Jump to content

^iiEcoo'x_)

Members
  • Posts

    2,935
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    44

Everything posted by ^iiEcoo'x_)

  1. رجع يموتني شوو الحل
  2. createProjectile يخلي السلاح يطلق صواريخ .. نار .. قنابل ..الح او يخلي السيارة تطلق صواريخ ..الخ
  3. شباب مساعدة لا هنتو
  4. ممكن مسااعدة اخخيرة انا حاط ماب ريس بس الماب ضهر عادي مثل ماب الديربي
  5. خلص عرفت شكرا على المساعدة
  6. تم الترجمة بنجاح يقول انه مسوي ماب بداية وبس يبعد عن الماب .. الماب يختفي هو يبه مثل الماب الاصلي يعني بس يبعد ما يختفي الماب (الاوبجيكت).ت
  7. يا شباب مساعدة لا هنتو
  8. السلام عليكم ممكن مساعدة بالكود ذا بروح الماركر يعطيني سلاب spawns = {} setElementData(resourceRoot,"map","no") setElementData(resourceRoot,"winMoney","0") CrDerbyMarker = createMarker(x, y, z, "arrow", 1.1, 255, 0, 0, 170 ) addEventHandler('onMarkerHit', CrDerbyMarker, function(element) if getElementType(element) == 'player' and checkDuel(element) == "prestart" and ( not checkExistPlrOnDuel(element) ) then online = countPlayersOnDerby() if tonumber(online) +1 < 32 then setData(element,"onCrossMap","yes") outputChatBox("*[Car Race] It will begin the task || سوف تبدأ المهمة بعد قليل ",element,255,255,0,true) setD(element) spawnOnMap(element) else outputChatBox("*[Car Race] You still did not place || لم يبقى لك مكان",element,0,255,0,true) end end end) function checkDuel(p) if tostring(getElementData(resourceRoot,"map")) == "yes" then outputChatBox("*[Car Race] Start the Mission You can not log in || بدأت المهمة لا يمكنك الدخول",p,255,255,0,true) elseif tostring(getElementData(resourceRoot,"map")) == "no" then outputChatBox("*[Car Race] did not start the Mission || لم تبدأ المهمة ",p,255,255,0,true) if _mytimer and isTimer(_mytimer) then local _r,_e,_t = getTimerDetails(_mytimer) if _r and _e and _t then total = _r / 60 / 1000 ss = math.floor( _r / 1000 ) seconds = tostring( math.fmod( ss, 60 ) ) outputChatBox("*[Car Race]تبقـى: "..math.ceil(total)..":"..seconds.."") end end end return tostring(getElementData(resourceRoot,"map")) end function checkExistPlrOnDuel(p) per = getElementData(p,"onCrossMap") if tostring(per) == "yes" then return true else return false end end function setData(element,key,vlr) setElementData(element,key,vlr) end function setD(element) setElementDimension(element,30) end function spawnOnMap(p) count = countPlayersOnDerby() spawned = "no" for i,data in pairs(spawns)do if tonumber(data.id) == tonumber(count) then spawned = "yes" v = createVehicle(411,data.x,data.y,data.z,data.rx,data.ry,data.rz) setElementDimension(v,30) setElementFrozen(v,true) setElementData(v,"creatorDerby","yes") break end end if spawned == "no" then randomS = math.random("1","32") for i,data in pairs(spawns)do if tonumber(data.id) == tonumber(randomS) then v = createVehicle(411,data.x,data.y,data.z,data.rx,data.ry,data.rz) setElementDimension(v,30) setElementFrozen(v,true) setElementData(v,"creatorDerby","yes") break end end end toggleControl(p,"enter_exit", false ) warpPedIntoVehicle(p,v) setCameraTarget(p,p) exports.killmessages:outputMessage(getPlayerName(p)..' دخل إلى السباق ', root, 255, 0 ,0, true) end function countPlayersOnDerby() c = -1 for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if checkExistPlrOnDuel(p) then c = c+1 end end return tonumber(c) end function eventCheck () if checkExistPlrOnDuel(source) then toggleControl(source,"enter_exit",true ) setData(source,"onCrossMap","no") checkEnd() end end addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), eventCheck) addEventHandler("onPlayerQuit",getRootElement(),eventCheck) addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(),function() outputChatBox("*[Car Race] The Mission By A7TRAF",source,255,255,0,true) setData(source,"onCrossMap","no") end) for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do setData(p,"onCrossMap","no") end function checkEnd() c = 0 for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if checkExistPlrOnDuel(p) then c = c+1 winner = p end end if tonumber(c) == 1 then givePlayerMoney(winner,tonumber(getElementData(resourceRoot,"winMoney"))) n = string.gsub(getPlayerName(winner), "#%x%x%x%x%x%x", "") outputChatBox("*[Car Race] [" .. n .. "] Won In Car Race and got The " .. tonumber(getElementData(resourceRoot,"winMoney")) .. "$ ##ff0000]",getRootElement(),255,255,0,true) setElementData(resourceRoot,"map","no") endDerby() _mytimer = setTimer(newDuel,60*1000*5,1) end end function newDuel() for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do setData(p,"onCrossMap","no") end setElementData(resourceRoot,"map","prestart") outputChatBox("*[Car Race] Mission Start Go To Enter || لدخول مهمة السباق لمهمة إذهب للدخول المهمة",getRootElement(),255,255,0,true) RMoney = math.random("50000","300000") setElementData(resourceRoot,"winMoney",tonumber(RMoney)) outputChatBox("*[Car Race] The winner will get in the race for " .. RMoney .. "|$",getRootElement(),0,255,0,true) setTimer(checkPlrs,30000,1) end function checkPlrs () c = 0 for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if checkExistPlrOnDuel(p) then c = c+1 end end if tonumber(c) > 1 then setElementData(resourceRoot,"map","yes") for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if checkExistPlrOnDuel(p) then setElementCollisionsEnabled(getPedOccupiedVehicle( p),true) outputChatBox("*[Car Race] Mission Started || بدأت المهمة ",p,0,255,0,true) setElementFrozen(getPedOccupiedVehicle(p),false) end end else endDerby() setElementData(resourceRoot,"map","no") outputChatBox("[Car Race]The mission did not start due to lack of players || لم تبدأ المهمة لعدم توافر لاعبين ",getRootElement(),255,255,0,true) _mytimer = setTimer(newDuel,60*1000*5,1) end end _mytimer = setTimer(newDuel,3000,1) function onStartLoadSpawns () file = fileOpen("map.map") localFile = fileOpen("map.xml") fileWrite(localFile,"") data = fileRead(file,999999) fileWrite(localFile,data) fileClose(localFile) xml = xmlLoadFile("map.xml") c = 0 for i,data in pairs(xmlNodeGetChildren(xml)) do if xmlNodeGetName(data) == "spawnpoint" then c = c+1 v,xx,yy,zz,rxx,ryy,rzz = xmlNodeGetAttribute(data,"vehicle"),xmlNodeGetAttribute(data,"posX"),xmlNodeGetAttribute(data,"posY"),xmlNodeGetAttribute(data,"posZ"),xmlNodeGetAttribute(data,"rotX"),xmlNodeGetAttribute(data,"rotY"),xmlNodeGetAttribute(data,"rotZ") table.insert(spawns,{id = c,model = v,x = xx,y = yy,z = zz,rx = rxx,ry = ryy,rz = rzz}) end end for i,data in pairs(xmlNodeGetChildren(xml)) do if xmlNodeGetName(data) == "object" then m,xx,yy,zz,rxx,ryy,rzz = xmlNodeGetAttribute(data,"model"),xmlNodeGetAttribute(data,"posX"),xmlNodeGetAttribute(data,"posY"),xmlNodeGetAttribute(data,"posZ"),xmlNodeGetAttribute(data,"rotX"),xmlNodeGetAttribute(data,"rotY"),xmlNodeGetAttribute(data,"rotZ") object = createObject(m,xx,yy,zz,rxx,ryy,rzz) setElementDimension(object,30) end end end setTimer(onStartLoadSpawns,3000,1) function endDerby() for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if checkExistPlrOnDuel(p) then killPed(p) end end for i,v in pairs(getElementsByType("vehicle"))do if getElementData(v,"creatorDerby") then destroyElement(v) end end end setTimer(function() for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do sea(p) resetHan(p) checkVeh(p) checkModel(p) end end,1000,0) outputChatBox("*[Car Race] The Mission By A7TRAF",getRootElement(),255,255,0,true) function sea(p) if checkExistPlrOnDuel(p) then x,y,z = getElementPosition(p) if tonumber(z) <= 0 then killPed(p) end end end function checkVeh(p) if (tonumber(getElementDimension(p)) == 30) and not (isPedInVehicle(p))then killPed(p) end end function resetHan(p) if checkExistPlrOnDuel(p) then setVehicleHandling (getPedOccupiedVehicle(p), true ) end end function checkModel(p) if checkExistPlrOnDuel(p) and isPedInVehicle(p) then if tonumber(getElementModel(getPedOccupiedVehicle(p)) ) ~= 411 then killPed(p) end end end ذا الماب يمكن الغلط بيه "race,editor_main"> "object (vgncarshade1) (1)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5915.6001" posY="-3765.3999" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (vgncarshade1) (2)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5875.2002" posY="-3765.5" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (vgncarshade1) (3)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5933.2002" posY="-3788.1001" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="90"> "object (vgncarshade1) (4)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5918.2998" posY="-3819.3" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="40"> "object (vgncarshade1) (5)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5890.5" posY="-3819.3" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="320"> "object (vgncarshade1) (6)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5856.8999" posY="-3807.2" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="180"> "object (vgncarshade1) (7)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5857.5" posY="-3787.8" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="90"> "object (vgncarshade1) (8)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5875.3999" posY="-3786.3999" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="90"> "object (vgncarshade1) (9)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5914.2998" posY="-3787" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (vgncarshade1) (10)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5853.6001" posY="-3784.1001" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (vgncarshade1) (11)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5896.7998" posY="-3804.6001" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="90"> "object (vgncarshade1) (12)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5913.3999" posY="-3783.2" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="90"> "object (vgncarshade1) (13)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5925.7002" posY="-3817.3" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="130"> "object (vgncarshade1) (14)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5885" posY="-3774.8" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="129.996"> "object (vgncarshade1) (17)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5861.5" posY="-3747.1001" posZ="5.3" rotX="0" rotY="19.995" rotZ="309.995"> "object (vgncarshade1) (18)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="3458" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5860.7002" posY="-3720.8" posZ="11.9" rotX="0" rotY="0" rotZ="40"> "spawnpoint (Bloodring Banger) (1)" vehicle="504" posX="5936.3999" posY="-3830.2" posZ="2.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="40"> "spawnpoint (Bloodring Banger) (2)" vehicle="504" alpha="255" interior="0" posX="5934.2002" posY="-3796.3999" posZ="2.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="359.996"> "spawnpoint (Bloodring Banger) (3)" vehicle="504" alpha="255" interior="0" posX="5896.5" posY="-3806.2" posZ="2.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="359.996"> "spawnpoint (Bloodring Banger) (5)" vehicle="504" alpha="255" interior="0" posX="5839" posY="-3784.3" posZ="2.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="269.995"> "spawnpoint (Bloodring Banger) (6)" vehicle="504" alpha="255" interior="0" posX="5841.1001" posY="-3807.2" posZ="2.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="269.995"> "spawnpoint (Bloodring Banger) (7)" vehicle="504" alpha="255" interior="0" posX="5858.6001" posY="-3765.8999" posZ="2.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="269.989"> "spawnpoint (Bloodring Banger) (8)" vehicle="504" alpha="255" interior="0" posX="5901.2002" posY="-3765.1001" posZ="2.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="89.989"> "spawnpoint (Bloodring Banger) (9)" vehicle="504" alpha="255" interior="0" posX="5931.2002" posY="-3765" posZ="2.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="89.995"> "checkpoint () (1)" type="checkpoint" color="#00F9" size="2.25" nextid="checkpoint () (2)" posX="5913" posY="-3786.8999" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "checkpoint () (2)" type="checkpoint" color="#00F9" size="2.25" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (3)" posX="5923.2998" posY="-3815.8" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "checkpoint () (3)" type="checkpoint" color="#00F9" size="2.25" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (4)" posX="5880" posY="-3810.8" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "checkpoint () (4)" type="checkpoint" color="#00F9" size="2.25" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (5)" posX="5876.1001" posY="-3767.3999" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "checkpoint () (5)" type="checkpoint" color="#00F9" size="2.25" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (6)" posX="5897.8999" posY="-3787.7" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "checkpoint () (6)" type="checkpoint" color="#00F9" size="2.25" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (7)" posX="5913" posY="-3766" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "checkpoint () (7)" type="checkpoint" color="#00F9" size="2.25" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (8)" posX="5857.7002" posY="-3783.3999" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "checkpoint () (8)" type="checkpoint" color="#00F9" size="2.25" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (9)" posX="5932.1001" posY="-3786.8" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "checkpoint () (9)" type="checkpoint" color="#00F9" size="2.25" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint (Dinghy) (1)" posX="5848.2002" posY="-3731.8999" posZ="13.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "checkpoint (Dinghy) (1)" type="checkpoint" color="#00F9" vehicle="473" size="2.25" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (11)" posX="5874.2998" posY="-3709" posZ="13.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "checkpoint () (11)" type="ring" color="#00F9" size="5" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (12)" posX="5906.5" posY="-3678.1001" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="150"> "checkpoint () (12)" type="ring" color="#00F9" size="5" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (13)" posX="5951.8999" posY="-3707.7" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="330"> "checkpoint () (13)" type="ring" color="#00F9" size="5" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (14)" posX="6007.1001" posY="-3645.8" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="330"> "checkpoint () (14)" type="ring" color="#00F9" size="5" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint (Sunrise) (1)" posX="5972.7002" posY="-3577.5" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="10"> "checkpoint (Sunrise) (1)" type="ring" color="#00F9" vehicle="550" size="5" alpha="255" interior="0" nextid="checkpoint () (15)" posX="5903.5" posY="-3572.6001" posZ="0" rotX="0" rotY="0" rotZ="39.996"> "object (vgnhseing42) (1)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="7494" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5865.1001" posY="-3587.3999" posZ="-2.9" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "racepickup (Hunter) (1)" type="vehiclechange" vehicle="425" respawn="0" posX="5848.8999" posY="-3556" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="43.2"> "racepickup (Hunter) (2)" type="vehiclechange" vehicle="425" respawn="0" alpha="255" interior="0" posX="5848.7998" posY="-3559" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="300.06"> "racepickup (Hunter) (3)" type="vehiclechange" vehicle="425" respawn="0" alpha="255" interior="0" posX="5848.8999" posY="-3561.7" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="25.74"> "racepickup (Hunter) (4)" type="vehiclechange" vehicle="425" respawn="0" alpha="255" interior="0" posX="5848.8999" posY="-3565" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="80.28"> "racepickup (Hunter) (5)" type="vehiclechange" vehicle="425" respawn="0" alpha="255" interior="0" posX="5849.1001" posY="-3568.2" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="25.38"> "racepickup (Hunter) (6)" type="vehiclechange" vehicle="425" respawn="0" alpha="255" interior="0" posX="5849" posY="-3571.7" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="27.9"> "racepickup (Hunter) (7)" type="vehiclechange" vehicle="425" respawn="0" alpha="255" interior="0" posX="5848.8999" posY="-3574.5" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="7.74"> "racepickup (Hunter) (8)" type="vehiclechange" vehicle="425" respawn="0" alpha="255" interior="0" posX="5848.7998" posY="-3577.3999" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="90.54"> "racepickup (Hunter) (9)" type="vehiclechange" vehicle="425" respawn="0" alpha="255" interior="0" posX="5848.7998" posY="-3580.8" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="87.48"> "racepickup (Hunter) (10)" type="vehiclechange" vehicle="425" respawn="0" alpha="255" interior="0" posX="5849.1001" posY="-3585" posZ="1.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="223.38"> "object (vgnhseing42) (2)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="7494" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5741" posY="-3577.3" posZ="7.3" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (vgnhseing42) (3)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="7494" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5735.2002" posY="-3577.3999" posZ="13.8" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (vgnhseing42) (4)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="7494" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5728.5" posY="-3577.5" posZ="20.3" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (laeexaminerbuild1) (1)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="5408" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5737.7998" posY="-3566.3" posZ="46.5" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (laehospital1) (1)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="5403" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5738.6001" posY="-3565.8" posZ="85" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "object (twintjail1_LAn) (1)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="4079" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="5733.5" posY="-3562.5" posZ="135.39999" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> "checkpoint () (15)" type="ring" color="#FFF60099" size="5" posX="5742" posY="-3564.2" posZ="137.39999" rotX="0" rotY="0" rotZ="0">
  9. لو يطلع السريال بالميمو يكون افضل
  10. السلام عليكم جبت لك فكرة جديدة مثلا الاعب الي يكون عدد نجومه 3 نجوم يضهر فوق راسه 3 نجوم بجانب بعض ( نجوم الشرطة )ـ الاعب الي يكون عدد نجومه 4 نجوم يضهر فوق راسه 4 نجوم الخ هسا النجوم فيها فلوس مثلا ال 4 نجوم فيهن 4 اللاف الشرطي الي يقتل الاعب الي فوق راسه 4 نجوم ياخذ 4 الاف وبس يموت الاعب تروح النجوم
  11. ضيف للشرطة كلب يعني وين ما يروح الشرطي الكلب يلحق وراه واذا واحد ضرب الشرطي او طخ الشرطي الكلب يهجم عليه اذا شرطي طخ شرطي الكلب ما يهجم يفضل انه تسوي محل لشراء الكلب والكلب يكون سعره مثلا 5000 الكلب ما حد يقدر يشتريه غير تيم الشرطة الكلب يقدر يموت ..... اذا الكلب مات يرجع للشرطي واذا الشرطي مات الكلب يرجع للشرطي واذا الشرطي طلع من السيرفر الكلب يروح ما يرجع له
  12. شو يعني 3 ردود ورا بعض هههه ليش يعني عادي بفيده بسيرفره
  13. وسوي سيارات للتيمات السيارات انك تحط عليهن هاذا الاوبجيكت 3267 وتخلي الؤبجيكت يطلق صوريخ من خلال الضغط على اي زر او انك تحطه بالسباون حق التيمات عشان يدافعو عن انفسهم اذا تعرضو للهجوم يعني مثلا تحطه ع سطح منزل اذا تعرضو للهجو اي لاعب يروح له ويضعط مثلا زر n ويصير يقذف صواريخ شرط انه ما يئذي صحابه الي معه بالتيم ++++++++ و زيد الى لوحة اف3 توب قاتل = اكثر واحد قتل اشخاص بالسيرفر
  14. هذي فكرة جميلة مثلا انا قتلتك يخصم منك 500 وال 500 يضهرن ع شكل ايقونة ---------------ب يفضل انك تستخدم هذي المعلومة بالمهمات مثلا احد كان معه 5 رصاصات من سنايبر بالمهمة وإجا واحد ذبحه الخمس رصاصات سنايبر يضهرن ع شكل سنايبر واذا احد لمسه ياخذ الخمس رصاصات + اذا ما احد لمسهن بعد 15 ثانية السنايبر يختفي
  15. هاذي فكره ممتازة الشرطي اذا ظرب لاعب ووداه للمركز ينسجن ... الاعبين الي بفريقه يروحو للسجن ويروحو الى الغرفة الي انسجن بيها ويروحو الى باب الغرفة ويضغط تاب لازم لاعب واحد يضغط تاب .... وعند الضغط على تاب تضهر رسالة اسفل الشاشة باليمين .. تتم الان محاولة الهروب من السجن .. والاعب الي ضغط تاب لازم يستنى 10 ثواني بس يخلصو العشر ثواني الاعب يطلع من غرفة السجن ... الاعب ماي يقدر يتحرك .. الي يحركه الاعب الي ضغط ع تاب .. يعني وين ما يروح الاعب الي طلعه الاعب المسجون يلحقه واذا الشرطي ضرب الاعب الي طلع المسجون الاثنين ينسجنو اذا الاعبين طلعو خارج المركز وماتو يرجعو للسباون حقهم
  16. وزيد الى لوحة القروبات امكانية سحب جميع لاعبين القروب مع تغير الشخصية الخاصة بالقروب ويكون هذه الخصائص لرتب معينة
  17. او يوجد فكرة اخرى انه سيارات الفي اي بي ما تخرب
  18. تضيفون للسيارة المشتركين بالفي اي بي امكانية اطلاق صواريخ بالسيارة مقابل مبلغ من المال فقط للمشتركين بالفي اي بي
  19. ابي كود الشاشة تكون سوداء في التحميل وبس ينتهي التحميل ترجع الشاشة
  20. انسخ بس ذا exports["vMZ-TopBar"]:sendClientMessage
×
×
  • Create New...