Jump to content

Problem z math.random po client-side


Recommended Posts

Witam, mam problem z "math.random" po stronie klienta. A mianowicie chciałbym aby po ponownym połączeniu się z serwerem wykonywało się losowanie liczb. Jednakże po zresetowania zasobu to faktycznie działa, ale gdy gracz zrobi "/reconnect" to już są zawsze takie same liczby. Moja testowa funkcja to:

random1, random2, random3, random4, random5= math.random(1,10000), math.random(1,10000), math.random(1,10000), math.random(1,10000), math.random(1,10000)
outputChatBox(random1..", "..random2..", "..random3..", "..random4..", "..random5)

Wynik:
- Po zrestarowaniu zasobu komendom /restart faktycznie otrzymuje losowe liczby,

ALE po połączeniu się z serwerem ponownie otrzymuje zawsz e te same liczby: 93, 3486, 6439, 3433, 4146

Link to comment
  • Administrators

As this issue appears to be related to server code, rather than server/client support, I've moved it into the Pomoc ze skryptami i programowaniem w Lua forum section :) 

Link to comment
  • 2 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...