Vou te mostrar o porquê de não estar funcionando.
addEventHandler ("onPlayerLogin", root, function (prevAcc, currAcc) -- Parâmetro estava errado, veja na wiki do onPlayerLogin.
outputChatBox ("[#FF0000 GFB #000000]#FFFFFF Você logou com sucesso!", source, 0, 0, 0, true)
setTimer (function ()
print ("ElementData 'gangue' = "..tostring(getElementData(source,"gangue"))) -- Mostra no chat o valor do elementData "gangue" do jogador.
if getElementData (source, "gangue") then
outputChatBox ("ativo!", source, 255, 51, 36, true)
else -- Não é necessário usar "if not getElementData" pois ele só vai entrar aqui se a condição de cima não for atendida.
outputChatBox ("desativado!", source, 255, 51, 36, true)
local theTeam = getPlayerTeam (source)
if theTeam then
setPlayerTeam (source, nil)
end
end
end, 1000, 1)
end)