-
Posts
1,739 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Kernell
-
Да никакой опытный, нормальный кодер (тем более программист с образованием) не станет вам в личку писать, пишите сами. И то после таких сообщений в 90% вы попадёте в игнор. P.S. они перед вами, вы просто их не хотите видеть, или ждете когда они сами к вам прибегут.
-
Что заинтересует и по какому поводу нужно писать в ЛС ? Лично у меня уже складывается негативное впечатление к авторам таких сообщений. Я с удовольствием бил бы топором по башке каждого, кто называет сервер "Pycckuu", это просто верх ущербности... Если так хочется упростить читаемость - пишите русскими буквами (кириллицей), а не блевотным транслитом. По моему даже "Russian" и то проще читается, и понятнее, хотя бы иностранцы будут знать.
-
Поможем, вопросы сюда кидай )
-
onVehicleDamage вроде как не отменяемый.
-
Перефразируй вопрос
-
А кто виноват что вы пишите скрипты через жопу? Только вы сами. И большинство проблем на сервере возникают как раз из-за ошибок самих скриптеров, которые потом жалуются на MTA.
-
Как написали, так и работают.
-
Не надо никаких ограничений скорости. Контролируйте клавиши просто. Вы можете получить от клиента почти любую информацию. Логично что если игрок нажимает клавиши с перерывами например 64мс - то это бот?
-
Только тогда когда игрок вылазиет из окна пострелять, т.е. DriveBy
-
В GTA настолько примитивная физика, что транспорт никогда не разгонит больше чем ему положено. Я уверен что эти 320 ты взял с неба, такие скорости даже самолёты не развивают, просто потому что у них стоит ограничение на уровне самой GTA. Может быть у тебя спидометр такой.. Просто бери в расчёт что 1км = 879.66625976563 юнитам. P.S. Этот вопрос легко решается с помощью Lua.
-
Я тоже на X7. Кстати с геймпадами очень легко управлять самолётом, можно летать в туннелях (хотя я и на клаве умудряюсь иногда). У самого стоит макрос бесконечного нажатия ЛКМ с задержкой 64 мс.. Конечно стрелять я быстрее не стал от этого, даже наоборот бывает медленнее (хотя в GTA IV такой баг имеется ).. Кстати в комплекте с мышкой идут макросы заточенные под некоторые игры, там даже есть стрельба с отводом прицела вниз (для CS 1.6), что позволяет стрелять без отдачи. Кроме мышек можно и на уровне софта имитировать нажатия клавиш. Тот же AutoHotKey например.
-
Easterdie, каким образом ты собираешься заблокировать макросы той же X7? У этой мыши свой интерпретатор, мышка просто посылает команды по USB и всё, тут ты ничего не поделаешь, даже драйверов дополнительных ставить не нужно. Или ты предлагаешь запрещать использование мышек X7 в МТА? - Ну считай 10% - 20% игроков убил..
-
Мб кодировка файла?
-
fRotation = ( ( 360 - math.deg( math.atan2( fTartetX - fX, fTargetY - fY ) ) ) % 360 ); fTargetX, fTargetY - желаемая точка X и Y (куда повернуть) fX, fY - текущая точка елемента fRotation собственно градусы (ось Z)
-
Вы вообще с Lua знакомы? Такое ощущение что нет. iv - это таблица. в качестве ключа он использовал игроков (thePlayer), операторы [ и ] используются для доступа к индексам таблиц. Конечно в качестве ключа вы можете использовать всё что угодно (кроме nil). TwiX!, ответ прямо в стиле мх мастера, где вместо того чтобы помочь он задаёт странные вопросы и/или пытается отговорить от идеи своими советами.
-
Нет, [ и ] является операторами. В именах переменных могут быть только символы лат. алфавита, цифры от 0 до 9 и знак подчёркивания, так же название переменной может начинаться только с символов лат. алфавита или знака подчеркивания "_". Можно конечно как угодно назвать с помощью глобально таблицы, записать индекс типа _G[ "object[Flaker]" ], но эта переменная будет глобальной, и обращаться к ней придётся так же через индексу _G
-
Под словом "библиотека" подразумевается Lua скрипт, а не модуль, в МТА иначе никак, require недоступна.
-
Зачем что-то добавлять в MTA если можно сделать самому на уровне Lua? Собственно что касается темы, любое хеширование вы можете реализовать сами, для этого не нужна поддержка MTA.
-
Movavi Video Suite - умеет всё, правда она только под Windows и платная (если это кому-то мешает вообще ;D) Официальный сайт: http://www.movavi.ru/
-
Побитовые операции доступны только в Lua 5.2. Где-то валялась у меня библиотека base64, если надо могу выложить. А вообще в гугле всякого полно.
-
Алгоритм поиска A* - http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0% ... A%D0%B0_A*
-
Consolas хороший шрифт, входит в Windows 7. P.S. Если честно, не понятно зачем это.. Сомневаюсь что нужно кому-то.. хотя как альтернатива runcode думаю сойдет.
