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function DarExp(Jugador, cmd,Usuario,Cantidad) local CuentaJugador = getAccountName (getPlayerAccount(Jugador)) if isObjectInACLGroup ( "user." .. CuentaJugador, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then local Nombrejugador = getPlayerFromName(Usuario) local lvl = getElementData(Nombrejugador,"Nivel") local Exp = getElementData(Nombrejugador,"Experiencia") local progresoMaximo = getElementData(Nombrejugador, "ProgresoMaximo") local setPlayerLevel = setElementData(Nombrejugador,"Experiencia",Cantidad) if Cantidad >= progresoMaximo then if Exp >= progresoMaximo then setElementData(Nombrejugador, "Nivel", level + 1) end end end end addCommandHandler("exp", DarExp) Hola a todos, tengo una duda trato de hacer un comando que me de experiencia y si la experiencia es igual al progreso maximo suba de nivel y sume la experiencia resultante.
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Encontrei depois de muito tempo um sistema de Patentes bem bacana, só que gostaria de saber como faço pra aparecer no scoreboard. alguém pode me ajudar ??? Se for necessário posto o script aqui com todos os créditos ao criador. Me ajudem !?
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Não sei quase nada de scripts Eu quero fazer que quando um jogar matar o outro recebera 6 nives de procurado function client_kill_ped(ped, killer, body_part) if not ped or not isElement(ped) or isPedDead(ped) or getPedOccupiedVehicle(ped) then return end if not killer or not getElementType( attacker ) == "player" ) then end local px,py,pz = getElementPosition(ped) local kx,ky,kz = getElementPosition(killer) if getDistanceBetweenPoints3D(px,py,pz, kx,ky,kz) > 10 then return end killPed(ped, killer, 255, body_part, false) setWl(killer, 6.0, 60, "Você cometeu o crime de assassinato") US: I know almost nothing about scripts I want to do that when one player kills the other he receives 6 levels of wanted