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Blaack

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  1. Boa noite, tudo bem? Como você onde está definindo essa element data?
  2. Utilize o lado client-side com o evento onClientKey, verifique a tecla que foi 'clicada' e cancele-a.
  3. Nos mostre como está tenttando fazer, você pode usar o interpolate sim; Inclusive tenho um tutorial bem legal sobre, caso queira ver: link
  4. A maneira que o @Lord Henryfez, irá funcionar perfeitamente. Porém caso queira fazer algo universal, eu faria dessa maneira: -- resource solicitando -- solicitar triggerEvent("SolicitarAceitacao", player, "Você recebeu uma solicitação de beijo de Nana, use /aceitar ou /recusar", playersolicitando, getResourceName(getThisResource())) -- receber resposta addEvent("ResultadoSolicitacao>"..getResourceName(getThisResource()), true) addEventHandler("ResultadoSolicitacao>"..getResourceName(getThisResource()), root function (acao, playersolicitou) if acao == "recusou" then -- execute aqui a ação caso recuse elseif acao == "aceitou" then -- execute aqui a ação caso aceite end end) -- resource solicitado local aceitacao = {} addEvent("SolicitarAceitacao", true) addEventHandler("SolicitarAceitacao", root, function (mensagem, playersolicitou, resource) if not aceitacao[source] then outputChatBox(mensagem, source, 255, 255, 255) aceitacao[source] = {resource, playersolicitou} else if playersolicitou and isElement(playersolicitou) then outputChatBox("Este player já possui uma solicitação pendente!", playersolicitou, 255, 0, 0) end end end addCommandHandler("aceitar", function (p) if aceitacao[p] then triggerEvent("ResultadoSolicitacao>"..aceitacao[p][1], p, "aceitou", aceitacao[p][2]) aceitacao[p] = false end end addCommandHandler("recusar", function (p) if aceitacao[p] then triggerEvent("ResultadoSolicitacao>"..aceitacao[p][1], p, "recusou", aceitacao[p][2]) aceitacao[p] = false end end
  5. Isso não funcionaria, pois 'source' em 'onMarkerHit' é o elemento marker.
  6. Hello, I use the addDebugHook function on my Windows hosting and it works normally. However, when trying to use it on a Linux hosting, it doesn't work... is there any impediment?
  7. Você está definindo a função de hit no lado server e criando o marker no lado client, obviamente isso não irá funcionar.
  8. Ah sim, nesse caso o pessoal costuma utilizar element data. Quando o player logar tu usa o evento onPlayerLogin para identificar e seta uma data nele.. Na loadscreen você verifica, se ele tiver essa data tu retira ela.
  9. O que você pretende fazer? Porque não faz o acionamento no lado server utilizando um trigger pro client?
  10. Verifica se aquele argumento “jacked” é um elemento.
  11. Como assim cara? É um evento criado, não há necessidade po, o erro é no aclGetGroup pelo que eu entendi. Preciso ver a definicação da tabela config.Vips para localizar o erro.
  12. Verifique se o elemento existe, pois você mesmo ja deleta no evento de onMarkerHit...
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