-
Posts
1,739 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Kernell
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
Kernell replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
Kuduro:D, Я уже писал что занимаюсь разработкой РП мода для МТА (уже год). Если есть желающие как-то поддержать проект, пишите в личку. -
Официальный релиз MTA:SA 1.1! Yeah, baby!
Kernell replied to Disinterpreter's topic in Russian / Русский
Баг с дверями - подтверждаю. Падение фпс если машина двигается (с 60 до 25 падает). Видимо снова придётся открывать вопрос в мантисе. -
Покажи пример передачи переменных методом POST без PHP SDK, а то что-то не получается разобраться. EDIT: И куда делись функции типа setAnalogControlState ???
-
[BUG] Черный экран при заходе на сервер [SOLVED]
Kernell replied to prizrak95r's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
А если запустить свой локальный сервер и к нему подключится, то норм? Раз говоришь мол из-за интернета... -
в callRemote GET запрос чтоли никак не передать? Просто вставить в ссылку не катит, возвращает ERROR 22, и в optional arguments не канает.. (Обязательно чтоли ставить этот PHP SDK?)
-
Это не баг МТА, а баг самой GTA, Лично мне он наоборот нравится, и мне не понравилось что у МТА тупо стали блочить клавишу W если двигатель офф. (Как бы и самому можно было сделать тоже самое (если нужно))
-
Вот видишь сколько заморочек.. И дело не в количестве файлов, а в удобстве.. Мне вот на работе не удобно и некогда делать такие махинации, одно дело когда я в SSH прописал пару команд и сервер обновился (или как ты говоришь - сделать SH скрипт и всё).
-
https://nightly.multitheftauto.com/ multitheftauto_linux-1.1-rc-3060-net1BE.tar.gz | +--multitheftauto_linux-1.1-rc-3060-net1BE | | | +--mods | | | | | +--deathmatch | | | | | | | |-deathmatch.so | | | |-core.so | | | |-LICENSE | | | |-mta-server | | | |-net.so | | | |-NOTICE | | | |-README | | | |-xml.so
-
Как в мта (linux) выйти из скрина (screen) ? Ctr+D не работает, Ctr+C убивает скрин (что собственно и правильно). EDIT и ещё неудобно запакованы tar архивы (неудобно вытаскивать через wget, потом распаковывать и перемещать файлы). Было бы удобнее если бы в архиве сразу лежали файлы, а не папка с названием архива как сейчас.
-
Официальный релиз MTA:SA 1.1! Yeah, baby!
Kernell replied to Disinterpreter's topic in Russian / Русский
Вообще потокое радио и в 1.0.5 вроде было? Это ведь входит в стандартный функционал библиотеки BASS -
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
Kernell replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
Захочет, но закрытого мода.. Дабы не было такой ситуации как в самп. - Все сервера друг на друга похожи и играть не интересно. Поэтому чаще всего мод делает кто-то один, ибо остальным не доверяют (украдут мод, и всё). Я тоже вхожу в эту категорию, пока есть только один человек кого бы я взял в разработчики. -
Вроде уже нет, я по крайней мере не замечал его.
-
Пробуй SetMinuteDuration На смену погоды тоже влияет.
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
Kernell replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
Чтобы была такая же с РП модами как в сампе ? - Эта ситуация в глубокой заднице, ибо сплош и рядом нубо-проектов от недо-скриптеров которые ничем друг от друга не отличаются. Кому это надо? Только друзьям админам и всё. Именно по этой причине я всегда делал закрытые проекты. Даже простой пример: Команда разработчиков TBG делали свой мод Smart Life (далее этим модом занимались Smart Life Dev) для одной Новосибирской площадки, желающих украсть мод было очень много, онлайн на сервере всегда радовал, ибо сервер был уникален своим модом.. И что дальше? - Исходник как-то всплыл, появилось очень много подобных серверов, особенно от лица обиженных админами игроков. -
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
Kernell replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
Я сейчас занимаюсь разработкой своего мода, но пока мта 1.1 не вышла - открывать сервер не имеет смысла. -
Разве не на root нужно добавлять событие?) Хотя в примере на локального игрока добавляют..
-
Пофиксен в 1.1-untested-3015 P.S. Только сейчас заметил, что синий и зелёные цвета местами перепутал
-
И что-то странное сделали с 3D звуками в MTA. Раньше 3D звук был относительно камеры игрока, а теперь относительно самого игрока.. По моему мнению это не правильно, так как все стандартные звуки в GTA именно относительно камеры. Простой пример: поездить в машине со включенной сиреной и с Cinema камерой. И для сравнения можно закрепить свой звук сирены к машине. (Если кто не понял - могу записать ролик для сравнения).
-
lil Toady уже писал, что ресурсы независимы и общаются они между собой благодаря экспортам. Вопрос к Лилу: то что через экспорты не передаются функции (в таблицах) это баг или специально так сделано?
-
В Paradise RP есть проверка на активацию юзера (не персонажа), поле "activationCode" в таблице "wcf1_user". Можешь по аналогии сделать (я уже не помню какая там система, ибо у меня уже всё переписано с 0).
-
3465 - "бронированая". Подойдёт как решение? =)
-
Я думаю лучше бы вам делать RPG проект, а не PR. Но это всего лиш моё мнение..
-
Это не самп, это МТА! Тут не АЙдишники, а елементы. Т.е. идентифицировать машины нужно самому!
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Res ... or/Plugins