Turbe$Z Posted December 19, 2016 Posted December 19, 2016 function tesztlel() local random = math.random(1, 7) --change as appropriate if random == 1 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: MINIGUN \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 2 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: GOD MODE \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") function godmode ( ) cancelEvent ( ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", button2, function ( ) addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, godmode ) toggleControl ( 'fire', false ) toggleControl ( 'action', false ) end ,false ) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 3 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: FEGYVERCSOMAG \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon1", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 4 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: HALH.AUTÓ \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) local car = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) if source == button3 then if isVehicleDamageProof(car) == false then setVehicleDamageProof(car, true) else if isVehicleDamageProof(car) == true then setVehicleDamageProof(car, false) end end end local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 5 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: TANK \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("tank",getLocalPlayer(),0,255,0,"Ezt a tankot addig használhatod amíg szeretnéd, vigyázz rá, mert 12 óráig nem kapsz újat.") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 6 then group = "writing" triggerServerEvent("addToGroup", getLocalPlayer(), group) guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SZÍNESÍRÁS \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 7 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SEMMI! XD \n\nNe bánkódj!\n12 óra múlva hátha kapsz valamit! XD") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditorgomb1, tesztlel) I want, when the user click on the button, give a thing, and disable button and do not get it again gift
Turbe$Z Posted December 19, 2016 Author Posted December 19, 2016 9 minutes ago, Tails said: Use guiSetEnabled instead. Same problem..
idarrr Posted December 20, 2016 Posted December 20, 2016 function tesztlel() if source ~= GUIEditorgomb1 then return end local random = math.random(1, 7) --change as appropriate if random == 1 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: MINIGUN \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 2 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: GOD MODE \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") function godmode ( ) cancelEvent ( ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", button2, function ( ) addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, godmode ) toggleControl ( 'fire', false ) toggleControl ( 'action', false ) end ,false ) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 3 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: FEGYVERCSOMAG \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon1", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 4 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: HALH.AUTÓ \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) local car = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) if source == button3 then if isVehicleDamageProof(car) == false then setVehicleDamageProof(car, true) else if isVehicleDamageProof(car) == true then setVehicleDamageProof(car, false) end end end local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 5 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: TANK \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("tank",getLocalPlayer(),0,255,0,"Ezt a tankot addig használhatod amíg szeretnéd, vigyázz rá, mert 12 óráig nem kapsz újat.") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 6 then group = "writing" triggerServerEvent("addToGroup", getLocalPlayer(), group) guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SZÍNESÍRÁS \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 7 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SEMMI! XD \n\nNe bánkódj!\n12 óra múlva hátha kapsz valamit! XD") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditorgomb1, tesztlel) 1
Turbe$Z Posted December 20, 2016 Author Posted December 20, 2016 1 hour ago, idarrr said: function tesztlel()if source ~= GUIEditorgomb1 then return endlocal random = math.random(1, 7) --change as appropriateif random == 1 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: MINIGUN \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 2 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: GOD MODE \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") function godmode ( ) cancelEvent ( ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", button2, function ( ) addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, godmode ) toggleControl ( 'fire', false ) toggleControl ( 'action', false ) end ,false) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 3 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: FEGYVERCSOMAG \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon1", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 4 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: HALH.AUTÓ \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false)local car = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) if source == button3 then if isVehicleDamageProof(car) == false then setVehicleDamageProof(car, true) else if isVehicleDamageProof(car) == true then setVehicleDamageProof(car, false) end end end local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 5 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: TANK \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false)triggerServerEvent("tank",getLocalPlayer(),0,255,0,"Ezt a tankot addig használhatod amíg szeretnéd, vigyázz rá, mert 12 óráig nem kapsz újat.") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 6 then group = "writing" triggerServerEvent("addToGroup", getLocalPlayer(), group) guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SZÍNESÍRÁS \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) endelseif random == 7 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SEMMI! XD \n\nNe bánkódj!\n12 óra múlva hátha kapsz valamit! XD") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end endendaddEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditorgomb1, tesztlel) thanks
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now