Ho aggiunto la stringa:
givePlayerMoney( getRootElement(), 100 )
Per far dare i soldi al player che entra
function playerJoins( )
spawnThePlayer(source)
local connectedPlayerName = getPlayerName ( source )
local serverName = getServerName( )
outputChatBox ( "#FF0000Benvenuto " .. connectedPlayerName .. " su " .. serverName .. "!" , source, 255, 255, 255, true )
outputChatBox("#FF0000Fai /cmd per sapere tutti i comandi del server.", source, 255, 255, 255, true )
outputChatBox("Premi F4 per vedere la lista delle armi.", source )
[color=#FF0000]givePlayerMoney( getRootElement(), 100 ) [/color]
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), playerJoins)
Solo che quando un player entra aggiunge altri 100 a tutti i player dentro il server .-. se invece metto setPlayerMoney( getRootElement(), 100 ) Ogni volta che un player entra nel server setta a tutti i player 100 dollari.
Io vorrei fare che i soldi vanno al player che entra ma invece da 100 dollari a tutti i player.