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BorderLine

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Everything posted by BorderLine

  1. BorderLine

    AFK

    dxDrawImage -- para dibujar la imagen addEventHandler cancelEvent() -- cancela el daño para crear el godmode "onClientPlayerDamage" --estas 3 anteriores para el godmode removeEventHandler-- para quitar el godmode triggerClientEvent -- para hacer el comando desde el serverside y exportas desde client hacia servidor el godmode. con 2 funciones. una con addEventHanlder y la otra para quitarlo con removeEventHandler outputChatBox--mensaje getPlayerName --para consegir el nombre del jugador que esta poniendose AFK addCommandHandler--comando y el toggle para estar afk o quitarlo con el mismo comando
  2. BorderLine

    AFK

    bueno como dice araa deberias especificar que quieres que contenga el afk. ya sea un toogle para godmode, una imagen sobre su nametag o que se le cambie el nombre, algo para cambiar de dimension. Etc
  3. BorderLine

    Login Panel

    You should promote people doing their own scripts, and not using elses. you are right, but if he is starter with script he can see other scripts to see how work some functions and how use it
  4. de nada man cualquier cosa postea el codigo y te ayudamos los que podamos
  5. una opcion seria que elimines esas columnas ke trae el stealth. porq deben ser distintos elementData en caso que quieras solo la linea para guardar. Te aconsejo que elimines las columnas del stealth. Busca entre los resources donde esta el call function y quitala. Debe estar en serverside
  6. Reset? a que va ese codigo? te dare el codigo que yo uso addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, function ( totalAmmo, killer, killerWeapon, bodypart, stealth ) if ( killer ) then local account = getPlayerAccount ( killer ) if ( killer ~= source ) then setAccountData ( account, "totalkillsdeaths.Kills", tonumber ( getAccountData ( account, "totalkillsdeaths.Kills" ) or 0 ) +1 ) setElementData ( killer, "Kills", tonumber ( getAccountData ( account, "totalkillsdeaths.Kills" ) ) ) end end local accountSource = getPlayerAccount ( source ) setAccountData ( accountSource, "totalkillsdeaths.Deaths", tonumber ( getAccountData ( accountSource, "totalkillsdeaths.Deaths" ) or 0 ) +1 ) setElementData ( source, "Deaths", tonumber ( getAccountData ( accountSource, "totalkillsdeaths.Deaths" ) ) ) end ) addEventHandler( "onPlayerLogin",root, function( thePreviousAccount, theCurrentAccount, autoLogin ) local account = getPlayerAccount ( source ) if not getAccountData( account,"totalkillsdeaths.Kills" ) and not getAccountData( account,"totalkillsdeaths.Deaths" ) then setAccountData( account,"totalkillsdeaths.Kills",0 ) setAccountData( account,"totalkillsdeaths.Deaths",0 ) end setElementData( source,"Deaths",tonumber( getAccountData( account,"totalkillsdeaths.Deaths" ) or 0 ) ) setElementData( source,"Kills",tonumber( getAccountData( account,"totalkillsdeaths.Kills" ) or 0 ) ) end ) addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()), function() call(getResourceFromName("scoreboard"),"addScoreboardColumn","Kills", getRootElement(), 3, 35) call(getResourceFromName("scoreboard"),"addScoreboardColumn","Deaths", getRootElement(), 4, 35) end )
  7. that isnt stunts, that is good luck jaja.. Good video man
  8. BorderLine

    Login Panel

    there alrready exsist much login panels in comunity. check some codes maybe could help you
  9. if you have the flags on scoreboard, has you try with getElementData?
  10. debes usar dxDrawText() y para alinearlo a la pantalla usar guiGetScreenSize
  11. podrias usar setElementData con algo acerca de infeccion y que cada vez que te golpee un zombie le de +5 y un getElementData verificando if (getElementData(infection) => 100 ) then ...
  12. mira de partida en ese getElementModel, no as definido thePlayer debes usar getElementModel(source)
  13. exacto y un removeCommandHandler para kitarlo tambien el comando
  14. function enablecommand (hitPlayer) if (hitPlayer) then addCommandHandler("open",open) end bindKey(hitPlayer, "z", "down", open) end addEventHandler("onMarkerHit",amarker , enablecommand) intenta asi pero el punto es. al tocar el marcador ke se cree el bindkey con el comando?
  15. how use lock teams? i mean, if you are in same team with same name than class you can make spawn?
  16. function enablecommand (hitPlayer) if (hitPlayer) then addCommandHandler("open",open) end end addEventHandler("onMarkerHit",amarker , enablecommand) bindKey(source, "z", "down", open)
  17. esta bien, se me abia olvidado el de ffs. lo raro es ke ya abia comvertido un map yo y me abia funcionado. en fin.
  18. postea un trozo de las lineas de tu map
  19. asi esta mal, los argumentos de commandHanlder son el comando y la funcion osea addComandHandler("rock",rock)
  20. solo postea los objetos sin el
  21. prueba asi function rock ( ) sonido = playSound("http://204.45.59.6:7072/listen.pls") setSoundVolume(sonido, 0.5) end addEventHanlder("onClientResourceStart",getRootElement(),rock si no funciona es porq esta mala la url o no la reconoce bien. Si funciona deberas hacer un trigeer y hacer el comando desde serveriside porq supongo ke esta funcion le definiste clientside en el meta. cierto?
  22. menuda cagada pd: para exponer el video sin nesesidad de entrar a youtube, pongan dentro del tag de youtube lo ke viene despues de watch?v= ejemplo [ youtube ] YCiY1y3uJ3o [ / youtube]
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