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KingBC

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  1. O que de fato queremos fazer... Então a odeia é, quando a pessoa pedir o mecanico ele vai por um marcador pra localizar o cliente e vai até ele e quando ele solicitar o reparo e a pessoa aceitar o blip some pois ele já concluiu aquele trabalho. É possivel ter um /desmarcar ? Pq desse jeito aí não está funcionando.
  2. estou olhando aqui, vou fazer uns testes, obrigado
  3. ahhh foi mal, estava desativado, esses dias estava mexendo no celular devo ter desativado.
  4. desculpe não entendi da assinatura
  5. Pessoal, me tirem uma dúvida... Tenho um emprego e queria incluir dentro desse emprego uma função... Por exemplo: /marcar PlayerName (e aí essa função colocaria um blip nele no mapa, e /desmarcar PlayerName para remover. Como posso fazer isso?
  6. Opa galera! Blz? Esses dias estava com dúvidas sobre como criar algum script que fosse de taxi/uber para players. Acabou que achei um que era exatamente como eu queria. Mas esse tem algum problema que não consegui encontrar que não permite funcionar. Se alguém puder dar uma força, vai ajudar MUITO! Server.lua -- by manawydan taxi_system lado = server local PrecoTaxi = "50" local BlipsTaxi = {} addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()), function() if not TimeTaxi then TimeTaxi = createTeam("Taxistas",20,100,20) end end) function PedirTaxi(thePlayer) if (getElementData(thePlayer,"TaxiClient")) then return end --else if (getPlayerMoney(thePlayer) >= tonumber(PrecoTaxi)) then setElementData(thePlayer,"TaxiClient",true) BlipsTaxi[thePlayer] = createBlipAttachedTo(thePlayer,0,2,0,0,250,210) JogadoresTaxistaTabela(thePlayer) outputChatBox("[Taxi]: Taxi logo chegara, por favor aguarde",thePlayer) end end addCommandHandler("taxi",PedirTaxi) function JogadoresTaxistaTabela(Player) local Jogadores = getElementsByType("player") for _,Jogad in ipairs(Jogadores) do if (getElementData(Jogad,"Taxista")) and (getElementData(Jogad,"TaxistaStat") == vazio) and getPlayerTeam(Jogad) == getTeamFromName("Taxistas") then local NomeTaxiClient = getPlayerName(Player) outputChatBox("Taxi solicitado por: "..NomeTaxiClient,Jogad) end end end function TaxiSystemEntrarNoTaxi(Carro,assento,jacked) if not (getElementModel(Carro) == 420) then return end if not (getElementData(source,"TaxiClient")) then return end if not (assento == 0) then local Taxista = getVehicleController(Carro) if Taxista and getElementData(Taxista,"Taxista") and (getPlayerTeam(Taxista) == getTeamFromName("Taxistas")) then destroyElement(BlipsTaxi[source]) setElementData(Taxista,"TaxistaStat",ocupado) end end end addEventHandler ("onPlayerVehicleEnter",getRootElement(),TaxiSystemEntrarNoTaxi) -- function TaxiSystemSairTaxi(Carro,assento,jacked) if not (getElementModel(Carro) == 420) then return end if not (getElementData(source,"TaxiClient")) then return end if not (assento == 0) then local Taxista = getVehicleController(Carro) if Taxista and getElementData(Taxista,"Taxista") and (getPlayerTeam(Taxista) == getTeamFromName("Taxistas")) then removeElementData(source,"TaxiClient") setElementData(Taxista,"TaxistaStat",vazio) takePlayerMoney(source,tonumber(PrecoTaxi)) givePlayerMoney(Taxista,tonumber(PrecoTaxi)) end end end addEventHandler ("onPlayerVehicleExit",getRootElement(),TaxiSystemSairTaxi) function TaxistaSer(Carro,assento,jacked) if not (getElementModel(Carro) == 420) then return end if (getElementData(source,"Taxista")) then return end --not if (getPlayerTeam(source) == getTeamFromName("Taxistas")) then if (assento == 0) then setElementData(source,"Taxista",true) setElementData(source,"TaxistaStat",vazio) outputChatBox("[Taxi]: Você agora é um taxista, fique atento para não perder cliente",source) end end end addEventHandler ("onPlayerVehicleEnter",getRootElement(),TaxistaSer)
  7. Ahhh cara vlwww, eu logo estranhei, mas nem tentei mudar pra ver se poderia ser kkkk Quase me mordendo e eu não vi. Obrigado!
  8. Pessoal estou com um painel que tem a função destruir. Acontece que quando clico nela, aparece o outputChat dizendo que o veículo foi destruido, mas ele continua lá. Client --- Destruir function destruirCarro (_,state) if painel == true then if ( state == "down" ) then if ( isCursorOnElement(x*357, y*592, x*125, y*57 )) then playSoundFrontEnd(10) triggerServerEvent ("UberDestruir", localPlayer) end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, destruirCarro) Server function destruirCarro() destroyElement ( veh[source] ) end addEvent ("UberDestruir", true) addEventHandler ("destruir", getRootElement(), destruirCarro) addEventHandler ("onPlayerLogout", root, destruirCarro) addEventHandler ("onPlayerQuit", root, destruirCarro) addEventHandler ("onPlayerWasted", root, destruirCarro) Alguém sabe o motivo?
  9. CARA MUITO OBRIGADO! Funcionou, vlw demais!!!!
  10. mostrei pra ele hahahaha ele já acertou
  11. Pessoal, seguinte, eu meu amigo @hawkbr estamos tentando criar um sistema de mecânico, mas queríamos automatizar a cobrança do valor enviando uma mensagem para o player e quando ele aceitar por exemplo: /aceitar . O valor cobrado seria debitado do proprietário do veículo. Alguém pode nos ajudar?
  12. Pessoal estou tentando achar algum script de uber/taxi ou implementar algum código que vai funcionar com os players que serão cobrados pela viagem do uber/taxi apenas quando descerem do carro. É possível?
  13. I wanted to create a taxi/uber job that the passenger/player (not NPC) would be charged after getting off the vehicle. How can I do this?
  14. I pasted into client.lua but it did not work, it continues the same thing: /
  15. Guys, I have a problem with my login panel. I set to play a song but the wind is still in the background. Help me
  16. Personally, I'm posting in this category, in case this post can not be here I remove. Well, I'm putting together a "Vip Panel" for my server. The problem I'm having is that when I set up the position with the DX for example: Skin 1 - Skin 2 Vehicle 1 - Vehicle 2 Life / Armor - Weapons Destroy vehicle Skins 1 and 2 work perfectly when you click Vehicles 1 and 2 are also working properly But when I click either on Life / Armor or on Guns he gives me the cars I set for the buttons on vehicles Can someone help me? Below are the codes server.lua function showPanel(thePlayer) accountname = getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)) if isObjectInACLGroup("user." .. accountname, aclGetGroup("hawk")) then triggerClientEvent(thePlayer, "STOP", getRootElement()) else end end function onResStart() for index, player in ipairs(getElementsByType("player")) do bindKey(player, "o", "down", showPanel) end end addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onResStart) function onPlayerJoin() bindKey(source, "o", "down", showPanel) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), onPlayerJoin) function cleanAll(player) for index, player in ipairs(getElementsByType("player")) do unbindKey(player, "o", "down", showPanel) end end addEventHandler("onResourceStop", getResourceRootElement(getThisResource()), cleanAll) function skin1 () setPedSkin ( source, 1 ) end addEvent("skinns1",true) addEventHandler ( "skinns1", getRootElement(), skin1 ) function skin2 () setPedSkin ( source, 303 ) end addEvent("skinns2",true) addEventHandler ( "skinns2", getRootElement(), skin2 ) veh = {} function criarxx() if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement( veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(562, x,y,z + 2) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end addEvent("carro1",true) addEventHandler("carro1",root,criarxx) veh = {} function criarxx() if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement( veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(413, x,y,z + 2) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end addEvent("carro2",true) addEventHandler("carro2",root,criarxx) function vida() setElementHealth(source, 100) setPedArmor(source, 100) end addEvent("vida", true) addEventHandler("vida", root, vidas) function arms () giveWeapon ( source, 31, 9999 ) giveWeapon ( source, 34, 9999 ) giveWeapon ( source, 28, 9999 ) giveWeapon ( source, 27, 9999 ) giveWeapon ( source, 24, 9999 ) giveWeapon ( source, 23, 9999 ) end addEvent("arms",true) addEventHandler ( "arms", getRootElement(), arms ) function destruircarro () destroyElement ( veh[source] ) end addEvent ("destroy", true) addEventHandler ("destroy", getRootElement(), destruircarro) client.lua painel = false function abrir () dxDrawRectangle(24, 230, 450, 280, tocolor(0, 0, 0, 190), false) dxDrawRectangle(34, 245, 210, 50, tocolor(254, 254, 254, 150), false) dxDrawRectangle(254, 245, 210, 50, tocolor(254, 254, 254, 150), false) dxDrawRectangle(34, 305, 210, 50, tocolor(254, 254, 254, 150), false) dxDrawRectangle(254, 305, 210, 50, tocolor(254, 254, 254, 150), false) dxDrawRectangle(34, 365, 210, 50, tocolor(254, 254, 254, 150), false) dxDrawRectangle(254, 365, 210, 50, tocolor(254, 254, 254, 150), false) dxDrawRectangle(34, 425, 430, 50, tocolor(181, 15, 19, 169), false) dxDrawRectangle(24, 172, 450, 48, tocolor(0, 0, 0, 190), false) dxDrawText("PAINEL EXCLUSIVO [Hawk]", 24, 172, 474, 220, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("SKIN 1", 34, 245, 244, 295, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("SKIN 2", 254, 245, 464, 295, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("VEÍCULO 1", 34, 305, 244, 355, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("VEÍCULO 2", 254, 305, 464, 355, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("VIDA/COLETE", 34, 365, 244, 415, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("ARMAS", 254, 365, 464, 415, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("DESTRUIR VEÍCULO", 34, 425, 464, 475, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("Créditos: KingBC | Role Play Brasil", 24, 485, 474, 505, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "clear", "center", "center", false, false, false, false, false) end function abrirbind() if painel == false then showCursor (true) addEventHandler ("onClientRender", root,abrir) painel = true else if painel == true then showCursor(false) removeEventHandler("onClientRender",root,abrir) painel = false end end end addEvent("STOP", true) addEventHandler("STOP", getRootElement(), abrirbind) function isCursorOnElement(x,y,w,h) local mx,my = getCursorPosition () local fullx,fully = guiGetScreenSize() cursorx,cursory = mx*fullx,my*fully if cursorx > x and cursorx < x + w and cursory > y and cursory < y + h then return true else return false end end function skin1 (_,state) if painel == true then if state == "down" then if isCursorOnElement(34, 245, 244, 295 ) then triggerServerEvent ("skinns1", localPlayer) end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, skin1) function skin2 (_,state) if painel == true then if state == "down" then if isCursorOnElement(254, 245, 464, 295 ) then triggerServerEvent ("skinns2", localPlayer) end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, skin2) function veiculo1 (_,state) if painel == true then if state == "down" then if isCursorOnElement(34, 305, 244, 355 ) then triggerServerEvent ("carro1", localPlayer) end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, veiculo1) function veiculo2 (_,state) if painel == true then if state == "down" then if isCursorOnElement(254, 305, 464, 355 ) then triggerServerEvent ("carro2", localPlayer) end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, veiculo2) function vidas(_,state) if painel == true then if state == "down" then if isCursorOnElement (34, 365, 244, 415) then triggerServerEvent ("vida", getLocalPlayer()) end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, vidas) function arms (_,state) if painel == true then if state == "down" then if isCursorOnElement(254, 365, 464, 415 ) then triggerServerEvent ("arms", localPlayer) end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, arms) function destroy (_,state) if painel == true then if ( isCursorOnElement (34, 425, 464, 475) ) then --- destruir triggerServerEvent ("destroy", localPlayer) end end end addEventHandler ("onClientClick", root, destroy)
  17. Well, we're using Play because we did not find any gamemode for rpg. We've been looking for this for a long time.
  18. Man, I do not have leaked script, I'm trying to play the script itself in the game mode folder.
  19. Guys, I am setting up an RPG server, but we are having difficulty with GM Play, it creates the car spines, I already tried to disable it in meta.xml, but it continues, when I delete list of cars in broph.lua and start the server, the map does not load. Does anyone know how I can solve or has rpg folder to download?
  20. Thanks bro, do you use discord?
  21. Hello Nexus, I saw your link, thank you. But I wanted some tips on programming/script because I do not have much notion, even more about dx
  22. Olá, estou montando um servidor de RPG, como criar um painel de login do zero? Alguma dica por onde começar? Queria criar um painel com a imagem personalizada do fundo e com a opção de registro. ----- Hello, I am setting up an RPG server, how to create a login panel from scratch? Any tips on where to start? I wanted to create a panel with the custom background image and with the registration option.
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