Jump to content

Disinterpreter

Other Languages Moderators
  • Posts

    1,279
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Disinterpreter

  1. MTA это проект который делает сообщество, а не какие то засекреченные дядьки, перевод делает сообщество, а не нанятые люди. Поэтому делаешь картинку, смотришь как она выглядит в игре, если все нормально заливаешь на http://translate.mtasa.com/ в русскую ветку.
  2. Второй анонс за неделю! Неплохо, МТА поднимается.
  3. Sarrum делал эту картинку. Ну если хочешь, попробуй сам сделать с Й, но уверен, что забьешь ибо из за этой загогулины кнопка в меню становится больше других.
  4. Это к зверю. А по теме, она не въезжает.
  5. Зачем сюда это постить? Это постите на свой сайт, а сюда лучше заливать мажорные инциденты.
  6. Great! But you forgot about custom-train-tracks or not?
  7. Так нельзя, ибо мта не несет ответственности за поставленные вами программы. Поэтому либо вы не ставите антивирь и становитесь уязвимыми к ботнетам, либо наобород.
  8. Почти, но для инфо-сообщений оно будет неудобно, ибо оно маленькое да и всплывает в самом низу. Да и в принципе можно обойтись и без них.
  9. Я, конечно, не очень поддерживаю ваш проект, но инфо-сообщения нужно выводить в попап. Чат нужен только для общения, а не для информационных данных.
  10. Инфо-сообщения в чат, вы смеетесь? Это отсталый век.
  11. maybe, your path to the server has cyrillic symbols or your firewall blocks ports.
  12. Как вариант в опредленный файл записывать названия всех создаваемых файлов, а потом его читать.
  13. Так логично, у них одинаковые id.
  14. По сути можно двигать компонент модели, но это нужно залезать в 3d моделирование.
  15. Он говорил о том, что Ты не зная программирования точно не сможешь написать контролируемое оружие на машину и его управление, а вообще это возможно.
  16. В огромных ЦОД стоят мощные источники бесперебойного питания, какие могут быть внезапные проблемы с питанием?
  17. На сколько я помню setAccountData последним аргументом принимает строку, содержащую всего 255 символов. Как вы туда засунете инвентарь?
  18. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _Functions -> Account https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _Functions -> Blip
  19. Проживешь дольше.Не знаю,что у тебя там в голове мелькает,А вот у меня уже есть идейки. 1) Лидер и вояки.Ведь организованные силы куда более интересней,чем по одиночке,верно? Круто,когда вас в 5 посылают на задание,а вы встречаете выживших,которые тоже,кстати,выживают вместе. Тут и будет цель РП. 2) Люди будут гражданскими,военными. + некоторые организации и банды.У всех у них будет главным это коллектив и выполнение обязанностей. 3) Зомби будут страшными только когда вы играете один.А вдруг появятся зомби,которые были с улучшенным геномом и вам настанет каюк? А почему ? Локальный чат поможет сделать тактику и убить мерзавца. 4) Сервер убивает сразу 3 зайцев: /1: Люди находят друзей.Соответственно играют дольше.Им не скоро надоест взаимодействие с остальными. /2: Люди общаются друг с другом.Это куда лучше,чем делать овер 9999 миссий в надежде,что люди не забросят твой сервер. /3: Оригинальность.Ваша реакция оправданна.Таких серверов нету в списке.А если и есть,то они домашние.Либо же,их очень мало.Это привлекает людей.Людям надоело Day Z.Они хотят наоборот.Так почему же не создать эту виртуальную реальность? Зачем убивать своих же? Если можно бандами воевать с зомби,или же,если вы в собственной организации,нападать на обьекты,которые вас обидели.Вместе. Поэтому,я считаю,что это отличная идея.И вполне вероятно для реализации.Но нужны зомби,которые смогут это все сделать.У меня нету времени делать их самому. Я очень люблю свежие идеи (Помогаю Кениксу с его глобальным гейммодом же). Сам придумываю нечто оригинальное и мне не нравится огромная куча однотипных серверов. Но это не RolePlay, РП подразумевает отыгровку роли между группой людей, а тут роль не приходится особо отыгрывать. Так же для ролеплея не характерно присутствие ботов.
×
×
  • Create New...