Jump to content

_Vincent_

Members
  • Posts

    681
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by _Vincent_

  1. Когда мне друг в 2005 на комп поставил вайс (предшественницу са), то я ему ничего больше поставить не дал, а просто днями залипал в эту игру Меня больше всего, помнится, поразила разносторонность игры. Раньше я либо только стрелял (уже не помню даже в каких играх), либо гонялся (NFS). А тут и то, и другое можно... И по сюжету иди когда хочешь, а не хочешь - катайся и работай таксистом С чит-кодами было весело еще летать на тачке, делать огромные прыжки и тому подобное... Свобода действий, погони от копов, сюжетка, которая мне нравилась в 9 и продолжает нравиться через семь лет Другие игры кажутся однообразными. Либо все время гоняй на тачке (и редко их меняй), либо только и делай, что мочи плохих русских террористов в ушанках, спасая бедную америку (мир)! Вее... ИМХО если бы меня затянуло в вов/кс, то я бы стал прыщавым задротом, только и знавший свой вов/кс. А гта и кланы в ней меня понятнули не столько в сторону совершенствования игрового процесса и навыков, сколько в какое-никакое но "творчество" - я когда-то стал ковыряться в сайтах, попробовал себя во всяких фотошопах и т.п., хоть и на соотвествующем, нубском, уровне. P.S. графика как-то никогда не волновала как таковая, главное, что оно как-то все там прекрасно сочетается. чего не скажешь о уг-модах, где машины "реальный пацанский тюнинг" и "дороги чоткие" ярко и по-дурацки смотрятся на фоне всего остального. кстати, для моего ноутбука 2005го года "плохая графика" скорее жирный плюс, иначе он надорвется. про прыжок и прицел ничего не понял, зачем они нужны? если это намек на реалистичность, то по-моему скорее наоборот. про кастомизацию тоже не понял. есть же куча модов, или вы о другом? а всяко-разных шмоток для сиджея как-раз навалом.
  2. Короче... Для начала попробуй со стандартным .exe от GTA SA, а не от того мода с картой, просто поиграть в "сингл" (то есть в обычный са, без мультиплеера). Если тебя не крашнет, то есть смысл рыть дальше, если крашнет - то мы в замкнутом цикле оказываемся: мта нужен оригинальный эксешник, иначе краш; моду нужен свой эксешник, иначе краш... Проверь, чтоли.
  3. Что интересно, у меня в этом же ресурсе ничего подобного нет. Попробуй так: if model == 425 then outputChatBox(getPlayerName(source) .. " has got the Hunter", getRootElement(), 255, 255, 255, true) if g_SToptimesManager then
  4. Ну тогда логично, что твой мод требует таких изменений в .exe. А раз .exe менять нельзя, то мод придется либо отложить, либо самому копаться, чтоб сделать его совместимым.
  5. Если при выключенном античите и остальных проверках тоже крашит, то, видимо, в мта есть еще какая-то защита, проверяющая эксешник, которую не вырубить.
  6. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Tog ... cleRespawn мб про это?
  7. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AddCommandHandler Server - example 2 По-моему мне в свое время помог именно этот пример.
  8. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/ ... ustomblips страничка по этому ресурсу с блипами на вики
  9. Ты саму функцию-то скопировал из рамки "Function source"?
  10. Мое предложение может быть слишком муторным, но мб как вариант: 1) получаем хп транспорта 2) чиним 3) ставим ему те же хп транспорт будет визуально цел, а хп будут старыми (т.е. например цел, но дымить будет). а вот чтобы сделать машину неизменной визуально, но коцаемой я способа пока не нашел. нашел только как сделать тачку полностью неубиваемой.
  11. Я бы попробовал написать на форум им - http://cit2.net/forum/ Хотя я не играл там и не знаю точно что к чему, мб кто здесь еще подскажет. А если честно, то верится тебе с трудом Был тут уже один забаненный на CIT.
  12. That's weird but 1.4 was very buggy for me too. Install Wine 1.5.7 from the official ppa ppa:ubuntu-wine/ppa sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-wine/ppa apt-get update apt-get install wine1.5 p.s. oh, they patched 1.4 also
  13. Ага. Предположим, один испанец обложил трехэтажным матом другого. Тот, которого обложили, написал репорт. И че админу делать? Искать других испаноговорящих игроков, спрашивая "а <...> - мат или не?". Просто на слово я бы верить не стал. Так что все там правильно.
  14. если мод написан парнем из томской области, то вот он - http://rghost.net/38907090
  15. ИМХО на счет написания скриптов - чтобы мочь их делать, нужно знать самые базисы, типа циклов, таблиц и if/then/else (как оно там зовется?..). Но если не полениться и начать изучать язык, код будет намного более качественным и простым. Простым потому что вы будете пользоваться встроенным функционалом языка, а не изобретать велосипед, а качественным, потому что вы будете этот функционал грамотно использовать. Я язык Lua знаю крайне скудно, но время от времени меня просят сделать несложные скрипты. Приведу собственный пример - понадобилось мне игроков разбить на две команды в неравных пропорциях. Сделал я себе цикл с math.random и понял что теоретически игроки-то могут повторяться! Вот блин, тогда пропорции искажаются, а этого мне не надо. И что я сделал?.. Я сделал второй цикл, который отлавливал такие фейлы А можно было просто задействовать table.remove и убирать из таблицы игроков, которых уже раскидало. Намного проще и изящней. Не исключаю, что можно было сделать еще круче, но не суть. Учите язык, он того стоит!
  16. По сообщению видно, что человеку просто лень Меня мучит только один вопрос: что значит скриптинг под рп сервера?
  17. Нельзя сравнить число и булевую (true/false) переменную. Раз число здесь 15, то получается, что getElementData(source, "pInfo1") и возвращает тебе булевую переменную. https://wiki.multitheftauto.com/index.ph ... /Debugging - почитай, наверняка будет полезно
  18. Как-то грустно выходит. Игре уже почти 4 года, ее "интересность" под вопросом, а стабильный мп выпускают только сейчас. Хотя, быть может, это неплохой "задел" для V-MP, они же на одном движке насколько я помню
  19. А теперь я вставлю свои пять копеек, название темы - "Ищу скриптерав для совместного проекта!!!", а не "Обсуждение качества РП-серверов" или "Закидаем говном проекты друг друга"! То, что вы ему рассказали про обстановку еще ладно, хоть это и не совсем по теме, но начатый дальше срач пришелся совмем ни к месту, его я стер. Продолжите - буду и дальше тереть. Неужели так сложно сраться в ПМ?
  20. Тебе писали про BOM. Я так и не понял, у тебя UTF8 с BOM или без BOM? P.S. Если не знаешь, то так и напиши.
  21. Через пару недель, может быть, переведу. Это тем, кто захочет дальше развивать идею.
  22. Еще на начальных версиях 1.0.x видел, тогда много на нем играло людей. Веселенький режим, но наверняка все опять свелось к банальности - никто не хочет делать достаточно новых карт, чтобы потом на серваке было интересно играть хоть месяцами.
  23. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scr ... Tutorial_2 вот более продвинутая версия.
  24. Ты видимо думаешь, что thePlayer - это всегда переменная с игроком? Так вот, такой переменной нет! Чтобы получить игрока, тебе нужно либо обработчик события/команды задействоавть, либо каким-нибудь образом отобрать нужного из таблицы getElementsByType("player"). А вообще тебе правильную ссылку дали на "введение в скриптинг".
×
×
  • Create New...