Turbe$Z Posted December 19, 2016 Share Posted December 19, 2016 function tesztlel() local random = math.random(1, 7) --change as appropriate if random == 1 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: MINIGUN \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 2 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: GOD MODE \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") function godmode ( ) cancelEvent ( ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", button2, function ( ) addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, godmode ) toggleControl ( 'fire', false ) toggleControl ( 'action', false ) end ,false ) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 3 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: FEGYVERCSOMAG \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon1", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 4 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: HALH.AUTÓ \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) local car = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) if source == button3 then if isVehicleDamageProof(car) == false then setVehicleDamageProof(car, true) else if isVehicleDamageProof(car) == true then setVehicleDamageProof(car, false) end end end local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 5 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: TANK \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("tank",getLocalPlayer(),0,255,0,"Ezt a tankot addig használhatod amíg szeretnéd, vigyázz rá, mert 12 óráig nem kapsz újat.") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 6 then group = "writing" triggerServerEvent("addToGroup", getLocalPlayer(), group) guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SZÍNESÍRÁS \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 7 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SEMMI! XD \n\nNe bánkódj!\n12 óra múlva hátha kapsz valamit! XD") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditorgomb1, tesztlel) I want, when the user click on the button, give a thing, and disable button and do not get it again gift Link to comment
Tails Posted December 19, 2016 Share Posted December 19, 2016 Use guiSetEnabled instead. Link to comment
Turbe$Z Posted December 19, 2016 Author Share Posted December 19, 2016 On 19/12/2016 at 16:06, Tails said: Use guiSetEnabled instead. Expand Same problem.. Link to comment
Turbe$Z Posted December 19, 2016 Author Share Posted December 19, 2016 Anyone can help me? Link to comment
idarrr Posted December 20, 2016 Share Posted December 20, 2016 function tesztlel() if source ~= GUIEditorgomb1 then return end local random = math.random(1, 7) --change as appropriate if random == 1 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: MINIGUN \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 2 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: GOD MODE \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") function godmode ( ) cancelEvent ( ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", button2, function ( ) addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, godmode ) toggleControl ( 'fire', false ) toggleControl ( 'action', false ) end ,false ) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 3 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: FEGYVERCSOMAG \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon1", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 4 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: HALH.AUTÓ \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) local car = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) if source == button3 then if isVehicleDamageProof(car) == false then setVehicleDamageProof(car, true) else if isVehicleDamageProof(car) == true then setVehicleDamageProof(car, false) end end end local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 5 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: TANK \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("tank",getLocalPlayer(),0,255,0,"Ezt a tankot addig használhatod amíg szeretnéd, vigyázz rá, mert 12 óráig nem kapsz újat.") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 6 then group = "writing" triggerServerEvent("addToGroup", getLocalPlayer(), group) guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SZÍNESÍRÁS \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 7 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SEMMI! XD \n\nNe bánkódj!\n12 óra múlva hátha kapsz valamit! XD") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditorgomb1, tesztlel) 1 Link to comment
Turbe$Z Posted December 20, 2016 Author Share Posted December 20, 2016 On 20/12/2016 at 12:55, idarrr said: function tesztlel()if source ~= GUIEditorgomb1 then return endlocal random = math.random(1, 7) --change as appropriateif random == 1 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: MINIGUN \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 2 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: GOD MODE \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") function godmode ( ) cancelEvent ( ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", button2, function ( ) addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, godmode ) toggleControl ( 'fire', false ) toggleControl ( 'action', false ) end ,false) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 3 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: FEGYVERCSOMAG \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon1", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 4 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: HALH.AUTÓ \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false)local car = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) if source == button3 then if isVehicleDamageProof(car) == false then setVehicleDamageProof(car, true) else if isVehicleDamageProof(car) == true then setVehicleDamageProof(car, false) end end end local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 5 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: TANK \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false)triggerServerEvent("tank",getLocalPlayer(),0,255,0,"Ezt a tankot addig használhatod amíg szeretnéd, vigyázz rá, mert 12 óráig nem kapsz újat.") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 6 then group = "writing" triggerServerEvent("addToGroup", getLocalPlayer(), group) guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SZÍNESÍRÁS \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 7 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SEMMI! XD \n\nNe bánkódj!\n12 óra múlva hátha kapsz valamit! XD") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end endendaddEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditorgomb1, tesztlel) Expand thanks Link to comment
idarrr Posted December 20, 2016 Share Posted December 20, 2016 On 20/12/2016 at 13:59, Turbo777 said: thanks Expand Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now