Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'bug'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • [Read-Only] Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
    • General
    • Multi Theft Auto 0.5r2
    • Third party GTA mods
  • Archive
    • Archived Items
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Member Title


Gang


Location


Occupation


Interests

  1. Hola, tengo un problema y no sé si es cosa mía o de como configuré este log-in (lo hice a partir de un video que decía como configurarlo y crearlo) el tema es que en el video (llegado el momento) dice que ejecutemos el comando anteriormente puesto y se le abre la ventana del login pero a mí me sucede todo lo contrario aunque yo haya establecido el mismo comando, haya puesto los mismos nombres en las funciones, etc. no pasa nada. Y ahora, no sé por qué, no me abre el "editor_gui" aunque ponga "/guied" o apriete "shift+c" (este dejo de funcionar a la segunda vez que use el "editor_gui") y como no lo puedo abrir, no puedo agregar un botón de regresar que me faltó en el registro para que vuelva al log-in panel. La verdad, no tengo ni idea de lo que sucede ni como arreglarlo ya que soy nuevo en Scripting y lo relacionado. (Mi primer resource es este login y al ver que no pasa nada es medio frustrante, jaja) Este es el client.lua: local screenM, screenH = guiGetScreenSize() function reg() winRegister = guiCreateWindow(387, 256, 414, 313, "Register panel by Seyer", false) guiWindowSetSizable(winRegister, false) usuario = guiCreateEdit(236, 24, 167, 43, "", false, winRegister) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(17, 23, 159, 44, "Usuario:", false, winRegister) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "sa-header") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 15, 239, 253) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(19, 92, 217, 44, "Contraseña:", false, winRegister) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "sa-header") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 15, 239, 253) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(19, 160, 217, 44, "Contraseña:", false, winRegister) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "sa-header") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 15, 239, 253) contraseña1 = guiCreateEdit(236, 94, 167, 42, "", false, winRegister) guiEditSetMasked(contraseña1,true) contraseña2 = guiCreateEdit(236, 160, 167, 44, "", false, winRegister) guiEditSetMasked(contraseña2,true) brtRegistrar = guiCreateButton(9, 234, 394, 69, "Register", false, winRegister) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "sa-header") guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF0FEFFD") GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(27, 205, 56, 19, "(máx. 25)", false, winRegister) guiSetFont(GUIEditor.label[4], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 254, 254, 254) GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(27, 136, 56, 19, "(máx. 25)", false, winRegister) guiSetFont(GUIEditor.label[5], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[5], 254, 254, 254) GUIEditor.label[6] = guiCreateLabel(27, 67, 56, 19, "(máx. 25)", false, winRegister) guiSetFont(GUIEditor.label[6], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[6], 254, 254, 254) addEvent("onClientGUIClick",brtRegistrar,function() user=guiGetText(usuario) c=guiGetText(contraseña1) c1=guiGetText(contraseña2) if(c==c1)then triggerServerEvent("rg",getLocalPlayer(),user,c) outputChatBox("Las contraseñas coinciden.") else outputChatBox("Las contraseñas no coinciden.") end addEvent("cerrar",true") addEventHandler("cerrar,getLocalPlayer(),function() guiSetVisible(winRegister,false) showCursor(false) addEvent("cerrar2",true") addEventHandler("cerrar,getLocalPlayer(),function() guiSetVisible(winLogin,false) showCursor(false) function login() winLogin = guiCreateWindow(387, 256, 414, 316, "Log-in panel by Seyer", false) guiWindowSetSizable(winLogin, false) usuario = guiCreateEdit(236, 24, 167, 43, "", false, winLogin) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(17, 23, 159, 44, "Usuario:", false, winLogin) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "sa-header") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 15, 239, 253) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(19, 92, 217, 44, "Contraseña:", false, winLogin) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "sa-header") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 15, 239, 253) contraseña1 = guiCreateEdit(236, 94, 167, 42, "", false, winLogin) btrLoggearse = guiCreateButton(10, 165, 394, 68, "Login", false, winLogin) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "sa-header") guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF0FEFFD") GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(27, 136, 56, 19, "(máx. 25)", false, winLogin) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 254, 254, 254) GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(27, 67, 56, 19, "(máx. 25)", false, winLogin) guiSetFont(GUIEditor.label[4], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 254, 254, 254) registro = guiCreateButton(11, 240, 393, 66, "Register", false, winLogin) guiSetFont(GUIEditor.button[2], "sa-header") guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF0FEFFD") showCursor(true) addEvent("onClientGUIClick",registro,function() guiSetVisible(winLogin, false) reg() end) addEvent("onClientGUIClick",btrLoggearse,function() user = guiGetText(usuario) clave = guiGetText(pass) triggerServerEvent("lg",getLocalPlayer(),user,clave) end addCommandHandler("log",login) addEvent("abrirlogin",true) addEventHandler("abrirlogin",getLocalPlayer(),login) y este es el server.lua: function rg(user,clave) if(addAccount(user,clave))then outputChatBox("Regristado correctamente.") triggerClientEvent(source,"cerrar",source) logIn(source,getAccount(user,clave),clave) else outputChatBox("La cuenta ya existe.") end addEvent("rg",true) addEventHandler("rg", getRootElement(),rg) function lg(user,clave) cuenta = getAccount(user,clave) if(cuenta)then logIn(source,getAccount(user,clave),clave) triggerClientEvent(source,"cerrar2",source) else outputChatBox("La cuenta no existe o usuario y/o contraseña incorrectos.") end addEvent("lg",true) addEventHandler("lg", getRootElement(),lg) addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(),function() triggerClientEvent(source,"abrirlogin",source) end) Saludos y gracias de antemano.
  2. Miika

    toJSON bug?

    Hello there, I've almost finished my vehicle shop / saving / control system but i got this error when i log out or reconnect: ERROR: wangcars/shop_server.lua:16: Couldn't convert userdata argument to JSON, only valid resources can be included for this function. I've tested and the result is table but toJSON says that it is userdata. It still saves it to accountdata in toJSON and i can unpack it with fromJSON. So is this mta bug or what? Saving function: addEventHandler("onPlayerLogout", root, function(account) local data = getElementData(source, "wangcars.data") if data then if account and not isGuestAccount(account) then if isElement(wangvehicle[source]) then local id = getElementData(wangvehicle[source], "wangcars.id") local x, y, z = getElementPosition(wangvehicle[source]) local rx, ry, rz = getElementRotation(wangvehicle[source]) data[id][6] = x..", "..y..", "..z..", "..rx..", "..ry..", "..rz data[id][8] = getElementHealth(wangvehicle[source]) setElementData(source, "wangcars.data", data) destroyElement(wangvehicle[source]) wangvehicle[source] = nil end setAccountData(account, "wangcars.data", toJSON(getElementData(source, "wangcars.data"))) -- error there, but it still saves it setElementData(source, "wangcars.data", false) triggerClientEvent(source, "wangcars.refreshgrid", source) end end end ) I have almost same function when player quit but no need to post it. I could just ignore this, but it's anoying because it always outputs error in debugscript when somebody disconnects and i'm trying to keep debug clean as possible.
  3. i created a info panel, with scrollpane, and labels. but in 1440x900 resolution is working fine, but i tested in 800x600, and the labels with the text sticking out from the window.. how to fix this? here is my code: local GUIEditor = { window = {}, scrollpane = {}, label = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0.27, 0.21, 0.47, 0.59, "Segítség", true) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00) GUIEditor.scrollpane[1] = guiCreateScrollPane(0.01, 0.04, 0.97, 0.94, true, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(0.00, 0.01, 1.00, 0.04, "Infó:", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 255, 0, 0) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(0.00, 0.04, 0.98, 0.06, " Név: [HUN]Magyar Play Szerver 1.5\n Játékmód: play", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 61, 161, 254) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(0.00, 0.12, 1.00, 0.04, "Elérhetőségek:", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 255, 0, 0) GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(0.00, 0.16, 0.97, 0.10, " Facebook: www.tinyurl.com/magyarplay15\n TeamSpeak 3: -\n Skype: turboskype29", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[4], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 61, 161, 254) GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(0.00, 0.28, 1.00, 0.04, "GYIK:", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[5], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[5], 255, 0, 0) GUIEditor.label[6] = guiCreateLabel(0.02, 0.32, 0.92, 0.21, "\n -Ahogy betöltött a szerver, a kocsik elérhetőek az F1 panel\n megnyitásával, kattintva a \"jármű lekérés\" menüpontra.\n Azon belül a repülők az \"aircraft\", a motorkák a \"bikes\", hajók a\n \"boats\", kocsik a \"cars\".\n A másik módja a kocsik lehívásához a /sv parancs. /sv <kocsinév>\n Pl. /sv infernus", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[6], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[6], 61, 161, 254) GUIEditor.label[7] = guiCreateLabel(0.00, 0.31, 0.98, 0.06, " Hogyan tudok kocsit szerezni?", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[7], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[7], 254, 254, 254) GUIEditor.label[8] = guiCreateLabel(0.00, 0.54, 0.92, 0.03, " Hogy tudok fegyvert szerezni?", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[8], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[8], 254, 254, 254) GUIEditor.label[9] = guiCreateLabel(0.02, 0.58, 0.92, 0.21, " -Fegyvert venni, vagy F1-ből lehívni tudsz. De ha többet akarsz gyorsan\n egyszerre, akkor F2. Azon belül fegyvercsomag.\n Fegyvert szerezhetsz még más playerek megölésével.\n Amint meghal egy játékos, és volt nála fegyver, az kikerül a\n meghalt teste fölé és megjelenik az összes\n fegyver, amit Te felszedhetsz. Vigyázz! Ha meghalsz, te is\n elveszítheted azokat a fegyvereket.", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[9], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[9], 61, 161, 254) GUIEditor.label[10] = guiCreateLabel(0.00, 0.80, 0.92, 0.03, " Miért öltek meg?", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[10], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[10], 254, 254, 254) GUIEditor.label[11] = guiCreateLabel(0.02, 0.84, 0.92, 0.21, " -A szerver játékmódja \"play\", ami annyit mond, hogy a szerver\n próbál lehetőséget adni mindenkinek\n a szórakozásra. Így azon játékosok, akik passzív agresszív módon\n gyilkolással vezetik le\n feszültségeiket, szabad utat kapnak ennek megvalósítására. Szóval\n ha meghalsz, ne rinyálj, mivel\n megteheti, és ugyanúgy Te is megölhetsz bárkit.", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[11], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[11], 61, 161, 254) GUIEditor.label[12] = guiCreateLabel(0.00, 1.06, 0.92, 0.03, " Mi az a \"gift\" az F2-ben?", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[12], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[12], 254, 254, 254) GUIEditor.label[13] = guiCreateLabel(0.02, 1.10, 0.92, 0.21, " -Nagy köszönet érte turbesznek (főadmin, szerótulaj), aki\n megalkotta a \"Gift\" menüpontot az F2 panelben.\n A gift jelentése \"ajándék\".\n Ezzel a \"kattintással\" lehetőséged nyílik arra, hogy olyan dolgokat\n használj, amiket más esetben nem\n tudnál. Például tank, minigun 3000 tölténnyel, halhatatlanság, halhatatlan autó, nagy\n fegyvercsomag és egyebek. A giftet 12 óránként használhatod.", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[13], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[13], 61, 161, 254) GUIEditor.label[14] = guiCreateLabel(0.00, 1.31, 0.92, 0.03, " Mi az a [M] a játékos neve előtt?", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[14], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[14], 254, 254, 254) GUIEditor.label[15] = guiCreateLabel(0.01, 1.35, 0.92, 0.21, " -Ha látsz egy playert, akinek a neve előtt [M] vagy [A] van, az\n vagy Moderátor, vagy Admin. Ezek a játékosok\n ügyelik a szervert, moderálnak, szerveznek meg mindent, ők\n segítenek másokon és ők azok, akik irányítják a\n szervert. Ezek a játékosok színesen írnak. ( ! Ha valamelyik játékos\n előtt [M] van, de nem ír színesen, az nem rangos!)\n A moderátoroknak lehetőségük nyílik mások kikelésére,\n bannolására és mute-olására, Mivel ők tartják fenn a rendet\n a szerveren, a rájuk eső feladatokat el is végzik.", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[15], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[15], 61, 161, 254) GUIEditor.label[16] = guiCreateLabel(0.00, 1.57, 0.92, 0.03, " Hogy tudok admin/moderátor lenni?", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[16], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[16], 254, 254, 254) GUIEditor.label[17] = guiCreateLabel(0.01, 1.61, 0.92, 0.21, " -Sokszor felmerül a kérdés, de a választ nehéz rá megválaszolni. Ezt\n turbesz dönti el (NEM MÁS), és az ő\n követelései határozzák meg modira való lehetőséged. Az esetek\n 99.9%-ban a játékosoknak nincs esélyük\n moderátornak lenni, azonban próbálkozni nem\n törvénybeütköző.", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[17], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[17], 61, 161, 254) GUIEditor.label[18] = guiCreateLabel(0.01, 1.80, 0.92, 0.03, " Hogy tudok színesen írni?", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[18], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[18], 254, 254, 254) GUIEditor.label[19] = guiCreateLabel(0.01, 1.84, 0.92, 0.21, " -Két (2) módja van annak, hogy Te színesen tudj írni. Az egyik,\n hogy rangod van (vip, modi, admin), a másik,\n hogy veszel a giftben. A giftben fehéres-zöld szín van, ami\n megmarad addig, amíg turbesz el nem veszi.", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[19], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[19], 61, 161, 254) GUIEditor.label[20] = guiCreateLabel(0.01, 1.97, 0.92, 0.03, " Hogy tudok gyorsan menni?", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[20], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[20], 254, 254, 254) GUIEditor.label[21] = guiCreateLabel(0.02, 2.01, 0.92, 0.21, " -Ha kocsiban vagy, az ALT nyomva tartásával gyorsíthatod a kocsid\n maximum sebességre.", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[21], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[21], 61, 161, 254) GUIEditor.label[22] = guiCreateLabel(0.01, 2.08, 0.92, 0.03, " Írok a chaten, de csak ezt dobja ki: \"You are muted!\"", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[22], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[22], 254, 254, 254) GUIEditor.label[23] = guiCreateLabel(0.01, 2.12, 0.92, 0.21, " -Ez azért van, mert mute-olva lettél, tehát valami szabálytalanságot\n követtél el a chatben.\n Mute = letiltás a chatbe írás lehetőségéről\n Mute jár: spam, flood, idegesítő mondatok, szavanként elküldött\n szövegek, durva káromkodás...\n", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[23], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[23], 61, 161, 254) GUIEditor.label[24] = guiCreateLabel(0.01, 2.28, 0.92, 0.03, " Hogy tudok vízen menni és/vagy repülni?", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[24], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[24], 254, 254, 254) GUIEditor.label[25] = guiCreateLabel(0.01, 2.32, 0.92, 0.21, " -Ha kocsiban vagy (kivéve motor) és beírod, hogy /fly azzal repülni\n fogsz. Kikapcsolásához beírod mégegyszer.\n Ha vízen akarsz menni, arra ott a /water parancs. Ha ki szeretnéd\n kapcsolni, beírod mégegyszer.", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[25], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[25], 61, 161, 254) GUIEditor.label[26] = guiCreateLabel(0.01, 2.45, 0.92, 0.03, " Mi az a \"Privát üzenetek\"?", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[26], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[26], 254, 254, 254) GUIEditor.label[27] = guiCreateLabel(0.01, 2.49, 0.92, 0.21, " -Ezzel a funkcióval privát üzenetet küldhetsz. Rákattintásal kidobja\n a szerveren található összes játékost,\n és kiválasztva a neked megfelelőt, külön üzenetet küldhetsz neki,\n amit csak Ti ketten láttok.", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[27], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[27], 61, 161, 254) GUIEditor.label[28] = guiCreateLabel(0.01, 2.62, 0.92, 0.03, " Hogy lehet színes a nevem?", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[28], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[28], 254, 254, 254) GUIEditor.label[29] = guiCreateLabel(0.01, 2.66, 0.92, 0.21, " -Színkóddal. Beírod Google-ba, hogy színkódok és kidob egy\n csomót. 6 jegyből áll és a jegyek előtt van egy # (rács) jel.\n Úgy működik, hogy a színkód utáni rész a színes. Ha pl. a neved\n ADMIN és a piros színkódot (#FF0000) az ADMIN elé rakod,\n az egész ADMIN szó piros lesz. Viszont ha csak az IN elé, de az ADM\n után, csak az IN lesz piros, az ADM nem. Pár színkód a színkód panelben: /szinkod", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[29], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[29], 61, 161, 254) GUIEditor.label[30] = guiCreateLabel(0.01, 2.85, 0.92, 0.03, " Fontos:", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[30], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[30], 255, 0, 0) GUIEditor.label[31] = guiCreateLabel(0.01, 2.88, 0.92, 0.21, " Kedves proletár!\n Tisztelettel megkérlek arra, hogy:\n -Ne káromkodj! Vannak fiatalabbak, akik előtt hanyagolni kell az\n obszcén szavak használatát!\n -Nem Role Play (RP) szerver. Ami azt jelenti, hogyha ezen a szerveren\n játszol,\n kapcsold ki a bindjeidet! Pl. XY beveri a fejét, de nem esik nagyobb\n baja\n Vagy gondolok itt a XY beköti az övét, eszik, iszik és egyéb más irritáló\n tevékenységekre.\n -Tartsd tiszteletben a más nyelvet beszélő elvtársaidat! Ne szidd le,\n csak mert török vagy angol.", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[31], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[31], 61, 161, 254) GUIEditor.label[32] = guiCreateLabel(0.01, 3.08, 0.92, 0.03, " Rangosok:", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[32], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[32], 255, 0, 0) GUIEditor.label[33] = guiCreateLabel(0.01, 3.11, 0.92, 0.21, " [ADMIN]\n -turbesz", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[33], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[33], 61, 161, 254) GUIEditor.label[34] = guiCreateLabel(0.01, 3.17, 0.92, 0.03, " Modok:", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[34], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[34], 255, 0, 0) GUIEditor.label[35] = guiCreateLabel(0.02, 3.20, 0.92, 0.21, " Ezeket megtalálod az f1-ben!\n\n .\n\n A szerveren sok játékosok által készített mappolás található. (Külön\n köszönet turbesznek!)", true, GUIEditor.scrollpane[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[35], "clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[35], 254, 254, 254) guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) function helpm() if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) == false then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor(true) elseif guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) == true then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor(false) end end bindKey ( "F9", "down", helpm) fileDelete("c.lua")
  4. function tesztlel() local random = math.random(1, 7) --change as appropriate if random == 1 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: MINIGUN \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 2 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: GOD MODE \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") function godmode ( ) cancelEvent ( ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", button2, function ( ) addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, godmode ) toggleControl ( 'fire', false ) toggleControl ( 'action', false ) end ,false ) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 3 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: FEGYVERCSOMAG \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("giveWeapon1", getLocalPlayer(), group) local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 4 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: HALH.AUTÓ \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) local car = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) if source == button3 then if isVehicleDamageProof(car) == false then setVehicleDamageProof(car, true) else if isVehicleDamageProof(car) == true then setVehicleDamageProof(car, false) end end end local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 5 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: TANK \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") --guiSetVisible(GUIEditorwindow, false) triggerServerEvent("tank",getLocalPlayer(),0,255,0,"Ezt a tankot addig használhatod amíg szeretnéd, vigyázz rá, mert 12 óráig nem kapsz újat.") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 6 then group = "writing" triggerServerEvent("addToGroup", getLocalPlayer(), group) guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SZÍNESÍRÁS \n\nVárunk vissza 12 óra múlva. ;)\nHasználd egészséggel a nyereményed!") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end elseif random == 7 then guiSetVisible(nyer, true) guiSetText(szveg, "Nyereményed: SEMMI! XD \n\nNe bánkódj!\n12 óra múlva hátha kapsz valamit! XD") local currentState = guiGetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled" ) if currentState == "True" then guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) else guiSetProperty( GUIEditorgomb1, "Disabled", "True" ) end end end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditorgomb1, tesztlel) I want, when the user click on the button, give a thing, and disable button and do not get it again gift
  5. When me and my friend press '2', the script show double answer (- 1 - 1 instead of -2) or when me press '1' and my friend press '2', the script show this: 1.) Answer1 - 1 - 0 and 2.) Answer2 - 1 - 0.. How to fix this? Sorry for my bad english. code: --client-- local szavon = false --is this something used to prevent double questions? it should be serverside :/ local ido = 30 local valasz = 0 local valasz2 = 0 -- I need an explanation of valasz and valasz2, if you use them to keep track of the selected answer then there are errors GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Label = {} function szAblak(ker,v1,v2) --question, answ1, answ2, all strings if not szavon then local v_1 = v1 --answ1, useless variable local v_2 = v2 --answ2, useless variable local szavon = true local sw,sh = guiGetScreenSize() GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(sw/1.48,sh/1.4,sw/3.2,sh/3.6,"Szavazás",false) --wow it's hard to me thinking relatives coord like this, wouldn't be % much easier? guiWindowSetMovable(GUIEditor_Window[1],false) guiWindowSetSizable(GUIEditor_Window[1],false) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(0.0474,0.1242,0.9161,0.2919,ker,true,GUIEditor_Window[1]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[1],"center",true) guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(0.0657,0.4783,0.8759,0.1553,"1.) "..v_1,true,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Label[3] = guiCreateLabel(0.0657,0.6335,0.8759,0.1491,"2.) "..v_2,true,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Label[4] = guiCreateLabel(0.0474,0.8075,0.8,0.1,ido,true,GUIEditor_Window[1]) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[4],150,150,255) guiSetFont(GUIEditor_Label[4],"clear-normal") bindKey ("1", "down", function() guiSetFont(GUIEditor_Label[3],"clear-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[3],255,255,255) valasz = 1 guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[2],255,200,200) guiSetFont(GUIEditor_Label[2],"default-bold-small") end ) bindKey ("2", "down", function() guiSetFont(GUIEditor_Label[2],"default-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[2],255,255,255) valasz2 = 1 guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[3],255,200,200) guiSetFont(GUIEditor_Label[3],"default-bold-small") end ) lejar = setTimer( function() ido = ido-1 guiSetText(GUIEditor_Label[4], ido ) if ido == 0 then szVeg() --so it will be called 30s after szAblak end end, 1000,30) end end function szVeg() if isTimer(lejar) then --is it possible? It's useless i think killTimer(lejar) end szavon = false guiSetText(GUIEditor_Label[4], "szavazatok számlálása..." ) guiSetFont(GUIEditor_Label[2],"default-normal") guiSetFont(GUIEditor_Label[3],"default-normal") guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[3],255,255,255) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[2],255,255,255) local v1 = valasz --if 2 was pressed this will be 2, otherwise 0 local v2 = valasz2 --if 2 was pressed this will be 2, otherwise 0 triggerServerEvent("submit",getLocalPlayer(),v1,v2) --valasz will be 1 if 1 key got pressed, otherwise 0 end addEvent("szvzas",true) --this will be called once a one player in the server makes a question addEventHandler("szvzas",root, function(question,answ1,answ2) --the handler attached to the root (resourceRoot should also work) accept 3 arguments szAblak(question,answ1,answ2) --and call the function with these paramenters end ) addEvent("valaszok",true) addEventHandler("valaszok",getRootElement(), function(v1,v2) --after 5 second from szVeg this will be triggered --v1 1 or 0, v2 2 or 0. BOTH CAN BE 0!!!! ALSO BOTH CAN BE 1 AND 2. The font wans't already set? you are not changing any passed var serverside. This doesn't make sense guiSetText(GUIEditor_Label[4], "_@/\"" ) guiSetText(GUIEditor_Label[2], guiGetText(GUIEditor_Label[2]) .. " - " .. v1 ) guiSetText(GUIEditor_Label[3], guiGetText(GUIEditor_Label[3]) .. " - " .. v2 ) if v1 > v2 then --i need explanation here. It's error if you are using them to see what localPlayer choose guiSetFont(GUIEditor_Label[2],"default-bold-small") elseif v1 < v2 then guiSetFont(GUIEditor_Label[3],"default-bold-small") end setTimer( function()--reset to default destroyElement(GUIEditor_Window[1]) szavon = false ido = 30 valasz = 0 valasz2 = 0 end, 5000, 1) end ) --server-- addEvent( "submit", true ) addEventHandler( "submit", root, function (v1, v2) -- 1 or 0, 2 or 0 depending on keypress setTimer( function() triggerClientEvent(root, "valaszok", resourceRoot, v1, v2) end, 5000, 1) end ) function szvzas(playerSource, cmd, theQuestion, theFirstAnswer, theSecondAnswer) --read the wiki for more infos triggerClientEvent ( root, "szvzas", resourceRoot, theQuestion, theFirstAnswer, theSecondAnswer ) --trigger on root, event "szvzas", source is the resource, and there are 3 arguments end addCommandHandler ( "k", szvzas )
  6. When i type a big character, the script mute me.. But i want, when i type more than one big character, then mute me. How to fix this? /sorry for my bad english/ code: (server only) addEventHandler('onPlayerChat',getRootElement(),function(key) if string.byte(key) > 40 and string.byte(key) < 91 then -- pressed an alphabedical symbol with CAPS LOCK ON! setPlayerMuted( source, true ) gPlayerMuteTimer[ source ] = setTimer( unmutePlayer, gSettings.muteTime * 1000, 1, source ) outputChatBox( "#14B866[M] #FF699CPlaybot#898395: #696969Ne írj csupa nagybetűvel a chatben. Köszi! (#ffFFff"..getPlayerName(source).."#696969) (mute)", root, 255, 0, 0, true ) end end)
  7. Good night, I have a problem with my server, since yesterday it is being switched off randomly, every 20min, 50min, 2h ... I already tried to review the recent changes and nothing, it's not a host issue, it's not a DDoS ... I have a VPS with these features ... The CPU usage does not exceed 40% and the Ram 50% ... I have activated anti-command spam protection ... And likewise happens ... already check that it is not some resource but there were no modifications in 1 week ... Anyone have any idea how to do it?
  8. Buenas quiero saber si alguien sabe como arreglarlo... tengo entendido que es bug de mta, o algo comun... Pasa que en ocaciones al bajar de un auto se bug la animacion... entonces al disparar tu te ves normal, pero los demas te ven como si tiraras puños al aire (que si hacen daño).... Alguien sabe como arreglarlo? PD: Hola
  9. Hi all forum dev's administrations, i was trying to use the search in the forum but sometimes when i search there's no results at all but i'm pretty sure there's a result for that the message : There were no results for your search. Try broadening your criteria or choosing a different content area. so that's annoying and i'm not sure it's just for me or all forum members some words i was just trying to search for Top top sql SQL In arabic : توب And i was choosing all content so i'm not sure why there's no results but i'm sure there's at least one topic i found have the results . Hope someone tell me what's the problem and is that normal? Regards
  10. --client local GUIEditor = { tab = {}, tabpanel = {}, label = {}, button = {}, window = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0.32, 0.29, 0.37, 0.29, "[DDC]© Fegyverbolt /turbesz\"", true) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.02, 0.91, 0.96, 0.05, "bezárás", true, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(0.02, 0.08, 0.96, 0.80, true, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.tab[1] = guiCreateTab("#1", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(0.01, 0.00, 0.99, 0.29, "M4 - 5000 tölténnyel", true, GUIEditor.tab[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "sa-header") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "left", true) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(0.01, 0.27, 0.99, 0.12, "Kérem ezt! Ár: 3000$!", true, GUIEditor.tab[1]) guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF24FE00") GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(0.01, 0.38, 0.99, 0.29, "AK47 - 5000 tölténnyel", true, GUIEditor.tab[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "sa-header") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[2], "left", true) GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(0.00, 0.67, 0.99, 0.12, "Kérem ezt! Ár: 2500$!", true, GUIEditor.tab[1]) guiSetFont(GUIEditor.button[3], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FF24FE00") GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(0.11, 0.85, 0.78, 0.10, "Folytatást a következő fülön találhatsz! ;)", true, GUIEditor.tab[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 251, 248, 2) GUIEditor.tab[2] = guiCreateTab("#2", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(0.01, 0.05, 0.97, 0.30, "9MM - 4000 Tölténnyel", true, GUIEditor.tab[2]) guiSetFont(GUIEditor.label[4], "sa-header") GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(0.01, 0.37, 0.97, 0.12, "Kérem ezt! Ár: 2000$!", true, GUIEditor.tab[2]) guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFFBF802") GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(0.01, 0.48, 0.98, 0.27, "Uzi - 4000 Tölténnyel", true, GUIEditor.tab[2]) guiSetFont(GUIEditor.label[5], "sa-header") GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(0.01, 0.78, 0.97, 0.12, "Kérem ezt! Ár: 2500$!", true, GUIEditor.tab[2]) guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFFBF802") GUIEditor.tab[3] = guiCreateTab("#3", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.label[6] = guiCreateLabel(0.02, 0.04, 0.96, 0.29, "RPG - 100 Tölténnyel", true, GUIEditor.tab[3]) guiSetFont(GUIEditor.label[6], "sa-header") GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(0.01, 0.31, 0.97, 0.13, "Kérem ezt! Ára: 300000$!", true, GUIEditor.tab[3]) guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FF01C4B8") GUIEditor.label[7] = guiCreateLabel(0.02, 0.45, 0.96, 0.29, "M.lövész - 100 Tölténnyel", true, GUIEditor.tab[3]) guiSetFont(GUIEditor.label[7], "sa-header") GUIEditor.button[7] = guiCreateButton(0.01, 0.77, 0.97, 0.13, "Kérem ezt! Ára: 50000$!", true, GUIEditor.tab[3]) guiSetProperty(GUIEditor.button[7], "NormalTextColour", "FF01C4B8") GUIEditor.tab[4] = guiCreateTab("#4", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.label[8] = guiCreateLabel(0.02, 0.05, 0.96, 0.10, "MP5 - 3000 Tölténnyel", true, GUIEditor.tab[4]) guiSetFont(GUIEditor.label[8], "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[8], "center", false) GUIEditor.button[8] = guiCreateButton(0.09, 0.17, 0.81, 0.11, "Kérem ezt! Ár: 4000$!", true, GUIEditor.tab[4]) GUIEditor.label[9] = guiCreateLabel(0.02, 0.30, 0.96, 0.10, "Tec9 - 3000 Tölténnyel", true, GUIEditor.tab[4]) guiSetFont(GUIEditor.label[9], "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[9], "center", false) GUIEditor.button[9] = guiCreateButton(0.09, 0.41, 0.81, 0.11, "Kérem ezt! Ár: 4500$!", true, GUIEditor.tab[4]) GUIEditor.label[10] = guiCreateLabel(0.02, 0.54, 0.96, 0.10, "Shotgun - 2500 Tölténnyel", true, GUIEditor.tab[4]) guiSetFont(GUIEditor.label[10], "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[10], "center", false) GUIEditor.button[10] = guiCreateButton(0.09, 0.64, 0.81, 0.11, "Kérem ezt! Ár: 5000$!", true, GUIEditor.tab[4]) GUIEditor.label[11] = guiCreateLabel(0.02, 0.77, 0.96, 0.10, "Lefűrészelt csövű puska - 2500 Tölténnyel", true, GUIEditor.tab[4]) guiSetFont(GUIEditor.label[11], "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[11], "center", false) GUIEditor.button[11] = guiCreateButton(0.09, 0.88, 0.81, 0.11, "Kérem ezt! Ár: 5500$!", true, GUIEditor.tab[4]) GUIEditor.tab[5] = guiCreateTab("#5", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.label[12] = guiCreateLabel(0.01, 0.02, 0.97, 0.10, "Hangtompítós pisztoly - 3000 tölténnyel", true, GUIEditor.tab[5]) guiSetFont(GUIEditor.label[12], "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[12], "center", false) guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor.label[12], "center") GUIEditor.button[12] = guiCreateButton(0.12, 0.13, 0.75, 0.11, "Kérem ezt! Ára: 1500$!", true, GUIEditor.tab[5]) GUIEditor.label[13] = guiCreateLabel(0.01, 0.24, 0.97, 0.10, "Lángszóró - 3000 tölténnyel", true, GUIEditor.tab[5]) guiSetFont(GUIEditor.label[13], "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[13], "center", false) guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor.label[13], "center") GUIEditor.button[13] = guiCreateButton(0.12, 0.36, 0.75, 0.11, "Kérem ezt! Ára: 10000$!", true, GUIEditor.tab[5]) GUIEditor.label[14] = guiCreateLabel(0.01, 0.47, 0.97, 0.10, "Gránát - 50 darab", true, GUIEditor.tab[5]) guiSetFont(GUIEditor.label[14], "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[14], "center", false) guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor.label[14], "center") GUIEditor.button[14] = guiCreateButton(0.12, 0.59, 0.75, 0.11, "Kérem ezt! Ára: 15000$!", true, GUIEditor.tab[5]) GUIEditor.label[15] = guiCreateLabel(0.01, 0.70, 0.97, 0.10, "Tapadós bomba - 50 darab", true, GUIEditor.tab[5]) guiSetFont(GUIEditor.label[15], "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[15], "center", false) guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor.label[15], "center") GUIEditor.button[15] = guiCreateButton(0.12, 0.84, 0.75, 0.11, "Kérem ezt! Ára: 20000$!", true, GUIEditor.tab[5]) GUIEditor.tab[6] = guiCreateTab("#6", GUIEditor.tabpanel[1]) GUIEditor.label[16] = guiCreateLabel(0.00, 0.03, 0.98, 0.28, "Molotov - 50 darab", true, GUIEditor.tab[6]) guiSetFont(GUIEditor.label[16], "sa-header") GUIEditor.button[16] = guiCreateButton(0.00, 0.33, 0.99, 0.15, "Kérem ezt! Ár: 10000$!", true, GUIEditor.tab[6]) guiSetFont(GUIEditor.button[16], "clear-normal") guiSetProperty(GUIEditor.button[16], "NormalTextColour", "FF4F09FE") GUIEditor.label[17] = guiCreateLabel(0.00, 0.51, 0.98, 0.28, "Könnygáz - 50 darab", true, GUIEditor.tab[6]) guiSetFont(GUIEditor.label[17], "sa-header") GUIEditor.button[17] = guiCreateButton(0.00, 0.80, 0.99, 0.15, "Kérem ezt! Ár: 20000$!", true, GUIEditor.tab[6]) guiSetFont(GUIEditor.button[17], "clear-normal") guiSetProperty(GUIEditor.button[17], "NormalTextColour", "FF4F09FE") guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) function OpenWin() if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) == false then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor(true) elseif guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) == true then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor(false) end end bindKey ( "F2", "down", OpenWin) function bezarom() guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor(false) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[1], bezarom) function m4() triggerServerEvent ("m4",getLocalPlayer(),m4) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[2], m4) function ak47() triggerServerEvent ("ak47",getLocalPlayer(),ak47) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[3], ak47) function kilencmm() triggerServerEvent ("kilencmm",getLocalPlayer(),kilencmm) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[4], kilencmm) function uzi() triggerServerEvent ("uzi",getLocalPlayer(),uzi) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[5], uzi) function rpg() triggerServerEvent ("rpg",getLocalPlayer(),rpg) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[6], rpg) function sniper() triggerServerEvent ("sniper",getLocalPlayer(),sniper) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[7], sniper) function mp5() triggerServerEvent ("mp5",getLocalPlayer(),mp5) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[8], mp5) function tec() triggerServerEvent ("tec",getLocalPlayer(),tec) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[9], tec) function shotgun() triggerServerEvent ("shotgun",getLocalPlayer(),shotgun) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[10], shotgun) function lfcsp() triggerServerEvent ("lfcsp",getLocalPlayer(),lfcsp) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[11], lfcsp) function silenced() triggerServerEvent ("silenced",getLocalPlayer(),silenced) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[12], silenced) function lsz() triggerServerEvent ("lsz",getLocalPlayer(),lsz) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[13], lsz) function granat() triggerServerEvent ("granat",getLocalPlayer(),granat) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[14], granat) function tapados() triggerServerEvent ("tapados",getLocalPlayer(),tapados) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[15], tapados) function molotov() triggerServerEvent ("molotov",getLocalPlayer(),molotov) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[16], molotov) function konnygaz() triggerServerEvent ("konnygaz",getLocalPlayer(),konnygaz) end addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[17], konnygaz) --server function elso ( ) if getPlayerMoney(source) >= 3000 then giveWeapon ( source, 31, 5000 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 3000 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "m4", true ) addEventHandler( "m4", root, elso ) function masodik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 2500 then giveWeapon ( source, 30, 5000 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 2500 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "ak47", true ) addEventHandler( "ak47", root, masodik ) function harmadik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 2000 then giveWeapon ( source, 22, 4000 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 2000 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "kilencmm", true ) addEventHandler( "kilencmm", root, harmadik ) function negyedik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 2500 then giveWeapon ( source, 28, 4000 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 2500 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "uzi", true ) addEventHandler( "uzi", root, negyedik ) function otodik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 300000 then giveWeapon ( source, 36, 100 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 300000 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "rpg", true ) addEventHandler( "rpg", root, otodik ) function hatodik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 50000 then giveWeapon ( source, 34, 100 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 50000 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "sniper", true ) addEventHandler( "sniper", root, hatodik ) function hetedik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 4000 then giveWeapon ( source, 29, 3000 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 4000 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "mp5", true ) addEventHandler( "mp5", root, hetedik ) function nyolcadik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 4500 then giveWeapon ( source, 32, 3000 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 4500 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "tec", true ) addEventHandler( "tec", root, nyolcadik ) function kilencedik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 5000 then giveWeapon ( source, 25, 2500 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 5000 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "shotgun", true ) addEventHandler( "shotgun", root, kilencedik ) function tizedik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 5500 then giveWeapon ( source, 26, 2500 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 5500 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "lfcsp", true ) addEventHandler( "lfcsp", root, tizedik ) function tizenegyedik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 1500 then giveWeapon ( source, 23, 3000 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 1500 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "silenced", true ) addEventHandler( "silenced", root, tizenegyedik ) function tizenkettedik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 10000 then giveWeapon ( source, 37, 3000 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 10000 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "lsz", true ) addEventHandler( "lsz", root, tizenkettedik ) function tizenharmadik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 15000 then giveWeapon ( source, 16, 50 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 15000 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "granat", true ) addEventHandler( "granat", root, tizenharmadik ) function tizennegyedik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 20000 then giveWeapon ( source, 39, 50 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 20000 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "tapados", true ) addEventHandler( "tapados", root, tizennegyedik ) function tizenotodik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 10000 then giveWeapon ( source, 18, 50 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 10000 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "molotov", true ) addEventHandler( "molotov", root, tizenotodik ) function tizenhatodik ( ) if getPlayerMoney(source) >= 20000 then giveWeapon ( source, 17, 50 ) -- Gives the M4 weapon with 200 ammo takePlayerMoney ( source, 20000 ) else outputChatBox("Nincs erre pénzed.", source, 255, 0, 0, false) end end addEvent( "konnygaz", true ) addEventHandler( "konnygaz", root, tizenhatodik ) when i click on a tab, my money is decrease, and give me weapons, why? how to fix it?
  11. i created a gui with memo, but when i type a word in memo and press (for example) 't' i type to chat instead of memo how to fix this bug? /sorry for my bad english/ and thanks the help:D
×
×
  • Create New...