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Tommy.

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About Tommy.

  • Birthday 03/05/2001

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  • Gang
    INFINITY PLAY
  • Location
    Blumenau - Brazil
  • Occupation
    Developer/ Lua, Php, Html, Js, Css, Mysql
  • Interests
    Knowledge

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  1. Airnew e os seus erros estão internacionais kkkkkkkkkk
  2. O seu sistema de garagem anexa no veículo com um elementData o argumento do dono?
  3. Bom dia irmão, o seu código está 100% certo; não entendo o motivo de não estar funcionando para você.
  4. cache="false" só funciona tag script. A solução do @HiroShi funciona, eu recomendo usar isso só se realmente você quer "proteger" as imagens.
  5. Olha mano, o createPickup está certo, mas a função de setar a skin está bem errada.. Segue abaixo a correção: function pickupskin(thePlayer) setElementModel(thePlayer, 312) end addEventHandler("onPickupHit", marker, pickupskin )
  6. É simples o problema, não existe as funções getPlayerKills e getPlayerDeaths nativamente
  7. Bem, vamos lá, no triggerServerEvent, você vai alterar o root para localPlayer, e na função comprarcarro0 você irá tirar o parâmetro source, por padrão o source já vai ser o player
  8. Mostra o triggerServerEvent do (comprarc0) olhando o seu código aí, parece estar tudo certo
  9. Para tirar o valor, basta colocar o argumento como nil Exemplo: setElementData(source, "data", nil) Para tirar após o dia, salva no accountData do player a data que é pra tirar, salva em timestamp, daí sempre que ele logar verifica se a data atual é maior que ele. (Use a hora do servidor para que esses dados não sejam manipulados)
  10. Liga o resource runcode e digita "crun outputChatBox(table.concat({getCameraMatrix(localPlayer)},", "))" no F8, sem os aspas
  11. Bom vamos lá, existem vários erros. Você criou a variável accountname dentro do IF Você não colocou o END do IF No getPlayerAccount você não colocou o argumento do jogador que você digitou o nome
  12. Basta criar no client-side um comando com a função setTime
  13. Basta usar o cancelEvent no evento onPlayerWeaponSwitch
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