Jump to content

_Kinan

Members
  • Posts

    187
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by _Kinan

  1. انت واضح انك ما تفهم شي, لو سمحت احنا مو شغل حقد و تروح ع مواضيعي و تحطم. احنا شغل أفادة اشخاص لا تتغابى. لو شلت الصلاحية من المود ما بيقدر يسوي كيك. حتى لو مشفر تراه يقدر يعدل الميتا
  2. واضح انك ما قرأت ردي, اقرأه زين و تعال اتفلسف يا مهبول
  3. مافيه اعدادات. الحل انك تشيل منه صلاحيات الكيك. لملف meta.xml سطر 261 مكتوب <right name="function.kickPlayer" access="true" /> حطه <right name="function.kickPlayer" access="false" /> و رد لي خبر لو اشتغل
  4. للمعلومة : انا مدير بالاستضافة و الموضوع يخصني خلينا ننهي السالفة.
  5. زي ما وجهت كلامك لصاحب الأستضافة بدون ما هو يوجهلك كلامه انا اوجه كلامي لك بدون ما توجهلي كلامك
  6. الموضوع مفتوح لكل الناس, اذا بتتكلم مع شخص معين اتكلم في الخاص اذا ما تريد ان الناس يردون عليك ي بعد قلبي
  7. السلام عليكم ورحمة الله و بركاته اليوم بنشرلكم الأيكسبريشن : return or اولاً أيش معنى return? لغوياً : فعل إرجاع برمجياً : تستخدم لترجيع قيمة كيف تستعمل؟ return [ value ] أمثلة : function outputChat(msg,element,r,b,g,bool) -- Function نسوي وظيفة if type(msg) ~= "string" then -- تحقق إذا الأرقمنت الأول سترنق return false -- يرجع قيمة false = خاطئ else -- أذا كان سترنق outputChatBox(msg,element,r,b,g,bool) end end outputChat(123) -- returns false outputChat("123") -- returns true function validate(num) if type(num) ~= "number" then return end -- اذا لم تكن القيمة رقم, يوقف الفنكشن givePlayerMoney(getLocalPlayer(),num) end ثانيا: or معنى لغوياً : أو برمجياً : اذا كان الصيغة القبل nil او false فيقوم بتكميل امثلة : givePlayerMoney(lafdksafksdakfk,100) or givePlayerMoney(source,100) طيب والأن, مثال لهم مع بعض guiSetVisible(rasfdsaf,false) or return false function isvalidpass(pass) if type(pass) ~= "string" or string.len(pass) =< 3 or pass == " " then return false else return pass end end للي عنده مثال ثاني يحطه تحت تحياتي
  8. _Kinan

    مشكله

    هل تستعمل الأيكسبورتس؟ exports.RESOURCE:FUNCTION()
  9. اولاً لو شوف اول سطر بالموضوع. ثانياً , الرجال ما حدد برمجة أيش. قال الي يبرمج ام تي اي لا يجي أسضافة تحتاج مصمم غرافيكس, مبرمج مواقع , مبرمج خدمات لينكس مسوي تنقد الموضوع والموضوع لا يحتاج لنقد
  10. function test() outputChatBox("This Is A Test",255,0,0) end test() addEventHandler("onPlayerJoin",root,test) addCommandHandler("Show",test)
  11. السلام عليكم ورحمة الله و بركاته حابب اني اعطيكم مود سيارات خاصة لقروب معين المود غير مشفر واحد طلبه من في الخاص و سويتله. هذا الرابط http://www.mediafire.com/file/4n5imzftqy2pbqd/private_cars.zip مسموح تعدل مسموح كل شي تحياتي
  12. يعطيكم العافية الاستضافة موثوقة و انا شايفها بعيوني. استضافة مستعدة تستضيف اكبر سيرفرات العربية اتمنى النجاح لاستضافتنا.
  13. اولاً الكود مسروق الاكواد addEvent -- انشاء ايفينت addEventHandler -- ربط فاكشن مع ايفينت -- client onClientGUIClick -- أيفينت اذا ضغط ع زر guiGetText -- أخذ الكلام الي داخل ال edit triggerServerEvent -- اتصال ع أيفينت مع السيرفر --server triggerClientEvent -- اتصال ع ايفنت مع كلينت getPlayerMoney -- تحقق أذا معه المبلغ givePlayerMoney -- يعطيه اذا ضغط ع withdraw -- مثال أخذ فلوس : local currentMoney = getPlayerMoney(source) -- كم معه فلوس؟ local moneyY = 500 -- المبلغ : تأخذه من الكلينت setPlayerMoney ( source, currentMoney - moneyY ) -- أخذ فلوس, لاحظ علامة - أتمنى انك ما تسرق اكواد من اشخاص ثانيين
  14. function popUp () if not isAlreadyTimed and anim == false then el = source --sx = createAnimation(376,400,"OutBounce",500) sy = createAnimation(300,400,"OutBounce",500,function(e) guiSetSize(el,e,e/1.5,false)end, function(e) isAlreadyTimed = true added=false end) setTimer(function() anim = true end,500,1) end end function popDown() if isAlreadyTimed and anim == true then setTimer(function() anim = false end,500,1) sy = createAnimation(400,300,"OutBounce",500,function(e) guiSetSize(el,e,e/1.5,false)end, function(e) isAlreadyTimed = false end) end end سويتها و مالها علاقة بمشكلتي..
  15. ابغى لو دخل الماوس, تجي انيمشن تكبر الصورة و لو تصير انيمشن تصغير الصورة كل شيء شغال بس المشكلة لو دخل الماوس و طلعها قبل لا تخلص انيميشن تكبير الصورة, الصورة تضل زي ما هي و ما تتصغر
  16. نفس الشي ^ لو دخلت الماوس تظهر الانيمشن, بس لو طلعتها قبل لا تخلص الانيميشن تضل الصورة زي ما هي
  17. function popDown() if isAlreadyTimed and anim == false then sy = createAnimation(400,300,"OutBounce",500,function(e) guiSetSize(el,e,e/1.5,false) anim = true end, function(e) isAlreadyTimed = false anim = false end) else guiSetSize(source,300,200) end end قصدك كذا؟
  18. في الخدمة دائماً, حياك الله
  19. الرسالة بتطلع لو هو مو بالفريق, لو تبيه يطلعله الرسالة لما ياخذ فلوس حطها تحت givePlayerMoney
  20. العفو, لو ما اشتغل قلي
  21. لا تنسى تبدل الايليمنت ثاني ارقمنت في addEventHandler("onClientMouseEnter",v,popUp) addEventHandler("onClientMouseLeave",v,popDown)
  22. ما يقول أي شي, الكود شغال بس المشكلة لما يدخل الماوس, تصير الانيميشن. لكن لو طلعت الماوس قبل لا تخلص الأنيميشن. تضل الصورة زي ما هي...
  23. اخي لأنك عدلت الفنشكن الأولى, لازم تخليها زي ما هي و تروح لسطر : 17 و تعدل اسم الفريق في داخل السترنق "Criminal" مثال: "Police" "Gangster" الحل انك ترجع اول فانكشن زي ما كانت -- useful function bool isPlayerInTeam ( player thePlayer [, team/string theTeam = nil ] ) function isPlayerInTeam(player, team) assert(isElement(player) and getElementType(player) == "player", "Bad argument 1 @ isPlayerInTeam [player expected, got " .. tostring(player) .. "]") assert((not team) or type(team) == "string" or (isElement(team) and getElementType(team) == "team"), "Bad argument 2 @ isPlayerInTeam [nil/string/team expected, got " .. tostring(team) .. "]") return getPlayerTeam(player) == (type(team) == "string" and getTeamFromName(team) or (type(team) == "userdata" and team or (getPlayerTeam(player) or true))) end
  24. function popUp () if not isAlreadyTimed and anim == false then el = source --sx = createAnimation(376,400,"OutBounce",500) sy = createAnimation(300,400,"OutBounce",500,function(e) guiSetSize(el,e,e/1.5,false) anim=true end, function(e) isAlreadyTimed = true anim=false added=false end) end end function popDown() if isAlreadyTimed and anim == false then sy = createAnimation(400,300,"OutBounce",500,function(e) guiSetSize(el,e,e/1.5,false) anim = true end, function(e) isAlreadyTimed = false anim = false end) end end function showMain(bool) for i,v in ipairs(thumbs) do addEventHandler("onClientMouseEnter",v,popUp) addEventHandler("onClientMouseLeave",v,popDown) end for i,v in ipairs(thumbs) do guiSetVisible(v,bool) showCursor(guiGetVisible(v)) end end addEvent("showMain",true) addEventHandler("showMain",root,showMain) local anims, builtins = { }, {"Linear", "InQuad", "OutQuad", "InOutQuad", "OutInQuad", "InElastic", "OutElastic", "InOutElastic", "OutInElastic", "InBack", "OutBack", "InOutBack", "OutInBack", "InBounce", "OutBounce", "InOutBounce", "OutInBounce"} function table.find(t, v) for k,a in ipairs(t) do if a == v then return true end end return false end function createAnimation(f, t, easing, duration, onChange, onEnd) assert(type(f) == "number", "Bad argument @ 'createAnimation' [expected number at argument 1, got "..type(f).."]") assert(type(t) == "number", "Bad argument @ 'createAnimation' [expected number at argument 2, got "..type(t).."]") assert(type(easing) == "string" or (type(easing) == "number" and (easing >= 1 or easing <= #builtins)), "Bad argument @ 'createAnimation' [Invalid easing at argument 3]") assert(type(duration) == "number", "Bad argument @ 'createAnimation' [expected number at argument 4, got "..type(duration).."]") assert(type(onChange) == "function", "Bad argument @ 'createAnimation' [expected function at argument 5, got "..type(onChange).."]") return table.insert(anims, {from = f, to = t, easing = table.find(builtins, easing) and easing or builtins[easing], duration = duration, start = getTickCount( ), onChange = onChange, onEnd = onEnd}) end addEventHandler("onClientRender", root, function( ) local now = getTickCount( ) for k,v in ipairs(anims) do v.onChange(interpolateBetween(v.from, 0, 0, v.to, 0, 0, (now - v.start) / v.duration, v.easing)) if now >= v.start+v.duration then table.remove(anims, k) if type(v.onEnd) == "function" then v.onEnd( ) end end end end) -- Useful function ^ السلام عليكم انا مسوي صور لما يصير ايفينت onClientMouseEnter لما تدخل الماوس في ايليمنت جي يو اي يصير الانيميشن و onClientMouseLeave لما تخرج الماوس من ايليمنت جي يو اي يصير انيميشن العكسي... والكود شغال تمام طيب المشكلة وين؟ المشكلة : لما يدخل الماوس, تصير الانيميشن. لكن لو طلعت الماوس قبل لا تخلص الأنيميشن. تضل الصورة زي ما هي...
×
×
  • Create New...