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HiroShi

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About HiroShi

  • Birthday 24/02/2004

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    Empreendedor
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    Modernizar as plataformas de jogos online e o mercado atual

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  1. Merry Christmas and A Happy New Year
  2. Olá @SciptNovato, basta você no meta, que já percebe um problema. O arquivo server_S.lua, está sendo iniciado antes do client.lua, recomendo você usar onResourceStart e onClientResourceStart em seus scripts. No caso para resolver, tenta coloca client.lua, para iniciar primeiro que o server_S.lua <meta> <min_mta_version> client='1.5.7' server='1.5.7' /> <script src='client.lua' type='client' cache='false' /> <script src='server_S.lua cache='false' /> </meta> desta forma.
  3. Em breve vou postar mais tutoriais kkk!
  4. eu acho que para um tutorial, seria melhor você ter pelo menos 80% de conhecimento do assunto, desculpa a sinceridade! :D, mas pensa comigo se tem coisas que você não entende como nós vamos entender? Fiquei confuso agora!
  5. mas aí o evento onMarkerHit ficará lá sem sentido algum. isto é apenas um ex.
  6. isso vai mudar se for um elemento criado por você ou um já do MTA como: (player, object, vehicle etc..) agora um marker por ex: você cria um marker com a váriavel 'MarkerTeste', e cria um evento 'onMarkerHit' ultilzando o 'MarkerTest' é óbvio que se o 'MarkerTeste' vou destruido o evento vai avisar que não está achando ele gerando um ERROR
  7. manda o código de sua HUD
  8. isso, desta maneira !. Boa @ber
  9. tente achar um shader que faça meio que 'saturação' nas cores
  10. Acho que ele esqueceu desse tópico
  11. Deu certo ?
  12. @Boechatmuito bem !. Mas deixarei um exemplo aqui usando o elemento 'player' no getElementsByType(). Vamos supor que desejamos puxar um player pelo seu ID, então faremos assim: print(getPlayerName(getPlayerFromID(23))) -- aqui daremos um print no nome do player que tem o id 23. function getPlayerFromID(ID) -- aqui é a function que puxa o player pelo ID v = false -- aqui criamos uma variavel que atribuimos o valor boolean 'false' for INDICE, VALOR in ipairs (getElementsByType('player')) do -- aqui iniciamos um loop de todos os players if getElementData(VALOR, "ID") == ID then -- aqui verificamos os players que tem o elementData 'ID' igual o que botamos no print acima v = VALOR -- aqui transformamos a variavel no player selecionado. break -- aqui quebramos o loop end end return v -- aqui retornamos para o 'print' o 'player or false' end
  13. Infelizmente não tem como lhe ajudar assim :/, você que deve arrumar seu código, aqui nós só compartilhamos ideias e repondemos dúvidas.
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