Jump to content

_Vincent_

Members
  • Posts

    681
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by _Vincent_

  1. сламван и хастлер не помню насколько быстрые, остальные машины легко потерять, войдя в занос. помнится, а-ля туризмо и супергт. если сравнивать с буллетом или вообще деревянным инфернусом, то получается как-то так. но это моей имхо, просто как гташника с некоторым стажем. я не гонщик.
  2. Не думаю, что тут есть какое-то особенное объяснение. Людям просто хочется гоняться на быстрых спортивных симпатичных авто, в погоне за этим теряется разнообразие. У того же buccaneer'а тормоза плохие, представляю, как это многих выбесило бы
  3. У меня прям ностальгия просыпается по vA^crew серверу в 2006-2007 годах. Просто эталон паблика, и даже никакие супер-пупер скриптовые возможности для этого не понадобились. То был простой паблик на территории ЛВ с кучей прикрученных финтифлюшек: банк-система, денежки на корабле (лол), недвижимость, за которую можно получать денежки, оружие в аммо, дуэли на каком угодно оружии, в которых тебя просто тпшило на небоскреб, где ты и стрелялся с оппонентом. Наверное, многое упустил, что там было, но той же клановой системы я там не упомню. И, черт, этот сервак несмотря на свою простоту отлично работал, собирал кучу игроков, и на нем было интересно! Самое лучшее, имхо - так грань между пабликом и пвп. Ты можешь просто месить нубов, а потом пойти дуэлиться, не выходя с сервера. Т.е. от ламоганов к серьезным випанам Жаль, что в 2008 сервер скатился в уг просто напичканное скриптами, а потом вообще развалился. К слову о пабликах, gta.ru серер (еще что-то похожее было у gc в 2008) тоже был неплох, но это уже не тот классичесий паблик, а "RPG", как сейчас называют. Свободная игра, но с работами, недвижимостью, гонками и дезматчами с огромными выигрышами. Близко к этим двум подошел только РПС, но это было что-то не то. Выживать было донельзя просто, если вступил в команду, а в них вступают все через денек-другой.
  4. слишком толсто. толще только предложения "зделать игру круче вакрафта".
  5. Давайте вообще ничего делать не будем, зато никто не посмеет нам указать на ошибки111
  6. lmgtfy поменяли ссылки)
  7. Обидеть чатом - это как? Меня никто не обижал. Просто в недоумение ввела такая назойливость: до это сталкивался с таким только в виде всплывающей рекламы на шлаковых порталах. Ответ? Ладно, если вы не можете быть элементарно вежливым, то ради бога - впаривайте дальше.
  8. Сиди молча и все, начал тут ныть непонятно из-за чего, вышел из конференции и все, забудь про это, не надо тут из себя обиженного на весь мир строить. Что за привычка впаривать? То чат, то мнение. У всех заслуженных нуллеров так?
  9. http://code.google.com/p/mtasa-resource ... p&can=2&q= ну тогда отсюда взять можно
  10. Эти люди могут добровольно покинуть ее. Вообще, это Kenix начал. Не надо думать за "этих людей" и навязывать им свой чат. Когда CoolDark мне предложил присоединиться, я довольно вежливо отказался, но volk-rus все-таки меня туда запихнул без спросу, собственно, я его и выпилил. У меня уже ни игры, ни мультиплеера к ней нет, я теперь типа должен жалеть из-за того что в них когда-то играл?
  11. Ууу, у меня где-то есть склад сообщений на эту тему из разряда "ткни-пальцем-в-небо". Быть может, у тебя провайдер тупит? А вообще в сети тучу руководств видел по понижению, но на мой пинг они не влияли. Кому как)
  12. Конфа в скайпе - это хорошо, только вы спрашивайте у людей - хотят ли они, чтобы их туда добавили.
  13. Автор, я не исключаю, что сейчас сюда придет еще пара людей и все-таки вам поможет. Но на счет "неужели так трудно" - знаете, уже видели. "Сначала поменяй это, пожалуйста. Потом еще это. Ну и это заодно, че, сложно чтоли?!" https://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineLoadIFP - на счет анимаций, наверное, про это, но ее вырубили, "нестабильна" P.S. Хоть я в аниме не разбираюсь вообще, но "для поклонников аниме" звучит как-то странно. Там же, помнится, куча жанров/ответвлений, что-то не очень верится, что сервер сможет всех "поклонников" объединить под своим крылом. Звучит как "умею работать в ICQ, Skype" в вакансиях о приеме на работу
  14. Чтобы скриптить, нужно понять, как это все работает и что вообще возможно. viewtopic.php?f=141&t=46095&p=461644#p461644 Вот там в спойлере мой список. Того, что я считаю, должен знать любой, кто собирается скриптить. Но не менее важен язык скриптинга - Lua, с этим вам, надеюсь, помогут другие. А то читать все статьи из списка "рекомендуемых" вряд ли кто-то возьмется.
  15. Нет, но могу предложить ознакомиться сначала с языком, а потом и со скриптингом.
  16. Прикпепи свою функцию к обработчику события о смерти игрока. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/ ... ing_Events https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/ ... ing_Events В данном случае - onPlayerWasted. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnPlayerWasted И лучше использовать тег [lua], а не на данном форуме.
  17. 64 bytes from http://www.hetzner.de (213.133.107.227): icmp_req=4 ttl=55 time=36.9 ms 64 bytes from s1.quickserver.ru (46.38.63.57): icmp_req=1 ttl=55 time=10.9 ms Beeline, St. Petersburg.
  18. Если игрок не понимает, как зарегистрироваться... То ему пора обратно в школу.
  19. В сампе всегда такая ситуация Именно. Кому-то такой ход на сервере нравится, кому-то на стандартной гта играть нравится, у кого-то гта со своими моделями. Вот вам и компромисс.
  20. Отличная идея я буду использовать после выхода 1.4 Только лучше в твоем случае имхо будет использовать внешний сайт для размещения файлов сервера. А то если несколько игроков с хорошим каналом запустят закачку... Думаю, синхре не поздоровится.
  21. Я слышал что колеса - это больше по части vehicles.ide, который в MTA ковырять нельзя. ИМХО если игроки не дотерпят толучше вообще машины не маенять, чем выборочно И еще... Там какую-то функцию впилили, типа downloadFile, так что как вариант сделать выборочную галочку в GUI, поставил - началась закачка)
  22. На счет GUI полностью согласен, ну или делать как Ride на своем дуэльном сервере: зайдя, при выборе локации ставишь галочку "standard hud" и играешь со стандартным. Допишу свое мнение на счет модов. Считаю, что менять машины/скины/здания/оружие/чо-там-еще следует только если меняется все и сразу, стилизуя GTA: SA под какой-то режим. Например, я не против того, чтобы сделали сервер а-ля CS, где будут GUI как в CS, таб как в CS, скины, оружие, карты из CS. Все это будет сочетаться и смотреться отлично. Но если сервак вроде как фриромовский, а часть машин/оружия там заменена на высококачественные модели (часть других - стандартные), да еще и при нетронутой карте... То хочется автору сервака по голове надавать, так как выглядит это очень ущербно и не вписывается в игру никоим боком. Нафига на фоне низкокачественного стандартного здания высокодетализированный Porsche? К сожалению, осознание невписываемости многих модов в оригинальную SA приходит зачастую поздно, я и сам довольно долго играл на модденой GTA, пока не понял, что оно все как-то ни к месту и стандарт мне намного больше нравится. Но, например, если найти оружейный пак, детализированный слегка лучше стандарта, и воткнуть его на сервер, будет и сочетаться, и смотреться приятно.
×
×
  • Create New...