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Gw8

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Everything posted by Gw8

  1. na verdade o tipo de SQL que você tem que executar é diferente. Da uma olhada neste link SQL Innerjoin espero ter ajudado é nois!!
  2. PedLoja = { {0, 1398.5822753906, -1630.8250732422, 14.102245330811, 88}, -- i = 1 {0, 1398.5822753906, -1630.8250732422, 14.102245330811, 88}, -- i = 2 } essa forma que voce fez voce ler apenas a linha 1, logo nao é necessario for, pode acessar a informação direta. PedLoja[2] = 1398.5822753906 isso voce fez , -> https://forum.multitheftauto.com/topic/36659-navegando-pelos-elementos-de-uma-tabela/
  3. mano testa só aquele que eu te enviei, ele sozinho.
  4. local lastChatMessage = {} function ChatSystem ( text, msgType) local name = _getPlayerName( source ) local text = string.gsub( text,'#%x%x%x%x%x%x', " ") if ( msgType == 1 ) then return cancelEvent(true) end if ( msgType == 0 ) then cancelEvent(true) if chatTime[source] and chatTime[source] + tonumber(150) > getTickCount() then return outputChatBox("Please dont spam.",source,255,0,0) else chatTime[source] = getTickCount() end if lastChatMessage[source] and lastChatMessage[source] == text then return outputChatBox("You can't repeat that message so soon.",source,255,0,0,true) else lastChatMessage[source] = text end cancelEvent(true) local x,y,z = getElementPosition(source) for i,player in pairs(getElementsByType("player")) do local px,py,pz = getElementPosition(player) local distance = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,px,py,pz) if distance < 100 then outputChatBox(name.."#FFFFFF: "..text,player,255,255,255,true) end end end end addEventHandler("onPlayerChat",root,ChatSystem) function _getPlayerName(player) local playerTeam = getPlayerTeam(player) if (playerTeam) then local r,g,b = getTeamColor(playerTeam) local color = RGBToHex(r,g,b) playerName = color..getPlayerName(player) else playerName = "#FFFFFF"..getPlayerName(player) end return playerName end function RGBToHex(red,green,blue) return string.format("#%.2X%.2X%.2X",red,green,blue) end Nem testei blz familiaa testa ai ver oque da!
  5. meu deuss dksjdk muda la guiCreateBrowser(0, 0, sx, sy, true, true, false)
  6. apaga essa linha e ver se o botao aparece. background-image: url("../img/background.jpg");
  7. entao a questao do background tampar o seu botao pode ter varios motivos exemplo: element createBrowser ( int width, int height, bool isLocal [, bool transparent = false ] ) o browser nao ser criado com fundo transparente, voce tem que ser mais especifico. Sua html tem fundo como img encima do botao? utiliza o proprio gui ou dx para renderizar?
  8. O post foi mais uma opcao pro cara ver a execucao do codigo que voce fez mano, nao quis dizer que o seu ta errado, a forma que voce fez tambem ta certa fez em pilha( o ultimo a entrar eo primeiro a sair), eu pensei em fila ai so aproveitei oque voce escreveu mais nada. elementos a,b,c,d,e,f pilha table.insert a,b,c,d,e,f se remover ultimo eo 'f' que sai. fila table.insert 1 f,e,d,c,b,a se remover o ultimo eo 'a' que sai. Eh nOiss parca vlww
  9. Uma outra forma de escrever o seu exemplo @SrPattif eh nois manoo for i=0,12 do local arma = getPedWeapon(player,i) if arma == 0 then guiSetProperty(GUIEditor.label[4+i],"Text","-") else guiSetProperty(GUIEditor.label[4+i],"Text",getWeaponNameFromID(arma)) end end
  10. ué exemplo de config.Lua config = { id = 500; } exemplo do arquivo compilado: function getConfigId() return config.id end print(getConfigId()) -- ou print(config.id)
  11. Simples, o arquivo config.Lua nada mais é que um script normal com variáveis globais.
  12. exemplo de um botao em dx ele é ativado pelo evento onClientCLick certo, no seu caso é diferente só é necessario mudar o ID da aba com bindkey. abaAtual = 1 abas={ {carros}, {motos}, {avioes} } function up () abaAtual = abaAtual - 1 end bindKey("arrow_u","down",up) function down() abaAtual = abaAtual - 1 end bindKey("arrow_d","down",down) -- minha pagina sendo mostrada abas[abaAtual] espero que de para entender kk obs: nao construir a funcao para ser utilizada é somente como exemplo basico de como deve ser construido
  13. tem como sim, mas voce vai precisar criar ele e nao usar um resource que gera pra voce
  14. me mostra a parte do seu codigo ai o progesso ta errado por isso ta doidao assim kkk testa isso local vida= math.min(getElementHealth(localPlayer)/1000,1)
  15. function _dxDrawImageSection(x,y,w,h,x1,y1,x2,y2,img,rx,ry,rz,r,g,b,a,postGUI,percent) local y1 = y1 + y2*percent local y2 = y2 - y2*percent local y = y + h*percent local h = h - h*percent dxDrawImageSection(x,y,w,h,x1,y1,x2,y2,img,rx,ry,rz,tocolor(r,g,b,a),postGUI) end exemplo: local nitro = getVehicleNitroLevel(vehicle) if nitro ~= false and nitro ~= nil and nitro > 0 then _dxDrawImageSection(sX-sY*0.12,sY*0.935-sY*0.045,sY*0.04,sY*0.04,0,0,256,256,"img/nitro.png",0,0,0,99,150,255,alpha,false,1-nitro) end espero ter ajudado é nois jovem!!
  16. Gw8

    Shader

    cara não sei se vou conseguir te ajudar porque minha especialidade é race certo, mas se fosse race seria isso local lightsShader = {} for i=1,6 do local shader = dxCreateShader("lights/lights.fx") local texture = dxCreateTexture("lights/"..i..".png","dxt3") dxSetShaderValue(shader,"gTexture",texture) lightsShader[i] = shader end function setLight(vehicle,id) engineApplyShaderToWorldTexture(lightsShader[id],"vehiclelights128",vehicle) engineApplyShaderToWorldTexture(lightsShader[id],"vehiclelightson128",vehicle) end function loadVehicleCustoms(vehicle) local player = vehicle:getController() if player then if player:getData("lightID") then setLight(vehicle,tonumber(player:getData("lightID"))) end end end addEventHandler("onClientVehicleEnter",root, function () loadVehicleCustoms(source) end ) player:setData("lightID",5) no seu caso voce precisa setar um elementData nos players que vao usar o shader e escolher um evento tipo onClientElementStreamIn ou onClientElementStreamOut pra fazer ele aparecer.
  17. Nota: Os veículos (e outros elementos) criados no lado do cliente são vistos apenas pelo cliente que os criou, não são sincronizados e os jogadores não podem entrar neles. Eles são essencialmente apenas para exibição. Essa informação jaé mostrada em createVehicle acho que você deixou passar XD
  18. Faça uma API no site que verifique se exista login e se a senha esta correta, assim que ela estiver pronta voce faz um script chamando ela no servidor. *Porque uma API? Resposta simples, assim voce pode utilizar o mesmo sistema de login do SITE sem perder tempo integrando DbConnect e gerando sistema de encrypt oque seria complexo. Em questao dos Status voce deve utilizar este sistema MTA PHP_SDK pelo menos e esse que eu utilizo no meu. $server = new Server('127.0.0.1', 22005); $auth = new Authentication('login', 'senha'); $mta = new Mta($server, $auth); $resposta = $mta->getResource('nome_do_resource')->call('nome_da_funcao', $arg1, $arg2, $arg3, ...); se sua função no servidor tiver argumentos deve ser preenchido ali o $arg1, $arg2... e a $resposta é oque a função que você chamou te retorna eo 'return' dela. exemplo $response = $mta->getResource('executaCalculo')->call('soma',5,5); -- funcao no servidor dentro do resource executaCalculo function soma(a,b) return (a+b) end -- $resposta = 10. tem outras questoes tambem voce deve verificar como o Meta(<export function="soma" type="server" http="true" />) para habilitar a funcao eo user que e um user somente para http. Espero ter ajudado.
  19. Boa noite pessoal, Pense na seguinte situação: Voce tem os resources A, B e C, todos eles utlizam browser, cada um com um fim especifico para o sistema. Para manter tudo funcionando perfeitamente, sem um click interferir em 2 browser ao mesmo tempo foi integrado o focusBrowser, mas isso me causou um outro problema que é "Eu preciso saber qual browser está com o focus no momento indepente do resource que esteja com ele e salvar o elemento dele para assim que eu fechar o browser atual retornar o focus pro anterior". Vou postar a classe do browser que criei, e duas prints dos sistemas. se alguem tiver uma solução simples que me atenda para um grande numero de browsers eh nois. browser = {} browser.__index = browser function browser.create(x,y,w,h,localy,url) local self = setmetatable({},browser) self.x = x self.y = y self.w = w self.h = h self.url = url self.tick = getTickCount() self.element = createBrowser(self.w,self.h,localy,true) self.init = function() self:setUrl(url) end self.cursorMove = function(_,_,x,y) if self.element:isFocused() then self:onCursorMove(x,y) end end self.scrol = function(key) if self.element:isFocused() then self:key(key) end end self.onClick = function(button,state) if self.element:isFocused() then self:click(button,state) end end addEventHandler("onClientClick",root,self.onClick) addEventHandler("onClientKey",root,self.scrol) addEventHandler("onClientBrowserCreated",self.element,self.init) addEventHandler("onClientCursorMove",root,self.cursorMove) return self end function browser:render() local posX,posY,alpha = self.x,self.y,1 dxDrawImage(posX,posY,self.w,self.h,self.element,0,0,0,tocolor(255,255,255,255*alpha)) end function browser:setUrl(url) self.element:loadURL(url,"",false) self:requestFocus(true) end function browser:requestFocus(bool) if bool then focusBrowser(self.element) else focusBrowser(nil) end end function browser:execJS(string) executeBrowserJavascript(self.element,string) end function browser:checkPageName(name) if string.find(self.element:getURL():lower(),name,1,true) then return true end return false end function browser:key(key) if key == "mouse_wheel_down" then self.element:injectMouseWheel(-40,0) elseif key == "mouse_wheel_up" then self.element:injectMouseWheel(40,0) end end function browser:onCursorMove(x,y) local posX,posY = self.x,self.y self.element:injectMouseMove(x-posX,y-posY) end function browser:click(button,state) if state == "down" then self.element:injectMouseDown(button) else self.element:injectMouseUp(button) end end function browser:getUrl() return self.element.url end function browser:destroy() removeEventHandler("onClientClick",root,self.onClick) removeEventHandler("onClientKey",root,self.scrol) removeEventHandler("onClientBrowserCreated",self.element,self.init) removeEventHandler("onClientCursorMove",root,self.cursorMove) self.element:destroy() setmetatable(self,nil) end
  20. Genial essa ideia da black e white list!!!?

    1. Lord Henry

      Lord Henry

      ahuahuahua vlw

  21. @Angelo Pereira por mais que pareça que o código que você criou está certo, ele ainda não está executando corretamente oque ele solicitou, tente interpretar o texto corretamente desta vez.
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