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  1. Ayuda porfavor elimine por accidente el grupo Everyone de ACL, y quiero ponerlo como antes ya que el panel adm lo tiene todo usuario, alguna solucion para esto?
  2. Hola , queria una ayuda con el respawn de hospitales mas cercanos , quiero que los users vayan al hospital mas cercano cuando mueren , pero no puedo , siempre me dirije el hospital LS , cerca de groove, desactive el play para ver si era eso , sin embargo me seguia pasando lo mismo , me dirigia al hospital ls , y entonces desactive el respawn que tenia puesto , y cuando moria iba al mismo hospital LS , y nose como sacar ese respawn que solo vaya al hospital ls.
  3. Hola a todos, tengo una pequeña duda que me ocurre con un calculo. Intento hacer que en el mapa aparezcan zonas (radarareas) en especifico por todo el mapa y que a la vez, estas no choquen entre ellas o con las zonas ya existentes en el mapa. Cree esta función, pero igualmente de vez en cuando chocan algunas radarareas entre si o con las ya existentes y no se como hacer. Si alguien es tan amable de ayudarme con esta formula, le estaría eternamente agradecido. La formula que yo había diseñado era esta: function isPositionsAble(x, y, size) local bool = true for i, k in ipairs(getElementsByType("radararea")) do local rx, ry = getElementPosition(k) local rw, rh = getRadarAreaSize(k) -- local h = (x < rx ) ~= (x + size < rx ) or ( x > rx ) ~= ( x > rx + rw) local v = (y < ry ) ~= (y + size < ry ) or ( y > ry ) ~= ( y > ry + rh) -- if ( h ) and ( v ) then bool = false break else bool = true end end --- return bool end Pero, de igual forma como dije, las radarareas se siguen creando una sobre la otra, o chocan entre ellas o con las ya existentes en el mapa. Gracias de antemano por leer
  4. Hola, buenas estoy buscando a un scripter que me pueda ayudar y le puedo pagar
  5. Buenas. Tenía tiempo que no publicaba nada por este foro jeje... En fin, mi duda es la siguiente. ¿Como puedo hacer para eliminar el sonido a un vehículo? Es decir, que el vehículo al conducirse no haga ningún ruido. He visto eso en algunos scripts pero los mismos están compilados y me gustaría saber como hacerlo. Espero puedan ayudarme a resolver mi duda. Gracias por su tiempo
  6. Hola, verán estoy haciendo un script que simula barras de sonido, el problema no puedo saber cuál es, en sí el script funciona sin problemas, pero me llena de errores el Debug, ocaciona que el servidor se me laguee Este es el error que me sale bad argument #1 to "ipairs" (table expected, got boolean) La función es esta function draw () if ( isElement ( speakerSound [localPlayer] ) )then local soundSpeak = getSoundFFTData(speakerSound[localPlayer], 8192, 30) for i,v in ipairs( soundSpeak ) do size = math.round((v*320),0)>100 and 100 or math.round((v*320),0) large = 13 dxDrawRectangle(wx*520+(i*wx*large), wy*600, wx*large-1, wy*2*size*-1, tocolor(0, 255, 0, 255), false) end end end Y el error me dá en esto for i,v in ipairs( soundSpeak ) do ¿Me pueden explicar por qué me sale este error?
  7. Hola! Tengo una pequeña duda. Quisiera saber, como puedo hacer para que aparezca una cantidad de imagenes dadas por una tabla y que estas, aparezcan una a lado de la otra, sin chocarse entre si. local items = { {"Item1"}, {"Item2"}, {"Item3"}, }, addEventHandler("onClientRender", root, function() for i=1, #items do dxDrawImage(x, y, w, h, "images/"..items[i]..".png") -- ¿que calculo puedo hacer para definir 'x', 'y', 'w' y 'h'?? end end) Es decir, que por ejemplo, en la tabla hallan 5 items.. bueno, que aparezcan 5 imagenes una alado de la otra. Ademas de que, tambien quiero, que aparezcan solo 3 por linea. Osea, que cuando hallan 3 imagenes, continue la cuarta imagen abajo de la primera.. ya creo que me entienden ¿Alguien me podria decir como hacer eso? - Gracias de Antemano
  8. Buenas, quisiera saber si es posible hacer que en un dxDrawImage se muestre un ped, como una visualización del mismo. Algo así: Claro, ya tengo este hecho, con la ayuda del script cam2rt de la comunidad. Sin embargo, este solo funciona con jugadores. Yo quiero que sea con un ped y ya probé modificando las variables del script mismo y no funciona. ¿me podrían decir una manera de poder hacer esto? Claro, yo no quiero que el ped este en movimiento ni nada, solo quiero que este allí, estático. Lo único que llegaría a modificar del ped serian la ropa y el modelo mismo, para que se parezca al usuario en question. Gracias de antemano
  9. Buenas, quisiera saber si es posible apuntar (que aparezca la mira y todo) sin necesidad de tener un arma en la mano. Quiero hacer un sistema de armas (explicado en otro post) con createWeapon y attachElement. Por el momento coloca el arma en la mano, pero quiero saber como hacer para que el personaje apunte, sin necesidad de tener un arma "oficial" en la mano... ¿Existe alguna manera? - Gracias de antemano. + Añadiendo a eso, quisiera también saber como hacer que el personaje tena una animación (la de tener el arma, en el caso de ser pesada) y poder caminar. Eso nunca me aclararon como hacerlo
  10. Buenas! Tengo un problema y es que, intento hacer un dxEditBox sencillo para un dxLogin. En fin, lo que hice para que se pueda escribir en este, es esto: addEventHandler("onClientCharacter", root, function(c) if ( elementClicked == "password-edit" ) then passwordBox = passwordBox..""..c elseif ( elementClicked == "username-edit" ) then usernameBox = usernameBox..""..c end end ) Okay, me escribe bien. La cuestión es.. ¿como borrar? Un amigo me paso esto: bindKey("backspace", "down", function () if ( elementClicked == "password-edit" ) then passwordBox = "" elseif ( elementClicked == "username-edit" ) then usernameBox = "" end end) pero esto básicamente deja en blanco el editBox, no borra 1 carácter. ¿Alguien me puede decir como hacer para borrar un solo carácter sin tener que borrar todo el texto?
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