Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 21/11/18 in all areas

  1. اهداء من مجتمع العرب الى جميع اعضاء المنتدى
    1 point
  2. اسمك ساطع بالصورة والله
    1 point
  3. اظاهر انو تيتي سواها حلبة مصارعة
    1 point
  4. ماش ماش تيتي صكني مؤبد وكلمنا اغلب اداره المنتدى والمشرفين عشان نفكه وفكيناه الحمدالله
    1 point
  5. اكثر واحد جلدني ب المخالفات تيتي مافيه الا جلد اما الباقين كيوت يعطونك اسبوعين ثلاث اسابيع
    1 point
  6. من كل مشرفين القسم العربي انا
    1 point
  7. مب استعلاء او شي من ذا القبيل لكن من المنطق ان الطالب هو من يذهب للمعلم لطلب العلم وليس الملعم ’ هذا اللي كنت اقصده
    1 point
  8. كيف اغير وجود اي ماب من خلال ال dimension يعني كيف اغير وجود الماب باي عالم في dimension مثلا ابي الماب في dimension رقم 12 وشكرا
    1 point
  9. <settings> <setting name="dimension" value="[12]" /> </settings> بملف الميتا حق الماب
    1 point
  10. Tente assim: mCarregamento = createMarker(-2253.13, 2387.62, 3.95, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255, getRootElement()) balsa = createVehicle (454, -2224.43, 2432.65, 2.14, 0, 0, 45) obj1 = {} mObjeto = {} bObjeto = {} mEntrega = {} bEntrega = {} function criarObjeto (thePlayer) if getPedOccupiedVehicle(thePlayer) then return end if thePlayer and isElement(thePlayer) and getElementType(thePlayer) == "player" then if not getElementData (thePlayer, "criar.objeto") or getElementData (thePlayer, "criar.objeto") ~= 1 then if source == mCarregamento then setElementData (thePlayer, "criar.objeto", 1) obj1[thePlayer] = createObject(964, -2260.14, 2382.28, 3.90, 0, 0, 0, true) setObjectScale (obj1, 0.5) ox, oy, oz = getElementPosition(obj1) mObjeto[thePlayer] = createMarker (ox, oy, oz, "cylinder", 2.5, 255, 0, 0, 0, thePlayer) bObjeto[thePlayer] = createBlipAttachedTo (mObjeto, 0, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 999, thePlayer) setElementData (mObjeto[thePlayer], "owner", thePlayer) -- SETA O PLAYER COMO DONO DAQUELE MARKER, assim só funciona pra esse player. end end end end addEventHandler ("onMarkerHit", mCarregamento, criarObjeto) function carregarObjeto (thePlayer) if getElementData (source, "owner") then -- Se o marker tem um dono, então: if getElementData (source, "owner") ~= thePlayer then return end -- Se o elemento que colidiu no marker não for o player dono dele, nada acontece. if getPedOccupiedVehicle (thePlayer) then return end if thePlayer and isElement(thePlayer) and getElementType(thePlayer) == "player" then if not getElementData(thePlayer, "carregando.objeto") or getElementData(thePlayer, "carregando.objeto") ~= 1 then if source == mObjeto[thePlayer] then destroyElement (bObjeto[thePlayer]) setElementData (thePlayer, "carregando.objeto", 1) setPedAnimation (thePlayer, "CARRY", "liftup", 1.0, false) setTimer(function() setElementData (thePlayer, "caixa.armas", 1) setPedAnimation (thePlayer, nil) setPedAnimation (thePlayer, "CARRY", "crry_prtial", 4.1, true, true, true) attachElements (obj1, thePlayer, 0, 0.5, 0.3) toggleControl (thePlayer, "jump", false) toggleControl (thePlayer, "fire", false) toggleControl (thePlayer, "sprint", false) toggleControl (thePlayer, "crouch", false) toggleControl (thePlayer, "enter_exit", false) destroyElement (mObjeto[thePlayer]) mEntrega[thePlayer] = createMarker(-2230.40, 2438.80, 1.49, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255, thePlayer) setElementData (mEntrega[thePlayer], "owner", thePlayer) bEntrega[thePlayer] = createBlipAttachedTo(mEntrega, 0, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 999, thePlayer) end, 1000, 1) end end end end end addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), carregarObjeto) function entregarObjeto(thePlayer) if getElementData (source, "owner") then -- Se o marker tem um dono, então: if getElementData (source, "owner") ~= thePlayer then return end -- Se o elemento que colidiu no marker não for o player dono dele, nada acontece. if getPedOccupiedVehicle (thePlayer) then return end if thePlayer and isElement (thePlayer) and getElementType (thePlayer) == "player" then if getElementData (thePlayer, "caixa.armas") and getElementData (thePlayer, "caixa.armas") ~= 0 then if source == mEntrega[thePlayer] then setPedAnimation (thePlayer, "CARRY", "liftup", 1.0, false) setTimer (function () setPedAnimation (thePlayer, "CARRY", "crry_prtial", 4.1, true, true, true) toggleControl (thePlayer, "jump", true) toggleControl (thePlayer, "fire", true) toggleControl (thePlayer, "sprint", true) toggleControl (thePlayer, "crouch", true) toggleControl (thePlayer, "enter_exit", true) destroyElement (mEntrega[thePlayer]) destroyElement (bEntrega[thePlayer]) print("01") end, 1000, 1) attachElements (obj1[thePlayer], balsa, 0, 0, 0.3) setElementData (thePlayer, "caixa.armas", 0) setElementData (thePlayer, "criar.objeto", 0) setElementData (thePlayer, "carregando.objeto", 0) end end end end end addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), entregarObjeto) Não testei. Mas deve funcionar.
    1 point
  11. Stergi resursele de tip play, le stergi si din mtaconfig, si incepi lucrul pt serverul tau roleplay.
    1 point
  12. ماكنت اسوي صداقات ايام زمان كنت انسان اعزل.. ولكن بعد ما سويت حساب بالمنتدى بديت اكون بعض الصداقات واغلبها مستمرة حتى الآن والله يديم علينا الصداقة الحلوة @Master_MTA @N3xT @</Mr.Tn6eL> @Mr.CoR @#,xiRocKyz @Dr.Marco @Rakan# @coNolel @H25 @#DesTroeyR والي ماذكرته موجود في القلب -
    1 point
  13. ? ماعندي ذكريات قديمة غيرها, كل يوم افرمت جهازي
    1 point
  14. لقد تم عمل تحديث علي لوحة الادمنية والذي تم رفعه علي موقع الكومنتي , وكما ان هذا الإصدار تم تحسين اللغة العربية الي افضل مستوي لتكون اللوحة مفهومة للجميع وإضافة بعض الترجمات التي كانت غير موجوده في السابق علماً بأن هذا الإصدار لايختلف عن الإصدار السابق الذي قمت بنشره سابقا , مجرد تحسين للغة ولكن سيتم عمل تحديث للوحة الادمنية بشكل افضل في المستقبل واذا كان هناك اي إقتراحات يمكنك طرحها Another update for the arabic admin panel has been uploaded to community, this version brings only translation updates (merging in the latest official admin resource will happen soon, it's still based off version from sept 2017). Changes are dialect improvements (more universal/easily understood one) and addition of missing translations. Any suggestions can still be posted
    1 point
  15. على اساس انك ما ترد بازيد من كلمه بالرد (فنانه-كويس-ممتاز) فاذا طال كلامك فانت تسلك
    1 point
  16. شرح جميل ومنظم ترا استفدت منوا كتير | واصل يا وجش
    1 point
  17. وش تتوقع من انسان ج جميل
    0 points
  18. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اعتذر للجميع عما بدر مني في الأيام او الشهور السابقة وأقدم اعتذاري الشديد لـ الأخ كيلر و ديستروير والباقيين مبدأنا نغلط ونرجع عن غلطنا كلنا ناقصين والكمال لله عز وجل اعتذر لكم بما بدر مني من كلام , ساعة غضب وكن عفوا فالله عفو يحب العفو واستودعكم الله الذي لا تضيع ودائعه , اراكم على خير
    0 points
×
×
  • Create New...