_Vincent_
Members-
Posts
681 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by _Vincent_
-
Когда мне друг в 2005 на комп поставил вайс (предшественницу са), то я ему ничего больше поставить не дал, а просто днями залипал в эту игру Меня больше всего, помнится, поразила разносторонность игры. Раньше я либо только стрелял (уже не помню даже в каких играх), либо гонялся (NFS). А тут и то, и другое можно... И по сюжету иди когда хочешь, а не хочешь - катайся и работай таксистом С чит-кодами было весело еще летать на тачке, делать огромные прыжки и тому подобное... Свобода действий, погони от копов, сюжетка, которая мне нравилась в 9 и продолжает нравиться через семь лет Другие игры кажутся однообразными. Либо все время гоняй на тачке (и редко их меняй), либо только и делай, что мочи плохих русских террористов в ушанках, спасая бедную америку (мир)! Вее... ИМХО если бы меня затянуло в вов/кс, то я бы стал прыщавым задротом, только и знавший свой вов/кс. А гта и кланы в ней меня понятнули не столько в сторону совершенствования игрового процесса и навыков, сколько в какое-никакое но "творчество" - я когда-то стал ковыряться в сайтах, попробовал себя во всяких фотошопах и т.п., хоть и на соотвествующем, нубском, уровне. P.S. графика как-то никогда не волновала как таковая, главное, что оно как-то все там прекрасно сочетается. чего не скажешь о уг-модах, где машины "реальный пацанский тюнинг" и "дороги чоткие" ярко и по-дурацки смотрятся на фоне всего остального. кстати, для моего ноутбука 2005го года "плохая графика" скорее жирный плюс, иначе он надорвется. про прыжок и прицел ничего не понял, зачем они нужны? если это намек на реалистичность, то по-моему скорее наоборот. про кастомизацию тоже не понял. есть же куча модов, или вы о другом? а всяко-разных шмоток для сиджея как-раз навалом.
-
Короче... Для начала попробуй со стандартным .exe от GTA SA, а не от того мода с картой, просто поиграть в "сингл" (то есть в обычный са, без мультиплеера). Если тебя не крашнет, то есть смысл рыть дальше, если крашнет - то мы в замкнутом цикле оказываемся: мта нужен оригинальный эксешник, иначе краш; моду нужен свой эксешник, иначе краш... Проверь, чтоли.
-
Что интересно, у меня в этом же ресурсе ничего подобного нет. Попробуй так: if model == 425 then outputChatBox(getPlayerName(source) .. " has got the Hunter", getRootElement(), 255, 255, 255, true) if g_SToptimesManager then
-
Ну тогда логично, что твой мод требует таких изменений в .exe. А раз .exe менять нельзя, то мод придется либо отложить, либо самому копаться, чтоб сделать его совместимым.
-
Если при выключенном античите и остальных проверках тоже крашит, то, видимо, в мта есть еще какая-то защита, проверяющая эксешник, которую не вырубить.
-
https://wiki.multitheftauto.com/index.ph ... heat_guide
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Tog ... cleRespawn мб про это?
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AddCommandHandler Server - example 2 По-моему мне в свое время помог именно этот пример.
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/ ... ustomblips страничка по этому ресурсу с блипами на вики
-
Ты саму функцию-то скопировал из рамки "Function source"?
-
Мое предложение может быть слишком муторным, но мб как вариант: 1) получаем хп транспорта 2) чиним 3) ставим ему те же хп транспорт будет визуально цел, а хп будут старыми (т.е. например цел, но дымить будет). а вот чтобы сделать машину неизменной визуально, но коцаемой я способа пока не нашел. нашел только как сделать тачку полностью неубиваемой.
-
Я бы попробовал написать на форум им - http://cit2.net/forum/ Хотя я не играл там и не знаю точно что к чему, мб кто здесь еще подскажет. А если честно, то верится тебе с трудом Был тут уже один забаненный на CIT.
-
Help starting MTA SA with WINE (Ubuntu 12.04)
_Vincent_ replied to bhaveshnande's question in Client
That's weird but 1.4 was very buggy for me too. Install Wine 1.5.7 from the official ppa ppa:ubuntu-wine/ppa sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-wine/ppa apt-get update apt-get install wine1.5 p.s. oh, they patched 1.4 also -
Ага. Предположим, один испанец обложил трехэтажным матом другого. Тот, которого обложили, написал репорт. И че админу делать? Искать других испаноговорящих игроков, спрашивая "а <...> - мат или не?". Просто на слово я бы верить не стал. Так что все там правильно.
-
если мод написан парнем из томской области, то вот он - http://rghost.net/38907090
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
_Vincent_ replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
ИМХО на счет написания скриптов - чтобы мочь их делать, нужно знать самые базисы, типа циклов, таблиц и if/then/else (как оно там зовется?..). Но если не полениться и начать изучать язык, код будет намного более качественным и простым. Простым потому что вы будете пользоваться встроенным функционалом языка, а не изобретать велосипед, а качественным, потому что вы будете этот функционал грамотно использовать. Я язык Lua знаю крайне скудно, но время от времени меня просят сделать несложные скрипты. Приведу собственный пример - понадобилось мне игроков разбить на две команды в неравных пропорциях. Сделал я себе цикл с math.random и понял что теоретически игроки-то могут повторяться! Вот блин, тогда пропорции искажаются, а этого мне не надо. И что я сделал?.. Я сделал второй цикл, который отлавливал такие фейлы А можно было просто задействовать table.remove и убирать из таблицы игроков, которых уже раскидало. Намного проще и изящней. Не исключаю, что можно было сделать еще круче, но не суть. Учите язык, он того стоит! -
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
_Vincent_ replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
По сообщению видно, что человеку просто лень Меня мучит только один вопрос: что значит скриптинг под рп сервера? -
Нельзя сравнить число и булевую (true/false) переменную. Раз число здесь 15, то получается, что getElementData(source, "pInfo1") и возвращает тебе булевую переменную. https://wiki.multitheftauto.com/index.ph ... /Debugging - почитай, наверняка будет полезно
-
Как-то грустно выходит. Игре уже почти 4 года, ее "интересность" под вопросом, а стабильный мп выпускают только сейчас. Хотя, быть может, это неплохой "задел" для V-MP, они же на одном движке насколько я помню
-
Ищу скриптерав для совместного проекта!!!
_Vincent_ replied to Ghosstt13's topic in Russian / Русский
А теперь я вставлю свои пять копеек, название темы - "Ищу скриптерав для совместного проекта!!!", а не "Обсуждение качества РП-серверов" или "Закидаем говном проекты друг друга"! То, что вы ему рассказали про обстановку еще ладно, хоть это и не совсем по теме, но начатый дальше срач пришелся совмем ни к месту, его я стер. Продолжите - буду и дальше тереть. Неужели так сложно сраться в ПМ? -
Тебе писали про BOM. Я так и не понял, у тебя UTF8 с BOM или без BOM? P.S. Если не знаешь, то так и напиши.
-
Через пару недель, может быть, переведу. Это тем, кто захочет дальше развивать идею.
-
Еще на начальных версиях 1.0.x видел, тогда много на нем играло людей. Веселенький режим, но наверняка все опять свелось к банальности - никто не хочет делать достаточно новых карт, чтобы потом на серваке было интересно играть хоть месяцами.
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scr ... Tutorial_2 вот более продвинутая версия.
-
Ты видимо думаешь, что thePlayer - это всегда переменная с игроком? Так вот, такой переменной нет! Чтобы получить игрока, тебе нужно либо обработчик события/команды задействоавть, либо каким-нибудь образом отобрать нужного из таблицы getElementsByType("player"). А вообще тебе правильную ссылку дали на "введение в скриптинг".
