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Everything posted by HunT
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Perche trolface shokkino? Io gli ho detto dov'e l errore spetta a loro fixarlo
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Dubito fortemente che l'avete fatto voi Cmq ecco l'errore (io lo chiamerei FAIL) addEventHandler ("onPlayerJoin",getRootElement(), function() then local serial = getPlayerSerial(source) -- User Panel function GetInfo(g_player) --questo non c'entra niente perche la funzione e sopra local source = g_player local ip = getPlayerIP(source) local serial = getPlayerSerial(source) --idem Elimina quello che ho segnato e chiudi al funzione con : ) Se avete fatto tutto questo credo sia facile ora fixarlo
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quando riporta questo "\server.lua:358: unexpected symbol near then" vuol dire che o hai messo troppi end o pochi end, dipende dagli if posta la funzione e fai
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Dovresti editare la risorsa originale,cambiando o il spawn o fare una base per il respawn. Come si chiam ail server mi faccio un salto,non ho mai giocato a zombie mode
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E sto a gioca a MW3 Fra 20 minuti mi collego.
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Ti ho detto che non devi iniziare con qualcosa difficile Stai facendo il passo più lungo della gamba. Fai un pannello normale per iniziare e portalo finito funzionante con tutte le funzioni server-side
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devi usare un altro tipo di evento. "onClientMouseEnter" "onClientMouseLeave" Fai il bottone e ci setti l 'alpha 0 (trasparente) E sopra fai l imagine.
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è molto strano. Prima di tutto disinstalla mta e reinstallalo,poi scarica le risorse dal link che ti ho dato ed estrai i file nella cartella server/resource. Deve funzionare per forza.
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.gIF nO gOOD Devi usare .png E poi creatBotton con l'immagine non è plausibile
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Bhe prima di tutto devi capire che il guieditor ti da solo la posizione degli oggetti,non ti fa il lavoro completo. Cmq iniziamo a fixare sia la risoluzione dello schermo e l apertura del pannello. Faccio tutto e riporto le info con -- affianco open = 0 function box() if open==0 then open = 1 showCursor(true) --questo ti mostro il cursore del mouse con true local x,y = guiGetScreenSize() local width,height = 526,377 -- forse 526 x 377 è un pò eccessivo -.- è al dimensione del pannello x = x-width y = (y-height)/2 -- con queste misure hai il pannello centro destra -- Gui Element -- miaFinestra = guiCreateWindow(x,y,width,height,"User Panel",false) mioTavolo = guiCreateTabPanel(9,21,508,20,false, miaFinestra) tavolo1 = guiCreateTab("Welcome", mioTavolo) tavolo2 = guiCreateTab("Shop#1", mioTavolo) tavolo3 = guiCreateTab("Shop#2", mioTavolo) tavolo4 = guiCreateTab("Shop#3", mioTavolo) elseif open==1 then open = 0 destroyElement(miaFinestra) -- chiude la finestra generale,automaticamente elimina tutto. showCursor(false) -- come da testo,rimuove il cursore. end end open = 0 bindKey("F1", "up", box) -- Puoi cambiare il tasto F1 con F2 F3 F quello che ti pare Bene ora puoi creare una script client side e provarlo. Worka rilassati una volta creato i bottoni devi usare gli eventi function QuandoClicchi (button, state, absoluteX, absoluteY) if (source == "qui ci va il nome del bottone") then -- esempio if (source == bottone1) then -- qui la funzione -- elseif (source == "nome bottone successivo") then -- esempio if (source == bottone2) then -- qui la seconda funzione -- end end addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), QuandoClicchi) per i bottoni devi usare tipo : botton1 = guiCreateButton(posizione x ,posizione y,altezza x,langhezza y,"nome bottone",false,mioTavolo) Sono qui per ulteriori dubbi,la script sopra puoi testarla. 526 x 377 forse e troppo grande shok
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You Are Epic Castillo Work Fine Tnx
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Hi All. I need help for make the personal color rankingboard from colorPicker. The player Can Select the color for rankingboard . . . But No work This is without r,g,b from db local label = table.popLast( spareElems ) myFonte = guiCreateFont( "img/prof.ttf", 10) guiSetSize(label, width, height, false) guiSetFont(label,myFonte) guiSetText(label, text) guiLabelSetColor(label, 255, 200, 0) -- Now is yellow guiSetPosition(label, x, y+6, false) guiSetVisible(label, true) Uploaded with ImageShack.us This is with r,g,b local r = tonumber(getElementData(player,"Acolor1")) local g = tonumber(getElementData(player,"Acolor2")) local b = tonumber(getElementData(player,"Acolor3")) local label = table.popLast( spareElems ) myFonte = guiCreateFont( "img/prof.ttf", 10) guiSetSize(label, width, height, false) guiSetFont(label,myFonte) guiSetText(label, text) guiLabelSetColor(label, r, g, b) -- Now with r,g,b guiSetPosition(label, x, y+6, false) guiSetVisible(label, true) debugscript 3 report : bad argument on getElementData element 1 (maybe the player but i test with source . . nothing) Where is The Problem? Tnx
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Strano Hai aggiunto la definizione race? se non risolti posta qui il meta e i nomi dei file
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Yep i have dp 1,wait i search in database.
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Look this for example XML https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=2585 u need the XML for what? why no use the Gui element?
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Prima di tutto Scarica le ultime risorse qui : http://code.google.com/p/mtasa-resource ... bel:Latest è probabile che il map editor sia buggato (capita spesso) scarica il file .zip mettilo in server/resources ed estrai e sostituisci tutto. Riprova a facci sapare,ti garantisco che funzionerà.
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remove the directory in .zip Example : .zip/files = ok .zip/directory/files = fail
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Prima di tutto non ti e chiaro il setTimer. Il setTimer non server per settare il tempo di una partita,ma serve per settare il tempo ad una funzione. Ad esempio vuoi far partire una funzione dopo 3 secondi allora "setTimer"nome funzione"3000"0/1" 3000 = 3 secondi 0/1 = loop funzione 0 = niente loop 1 = la funzione gira sempre Per fare questa script dell hunter time hai bisogno di ben altro. Prima di tutto nella script che ti ho dato server-side devi chiamare la funzione "updateTime" tramite trigger . ovvero questa : function updateTime() local tick = getTickCount() local msPassed = tick - g_StartTick if not isPlayerFinished(g_Me) then guiSetText(g_GUI.timepassed, msToTimeStr(msPassed)) end local timeLeft = g_Duration - msPassed guiSetText(g_GUI.timeleft, msToTimeStr(timeLeft > 0 and timeLeft or 0)) if g_HurryDuration and g_GUI.hurry == nil and timeLeft <= g_HurryDuration then startHurry() end end Dopo di che devi settare il comando /random con il setTimer. in piu devi fare la funzione client side dxText o dxImage. Credo di crearla anche io questa script,se attendi che la faccio oppure ora hai tutte le info.
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GameServers4You, for all your gameserver needs.
HunT replied to GameServers4You's topic in Hosting solutions
Ok Tnx Work. Now i upgrade the server on 1.3 -
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HunT replied to GameServers4You's topic in Hosting solutions
Ok i buy the server 30 days for test,but on start server show this : "The server did not respond to the query, but it is started. Probably there is a problem with the configuration, please fix this problem and try rebooting. When you just started the server, it is also possible that the server needs some startup time." -
Sorry For Delay Now test This Host With MTA 1.3 Tnx
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Shok non ho avuto tempo per farlo ma vorrei delle info. 1. dove hai visto questa script? 2. nel server dove hai visto questa scritta c'era il random map o il vote manager? se cè il random map e molto semplice farlo,basta settare il comando /random a 3 minuti. se invece cè il vote manager e totalmente diverso. Fammi sapere
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prova questi : https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=3403 https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=2702 https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=1844 fammi sapere
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Per i "suoni" delle armi basta cercare in community.Credo ci sia una risorsa per questo. Se la trovi puoi aggiungere i suoni che vuoi tu.
