Jump to content

^iiEcoo'x_)

Members
  • Posts

    2,935
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    44

Everything posted by ^iiEcoo'x_)

  1. تبيه بنافذة يتحرك من يمين ل يسار local againStartMove = 100 -- يبدأ لما ينتهي من local endMove = 400 -- يوقف لما تبيه يرجع عند addEventHandler("onClientRender",root,function() if ( guiGetVisible(YouWindowNme) == true ) then local x,y = guiGetPosition(YouLabelName,false) guiSetPosition(YouLabelName,x + 3,y,false) if ( x >= endMove ) then guiSetPosition(YouLabelName,againStartMove,y,false) end end end) بدون ناففذة local againStartMove = 100 local endMove = 400 addEventHandler("onClientRender",root,function() local x,y = guiGetPosition(YouLabelName,false) guiSetPosition(YouLabelName,x + 3,y,false) if ( x >= endMove ) then guiSetPosition(YouLabelName,againStartMove,y,false) end end)
  2. تحرك اليبل بالوحة ؟
  3. بامكانك تسوي سيرفرات مثل العاب الهواتف مثل لعبة سيف المعرفة او اقتراح سوي سيرفر سينما يفتح كل يوم خميس وباقي الايام تتدربو على الفيلم الي تقدموه ^ ^ فكرة رهيبة
  4. هههههههههههه فتى نجد يسوي سيرفر !!!
  5. انا برءي انه م حد رح يدخل اي سيرفر لانه كل شخص صار له رتبة بسيرفر و مرح يضيعها ا
  6. وش تجارة ؟ يعني تروح ماركر و تقبل الوظيفة و يصير ع ضهرك صندوق وتوديه للسفينة والسفينة تتحرك وتكشب فلوس ؟
  7. طيب بالضبط ابي اعرف كيف اسويه وش اسم البرنامج
  8. في سيرفر اسمه طارات العرب كان يوزع رتبة كونسول 1 وكان الرتبة مثل رتبة الفل 1 وكان يجيه زوار 10 - 25 يوميا وموداته يا مسرقة او من النت سوي كذا وتلاقي زوار
  9. انا ابي اسوي جرافيك ع اوبجكتات اللعبة
  10. انا سائل تقريبا مثل طلبك و واحد قالي https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... 57#p910857 تسلم
  11. السلام عليكم كييفف اسوي جرافيك بالعبة ؟ وش اسم البرنامج؟
  12. اذا تبي تشيله شوف مثال function RemovePlayer(player, Table) for i, v in ipairs (Table) do if (v == player) then table.remove(Table, i) end end
  13. warpPedIntoVehicle(p,v) outputChatBox(getPlayerName(p)..' دخل إلى الديربي', root, 255, 0 ,0, true) end رقم تستخدم الي قلته لك
  14. مثال اتمنى انك تفهم مثال عالداتا local sValue = getElementData( source,'PlayTime' ) if not sValue then sValue = '0:0:0' end local data = split(sValue,':') local hour = tonumber( data[1] ) if hour == nil or not tonumber(hour) then hour = 0 end if ( hour >= tonumber(Price)) then
  15. اذا كنت مسوبه ب ماركر ذي طريقة اسهل تجيب لك عدد الي بالماركر او الي دخلوه getMarkerCount
  16. مش ملاحظ انه ساعدناك قبل ؟
  17. طيب الطريق به التفافات وش اسوي ؟
  18. السلام عليكم عندي استفسار بسيط هل يوجد فنكشن احرك السيارة لمكان معين ؟
  19. جرب aTable = { } function getPlayerTable(player, Table) for i, v in ipairs (Table) do if (v == player) then return true end end end addEventHandler ( "onPlayerJoin",root,function() outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه لـدخول الى المهمه",source, 50, 30, 255) outputChatBox("تم تغشيل المهمه",source, 0, 150, 255) end) --------create Marker local WarMission = createMarker(2727.24390,-1826.40039,11.84375, "cylinder", 2, 255, 150, 250, 150) --------Taple local war = { {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, } -------- Event Marker addEventHandler( "onMarkerHit", WarMission,function (player) if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then if #aTable >= 32 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) setElementPosition(player, x, y, z) setElementModel (player, 2) setElementDimension ( player, 6 ) giveWeapon ( player, 4, 1, true ) giveWeapon ( player, 27, 999999, true ) giveWeapon ( player, 31, 999999, true ) giveWeapon ( player, 30, 999999, true ) giveWeapon ( player, 16, 2, true ) giveWeapon ( player, 25, 999999, true ) toggleControl ( player, "fire", false ) setElementFrozen(player, true) if getPlayerTable ( player , aTable ) then return outputChatBox ( "انت بالمهمة الان" , player , 255 , 255 , 255 , true ) end table.insert ( aTable , player ) setTimer ( toggleControl , 5000 , 1 , player , "fire" , true ) setTimer ( setElementFrozen , 5000 , 1 , player , false ) end end ) addEventHandler( "onPlayerWasted", root, function ( ) if getPlayerTable ( source , aTable ) then for i , v in ipairs ( aTable ) do if ( v == source ) then table.remove ( aTable , i ); end if ( #aTable == 1 ) then source = aTable [ 1 ] givePlayerMoney ( source , 9999 ) killPed (source) end end end end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function() if getPlayerTable ( source , aTable ) then for i , v in ipairs ( aTable ) do if ( v == source ) then table.remove ( aTable , i ); end if ( #aTable == 1 ) then source = aTable [ 1 ] killPed ( source ) givePlayerMoney ( source , 9999 ) end end end end ) function dPlayers(player) if ( #aTable == 1 ) then player = aTable [ 1 ] killPed ( player ) givePlayerMoney ( player , 9999 ) outputChatBox("بالمهمه "..getPlayerName(p).." فاز") end end
  20. بالنسبة للي يفوز ناقصك اشياء كثيرة جرب WarTable = {} function AddPlayer(player, Table) if not getPlayerTable(player, WarTable) then table.insert(Table, player) end end function RemovePlayer(player, Table) for i, v in ipairs (Table) do if (v == player) then table.remove(Table, i) end end addEventHandler ( "onPlayerJoin",root,function() outputChatBox("تم بددآ المهم اذهب الى المآركه لـدخول الى المهمه",source, 50, 30, 255) outputChatBox("تم تغشيل المهمه",source, 0, 150, 255) end) --------create Marker local WarMission = createMarker(2727.24390,-1826.40039,11.84375, "cylinder", 2, 255, 150, 250, 150) --------Taple local war = { {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375}, {2485.00000,-1667.00000,13.34375},} -------- Event Marker addEventHandler( "onMarkerHit", WarMission,function (player) if getElementType(player) == "player" and not isPedInVehicle(player) then if #WarTable >= 32 then return outputChatBox ( 'العدد مكتمل لايمكنك دخول المهمه', player ) end local x, y, z = unpack(war[math.random(#war)]) setElementPosition(player, x, y, z) setElementModel (player, 2) setElementDimension ( player, 6 ) giveWeapon ( player, 4, 1, true ) giveWeapon ( player, 27, 999999, true ) giveWeapon ( player, 31, 999999, true ) giveWeapon ( player, 30, 999999, true ) giveWeapon ( player, 16, 2, true ) giveWeapon ( player, 25, 999999, true ) toggleControl ( player, "fire", false ) setElementFrozen(player, true) if getPlayerTable ( player , WarTable ) then return outputChatBox ( "انت بالمهمة الان" , player , 255 , 255 , 255 , true ) end; table.insert ( WarTable , player ) setTimer ( toggleControl , 5000 , 1 , player , "fire" , true ) setTimer ( setElementFrozen , 5000 , 1 , player , false ) end end ) function getPlayerTable(player, Table) for i, v in ipairs (Table) do if (v == player) then return true end end end buttons = { ['F1'] = true, ['F2'] = true, ['F3'] = true, } addEventHandler( 'onClientKey', root, function (button , prees) if prees and getElementDimension(localPlayer) == 6 then if buttons[button] then outputChatBox("غير مصرح لك بفتح اللوحة الان ", source, 255, 0, 0) cancelEvent() end end end) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function(_, killer) if getPlayerTable(source, WarTable) then if killer and getElementType(killer) == "player" then exports.guimessages:outputServer(root, getPlayerName(killer).." Killed "..getPlayerName(source).." in War Mission!", 255, 0, 255) if getPlayerTable(source, WarTable) then RemovePlayer(source, WarTable) end end) addEventHandler("onPlayerQuit", root, function() if getPlayerTable(source, WarTable) then RemovePlayer(source, WarTable) end end)
×
×
  • Create New...