Jump to content

Kernell

MTA Contributors
  • Posts

    1,739
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kernell

  1. How to make bump mapping by shaders in MTA? I have 3D model with bump textures. GTA SA does not support bump mapping. with bump mapping: without bump mapping: 3D model looks much better with bump mapping.
  2. Мультиплеер с одиночкой сравниваете? Такого я ещё не видел...
  3. Ко всем. Где-то видно на wiki что можно указать елемент конкретного игрока?
  4. Nanotech.ua, перед тем как заниматься делом - изучите его.
  5. Светящиеся окна - это отдельные объекты. Что касается "И сквозь этого объекта можно ходить.." - замените коллизию объекта (col файл).
  6. Вы вышли за пределы мира GTA SA. Сама MTA тут вообще не причём.
  7. Мы можем много сказать, что заметели о Вас, но никто же не говорит. Поэтому подобные сообщения пишите в личку или не пишите вообще.
  8. Не на ресурс, а на файл указанный в ресурсе.
  9. Nanotech.ua, Вы ищите готовую функцию которая всё это сразу делает? 1. Не ищите готовое; 2. Включите мозги. Функция для закрепления обработчика к команде: addCommandHandler Функция для выдачи оружия педу/игроку: giveWeapon Функция для изменения позиции елемента: setElementPosition Функция для вывода текста в чат игроку(/игрокам): outputChatBox И рекомендую не забывать про interior и dimension игрока.
  10. @Qwert123
  11. Сколько можно одно и тоже спрашивать? Сами на свой вопрос и ответили: "по аналогии как с оружием". Не судьба попробовать / поискать на фоурме / почитать на фоурме?
  12. Выше ресурса никак не прыгнуть.. _G['test'] = 'text' аля test = 'text';
  13. Спасибо всем за помощь...
  14. Уже.. И выбрал MySQL плагин. Читабельность привычнее. Объём кода как бы не сильно больше, да и это не потеря (к тому же можно написать свои классы ддя работы).
  15. Я тоже если честно не понял. И ещё раз повторюсь - в геометрии я вообще полный ноль. P.S. На вики нету setElementMatrix UPD: и в самой МТА этой функции нету
  16. Мне вообще не понравились эти функции как для работы MySQL.. Больно они не удобные.. Привычнее использовать плагин от ryden (https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Mysql)
  17. Как пример можно рассматривать ракету которая всегда должна быть направлена на цель.
  18. Тогда вообще бред выходит
  19. Нужно по всем осям повернуть, а не только лицом. Я не педа поворачиваю, а объект. Так, давай поподробнее. Есть три оси координат: ОX, OY, OZ. Так? Так. Где точка О? RX, RY, RZ - это что? Что за отрезки на осях? RX RY RZ - Это вращение.
  20. Что именно переписывать? Или синтаксис языка отличается в 2008 и в 2010 ? У меня отлично компилируется и в 2010. Пользуйтесь стандартным конвертором проектов.
  21. Он выдает названия самих текстур, а не файла с TXD архивом
  22. Складывается впечатление что Вы вообще с программированием не знакомы. Сначала изучайте основы программирования, иначе так и будете стоять на месте.
×
×
  • Create New...