Try it:
addEventHandler("onPlayerSpawn",root,
function ()
local car = getPedOccupiedVehicle(source)
if car then
setVehicleColor(car,math.random(0,255),math.random(0,255),math.random(0,255))
end
end
)
celular = guiCreateWindow(8,136,149,220,"Teléfono Movil",false)
--celular es la variable
guiCreateWindow -- Funcion
8--posX
136--posY
149--tamaño en ancho
220--tamaño en alto
Te recomiendo usar las pos entre 0 y 1 con el la relatividad en true.Para lo demás usa guiCreateButton
Esque aun me confundo con la forma de usar el chat, y sobre el level nop lo obtengo via getElementData de la misma manera que uso para restingir veiculos asi obtengoel nivel actual. pero tengo un problema...
como se cuales son las propiedades iniciales de las armas y que cada nivel solo aumente 5 de daño por ejemplo
Creo que el arma está en default...
Si no me equivoco tienes que usar exports... Ademas estas usando en el chat getRootElement(), no tendria que mostrarle solo al player que subió?
exports.exp_system:getPlayerLevel