y que cada nivel solo aumente 5 de daño por ejemplo Creo que el arma está en default...
  23. Si no me equivoco tienes que usar exports... Ademas estas usando en el chat getRootElement(), no tendria que mostrarle solo al player que subió? exports.exp_system:getPlayerLevel
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