Search the Community
Showing results for tags 'mapa'.
-
Eu tenho alguns mods de mapa aqui no servidor e quando eu vou numa distancia bem pouca longe deles eles desaparecem, alguem sabe como arrumar esse erro? Muito obrigado.
-
ja testei a model em diversos servidores e ja converti e arrumei tudo nela desde modelando ate o script geral e quando coloco dentro no servidor ele fica dando esse problema alguém pode ajudar ? https://prnt.sc/12n6118
-
Opa pessoal tudo bem ?? Sou novo aqui e queria pedir uma ajuda a vocês. No meu servidor tem certos lugares no mapa que os players caiem no Limbo DO NADA, eu ja tentei de tudo... Retirei todos os mapas e modelagens e não resolve. Tem players que caiem e tem players que não, como no meu caso eu nao caio no limbo porem um amigo meu cai sempre. Alguem pode me ajudar ai? Serei grato demais (OBS: Não uso mod de interiores abertos...)
-
Olá a todos!! Vim divulgar meu trabalho como mapper no MTA:SA Aqueles que estiverem interessados pode me chamar na minha propia pagina que estará o link: https://www.facebook.com/Bonny-Mapper-1014652868550436 TMJ!!
-
Boa Tarde , eu coloquei um mod de ativa resource sozinho. Tranquilo ate ai tudo legal porem nao gostei muito desse mod então resolvi tirar Agora quando tendo ativar algum mapa nao ativo ai entro no console para ver oque esta dando e aparece isso : Link : http://prntscr.com/sc9lwy Por favorr me ajudem
-
siema od jakiegos roku zmagam sie z dosc dziwnym problemem, otoz nakladaja sie 2 mapy na sb na moim serwerze lokalnym dokladniej mowiac: uruchamiam jedna mape o nazwie np. cos-petla serwer sie ladnie uruchamia itp itd ale uruchamia sie z mapa "MapaPrezydenci" jest to stara wersja mapy ktora se tam robie w mapeditorze co nie ale za cholere nie moge jej jakkolwiek usunac, nawet w folderze mta nie moge tego odnalezc wiec nwm czy to cos ja zle robie czy cos sie popsulo p o m o c y
-
Estou criando uma cidade própria, porém, gostaria de criar interiores onde o player não iria precisar dar tp para entrar. Um interior modelo juntamente com o mapa em sí,... sei que é necessário a compreensão de modelagem 3D e algo do Tipo, porém não encontrei nenhum vídeo relacionado sobre e também não sei quais programas necessários para fazer o mapa em questão! Agradeço quer puder me dar alguma dica nem que seja de qual programa padrão usado nesses tipos de modelagem >> segue abaixo fotos <<
-
[AT THE START SORRY FOR MY BAD ENGLISH] Hey, i want to make a Zombie survival server and i created my own map who stand's for safe zone. But there is one problem, if i make a one step, many objects are just invisible. Another thing, this happens only on my own serwer, at the map editor "F5" Test everything is fine but when i start my own serwer at the MTA>SERVER>MTA Server.exe my map doing that strange things... And that happens only at that tunnel, at the station exit everything works... The question is, can i fix that or just forget about my lost time at that map? Help me please...
-
Então, eu edito alguns mapas, só que, dessa vez eu apaguei uma construção do próprio gta, e fiz uma base.. Só que, quando me distancio ela some e quando chego bem perto ela aparece. Tem alguma forma de corrigir isso? ou nem. Print a seguir: https://imgur.com/a/7wkGF3z
-
Olá a todos do fórum do mta, eu tenho um pequeno problema irritante... Eu baixei um mod de gta sa, um mapa, então eu fiz um script, coloquei dff e txd etc, meta... porém, ele não carrega a textura direito! Eu achei no ide list da wiki do mta a textura de qual dff seria, fiz certo mas fica branco, segue um pedaço do código: dff = engineLoadDFF ( "skins/gen_roofbit4.dff", 0 ) --Coloque o nome do DFF e não mexa nesse 0 engineReplaceModel ( dff, 1690 ) --Coloque o ID do objeto que você quer modificar engineSetModelLODDistance(1690, 9000) --ID do objeto e a distância que ele irá carregar - distancia está como 500 dff = engineLoadDFF ( "skins/gen_roofbit5.dff", 0 ) --Coloque o nome do DFF e não mexa nesse 0 engineReplaceModel ( dff, 1691 ) --Coloque o ID do objeto que você quer modificar engineSetModelLODDistance(1691, 9000) --ID do objeto e a distância que ele irá carregar - distancia está como 500 txd = engineLoadTXD ( "skins/genroofbits.txd" ) --Coloque o nome do TXD engineImportTXD ( txd, 1690 ) --Coloque o ID do objeto que você quer modificar txd = engineLoadTXD ( "skins/genroofbits.txd" ) --Coloque o nome do TXD engineImportTXD ( txd, 1691 ) --Coloque o ID do objeto que você quer modificar Este é um exemplo, na wiki o txd é usado em dois objetos, porém os dois ficam brancos, isso também ocorre com outros objetos em que o txd utilize apenas um dff... Obrigado a quem conseguir me ajudar! Se alguém souber uma maneira de sempre achar o txd correto do dff, obrigado também!
-
Eu estou fazendo um mapa, porém, eu queria que qualquer objeto que eu adicionasse fosse na dimensão 1, o problema é que se eu clicar em 2x encima e colocar dimensão 1, na verdade não altera a dimensão, e se eu iniciar o teste completo de mapa e setar dimensão 1 ele não aparece, apenas na dimensão padrão.