SycroX
Members-
Posts
2,141 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
15
Everything posted by SycroX
-
تشوفني مبتداء ؟ واضح جدا ان المقصد مزاح لا اكثر الكود كامل تقدر تختصره بذي فقط + بدل sum(1,2,3,4) 1+2+3+4 و كمان الكود في غلطات حتي يعني :-
-
وش دراك اني ناسي ؟ ممكن اكون ما ابي ادخل ههههه بالتوفيق لكم
-
اظنها ماتت خلاص و الجنازه قريبه ?
-
عندي استفسار , لو انت تشفرو بـالتشفيرات المتاحه في اللعبه مو كدا اي مبرمج يقدر يفك التشفير ؟ مثال لو تشفرو بـ base64Decode or teaDecode ممكن يتفكو بـ base64Encode or teaEncode
-
تبي تسوي وحش براس اسد و زيل ثعبان ؟؟ هههه ذي تجيب كاميرا اللاعب المحلي .. ما ينفع يستخدمها لصاحب الموضوع ما اظن تقدر تسوي طلبك بالفانكشنات الموجوده حاليا بس تقدر تستعمل الشادر اظن
-
[UIKit] مكتبة واجهة المستخدم الحديثة | UI Library
SycroX replied to iMr.WiFi..!'s topic in Arabic / العربية
مكتبه جميله بالتوفيق + عندي اقتراح صغير انكم تضيفو خيار وضع طول الروو في الجريد ليس guiGridListSetRowHight -
فانكشن علي السريع من الموب هههه مفيد ذا ولا مو مفيد برايكم function sum(...) local numbers, result = {...}, false if #numbers > 0 then result = 0 for i = 1, #numbers do result = result and (result + numbers[i]) end end return result end
-
و ليه التايمر و انت تقدر تتحقق كل ما اللاعب يفتح اللوحه افضل لتجنب استهلاك المعالج boolean و سطر 9 يكفي تحط المتغير فقط لانه اصلا قيمته رائ لا غير
-
Old friends : 1 - DABL= Jupiter = marshmello 2 - justboy 3 - a7zan 4 - Me[Z]oO
-
Songs : 1 - Light it Up ( Major Lazer ) 2 - Problem , No Tears left to cry ( ariana grande ) 3 - Back to black, Thunder, Shoot to thrill ( AD/DC ) 4 - X ( J Balvin + Nicky Jam ) 5 - Waving Flag ( K'EENAN ) 6 - XL TOUR LIF3 ( LIL UZI VERT ) 7 - Rolling in the deep , hello, skyfall ( adele )
-
@Master_MTA تأتينا بكلاماً عسل __ كانك قضيت الدهر شعرا
-
? يراجل بكل بساطه مسطره و قلم و خطط براحتك
-
ما سويت له break انت سويت فقط اذا كانت yes لاكن ما سويتها لل no
-
مثلا لو عندك جدول كذا MyFevChars = { "jasper", "hale", "alice", "edward", "bella", "1", "twillight", "izombie", "liv", "moore", "carlaiyal" } و تبي تحفظه في روو واحد في قاعد بيانات تقدر تستخدم toJSON, fromJSON عشان تحفظه و تجيب بياناته بدل ما تسوي لكل واحده رو خاص
-
toggleControl
-
local Positions,Markers = { {0,0,0}, {1,1,1} },{} for _,v in ipairs(Positions) do local marker=createMarker(unpack(v)) Markers[marker]=true end addEventHandler("onMarkerHit",resourceRoot, function(p) if Markers[source] then -- وظيفتك end end ) اكتب لك من الموبايل لهيك ممكن يكون في غلطات كتابيه
-
مجانا و يكون كويس ؟ احلامك كبيره
-
يا ريته شي جديد طلع اشياء قديمه بس ما كنت اعرفها twilight
-
شي غريب ان الواحد له 3 اشهر ما كان لاقي سلسله افلام حلوه يتفرج عليها و الحين قبل الدراسه بـ2 يوم بالظبط الاقي فوق 5 سلاسل افلام عجبتني لا حول ولا قوه الي بلله ?
-
اها معلش فهمت غلط , مش مشكله خلاص واي فاي عمل الواجب معك
-
local testTable = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22} local scrollLevel = 0 local currentLevel = 0 local totalRows = 7 local selected = {} local addedValue = 0 function isMouseInPosition ( x, y, width, height ) if ( not isCursorShowing( ) ) then return false end local sx, sy = guiGetScreenSize ( ) local cx, cy = getCursorPosition ( ) local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy ) if ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) then return true else return false end end addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawRectangle(0, 240, 800, 121, tocolor(0, 0, 0, 150), false) local tableSize = #testTable if tableSize > totalRows then scrollLevel = (tableSize/totalRows)-1 if scrollLevel > math.floor((tableSize/totalRows)-1) then scrollLevel = scrollLevel + 1 end end if currentLevel == 0 then local startIndex = 1 local endIndex = totalRows for index = startIndex, endIndex do if testTable[index] and testTable[index] ~= nil then if isMouseInPosition(20+((index-1)*107)+addedValue, 250, 107, 101) or (selected[1] == 20+((index-1)*107)+addedValue and selected[2] == 250 and selected[3] == 107 and selected[4] == 101) then dxDrawRectangle(20+((index-1)*107)+addedValue, 250, 107, 101, tocolor(0, 0, 0, 150), false) dxDrawText(tostring(testTable[index]), 20+((index-1)*107), 250, 127+(((index-1)*107)), 350, tocolor(150, 150, 150, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) else dxDrawRectangle(20+((index-1)*107)+addedValue, 250, 107, 101, tocolor(62, 194, 68, 150), false) dxDrawText(tostring(testTable[index]), 20+((index-1)*107), 250, 127+(((index-1)*107)), 350, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) end end end elseif currentLevel > 0 then local startIndex = currentLevel*totalRows+1 local endIndex = (currentLevel+1)*totalRows for index = startIndex, endIndex do local drawIndex = index-(totalRows*currentLevel) if testTable[index] and testTable[index] ~= nil then if isMouseInPosition(20+((drawIndex-1)*107), 250, 107, 101) or (selected[1] == 20+((drawIndex-1)*107) and selected[2] == 250 and selected[3] == 107 and selected[4] == 101) then dxDrawRectangle(20+((drawIndex-1)*107), 250, 107, 101, tocolor(200, 200, 200, 150), false) dxDrawText(tostring(testTable[index]), 20+((drawIndex-1)*107), 250, 127+(((drawIndex-1)*107)), 350, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) else dxDrawRectangle(20+((drawIndex-1)*107), 250, 107, 101, tocolor(62, 194, 68, 150), false) dxDrawText(tostring(testTable[index]), 20+((drawIndex-1)*107), 250, 127+(((drawIndex-1)*107)), 350, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) end end end end end ) bindKey("a", "down", function() currentLevel = currentLevel - 1 if currentLevel < 0 then currentLevel = scrollLevel end end ) bindKey("d", "down", function() currentLevel = currentLevel + 1 if currentLevel > scrollLevel then currentLevel = 0 end end ) addEventHandler("onClientClick", root, function(b,s) if b == "left" and s == "down" then selected = {} local startIndex, endIndex if currentLevel > 0 then startIndex = currentLevel*totalRows+1 endIndex = (currentLevel+1)*totalRows else startIndex = 1 endIndex = totalRows end for index = startIndex, endIndex do local drawIndex if currentLevel > 0 then drawIndex = index-(totalRows*currentLevel) else drawIndex = index end if testTable[index] and testTable[index] ~= nil then if isMouseInPosition(20+((drawIndex-1)*107), 250, 107, 101) then selected = {20+((drawIndex-1)*107), 250, 107, 101} end end end end end ) بص هو واي فاي ساعدك بس صراحه مش عايز امسح الي كتبته ? فذا مثال كنت مسويه زمان لما كنت بحاول اسوي جريدليست بس بالعرض عشان احط فيه صور و كذا بما اني معتزل قلت ممكن يفيدك او تاخد منه فكره اسهل عن السكرول بار
-
وضح اكتر اقدر اساعدك في الحساب
-
اليوم الخميس كنت فاضي حوالي ساعه فما كان في شي اسويه فسويته لك حظك بقا بس ما كملته خلي الشباب يكملوه لك local Races, FinishMarker, MarkerBlip = { ["Players"] = {}, ["Cars"] = {}, ["State"] = "Stopped", ["EndPosition"] = {0, 0, 0}, ["WarpPosition"] = { {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0} }, ["Time"] = 10, ["Command"] = "سباق", }, nil, nil function isPlayerInRace(p) if p and isElement(p) then return Races["Players"][p] end return false end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() startRace() end ) function startRace() for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do outputChatBox("Server races started, type ' "..Races["Command"].." ' in the chat to join the race", player, 255, 255, 0, true) end Races["State"] = "Waiting" FinishMarker = createMarker(Races["EndPosition"][1], Races["EndPosition"][2], Races["EndPosition"][3], "checkpoint", 3, 255, 255, 0, 100) MarkerBlip = createBlip(Races["EndPosition"][1], Races["EndPosition"][2], Races["EndPosition"][3], 1) BeginTimer = setTimer( function() for _,player in pairs(Races["Players"]) do outputChatBox("Race has begin, first one to reach the finish line will win the race", player, 255, 0, 0, true) if isElement(Races["Cars"][player]) then setElementFrozen(Races["Cars"][player], false) setElementCollisionsEnabled(Races["Cars"][player], false) end end Races["State"] = "Started" end ,5*60000, 1) end addEventHandler("onPlayerChat", root, function(text) if Races["State"] == "Waiting" then if not isPlayerInRace(source) then if not isPedDead(source) then if isPedInVehicle(source) then removePedFromVehicle(source) end if isElement(Races["Cars"][source]) then destroyElement(Races["Cars"][source]) Races["Cars"][source] = nil end setElementPosition(source, unpack(Races["WarpPosition"][math.random(#Races["WarpPosition"])])) Races["Cars"][source] = createVehicle(411, unpack(Races["WarpPosition"][math.random(#Races["WarpPosition"])])) setElementFrozen(Races["Cars"][source], false) setElementCollisionsEnabled(Races["Cars"][source], false) Races["Players"][source] = true end end end end ) او كمله انت