Jump to content

^iiEcoo'x_)

Members
  • Posts

    2,935
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    44

Everything posted by ^iiEcoo'x_)

  1. ابي اكواد اخراج الاعب من التيم بعد موته
  2. لا الماركر مخفي مب منزله لتحت يبي يسوي مثل ماركر الديربي
  3. انت تبي تخفي الوان الماركر ولا تخفي الماركر كله ؟
  4. آنا طلبت فانكشنات وليس مود جاهز ي ماركو والله مب عارف عنه
  5. طيب ابي اسوي لوحة ابي التوب كيل يجي باللوحة كيف ؟
  6. انا م اقول انتو جربو بس شوفولي اذا به اخطاء
  7. مشكورين اخواني والله تعبتكو معي بس تتاكدولي من هالكود واذابه اخطاء صححولي اياه addEventHandler("onPlayerWasted", root, function( _, Killer ) if isElement(Killer) and getElementType(Killer) == "player" then exports["guimessages"]:outputServer(root, "*[boxing Mission] "..getPlayerName(Killer).." ("..getElementData(Killer,"PointBox").." Damage) "..getPlayerName(source).." ("..getElementData(source,"PointBox").." Damage) ", 0, 255, 255) TopKill[Killer] = (TopKill[Killer] or 0) + 1 else exports["guimessages"]:outputServer(root, "*[boxing Mission] ["..getPlayerName(source).."] Dead In Boxing Mission !", 255, 255, 0) end triggerClientEvent(source, "BoxingWasted", source) if isElement(Killer) and getElementType(Killer) == "player" then triggerClientEvent(Killer, "winbox", Killer) triggerEvent("Point",Killer) setElementData(Killer,"KilledInMission",(getElementData(Killer,"KilledInMission")or 0)+1) exports["guimessages"]:outputServer(Killer,"*[boxing Mission] You Won 1 Point",0, 255, 255) end end end end end ); addCommandHandler("getScoreMission", function(player) outputChatBox("You score in mission is: "..getElementData(player, "PointBox", player) end ) كلينت addEvent("BoxingWasted",true) addEventHandler("BoxingWasted",root,WastedMissionBoxing) addEvent("winbox", true) addEventHandler("winbox",root,ActionMissionGood)
  8. ايه و جدول احداثيات ااخر واحد محط له
  9. انا كمان استغربت + لاهنت شوف الموضوع حقي
  10. كذا يضبط ؟ Markers = { {z, y, x} {z, y, x} {z, y, x} {z, y, x} {z, y, x} {z, y, x} {z, y, x} {z, y, x} {z, y, x} {z, y, x} } for i=1,#Markers do local x, y, z = Markers[i][1], Markers[i][2], Markers[i][3] local Marker = createMarker(x, y, z-1, "cylinder", 1, 225, 255, 0, 150) end
  11. مشكوووووور احمد بس اتمنى منك تتضل متابع هالموضوع لانه رح يطول
  12. طيب يا احمد وين حجم الماركر والالوان ونوعه ؟
  13. كذااا ؟؟!! local Marker = { {x, y, z, "arrow", 2, 255, 0, 0, 150}, {x, y, z, "arrow", 2, 255, 0, 0, 150}, {x, y, z, "arrow", 2, 255, 0, 0, 150}, {x, y, z, "arrow", 2, 255, 0, 0, 150}, {x, y, z, "arrow", 2, 255, 0, 0, 150}, {x, y, z, "arrow", 2, 255, 0, 0, 150}, {x, y, z, "arrow", 2, 255, 0, 0, 150}, {x, y, z, "arrow", 2, 255, 0, 0, 150}, {x, y, z, "arrow", 2, 255, 0, 0, 150}, {x, y, z, "arrow", 2, 255, 0, 0, 150}, }
  14. لـــــــــــوحة جمــــــيلة من شخص اجـــمــل اتمنى بالتحديث القادم يكون فيه عن طريق الماوس بدون جريد ليست لاكن لا بأس بالتقليد
  15. طيب عندي حل .... اسوي ماركرات على الاطراف بس يوجد استفسارار بسيط هل استطيع اختصار الماركرات بجداول ؟
  16. مشكور عالمعلومة اخ دلفت Best programmer
  17. مثال لما الاعب يسجل دخول -- Server dis = textCreateDisplay() text = textCreateTextItem("welcome",0.2,0.4,"medium",255,0,0,255,3) textDisplayAddText(dis,text) addEventHandler("onPlayerJoin",root, function () textDisplayAddObserver(dis,source) end ) addEvent("removeText",true) addEventHandler("removeText",root, function () textDisplayRemoveObserver(dis,source) end ) اذا في غلط الشباب يصححوه
  18. dxDrawText setTimer guiSetVisible
  19. ابي اسوي مهمة وابي محد يدخل للمنطقة غير الي دخل الماركر ... حق دخول المهمة
  20. طيب وش يستخدم ؟؟ ذا ع حد علمي بعضه مكرر *_*
  21. مـــــــــــــــــــــــــــــــــــســـــــــــــــــــــــــــــــاعـــــــــــــــــــــــــــدهــــــــــــــــــــــــــــــ
×
×
  • Create New...