Arisu
Members-
Posts
322 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Arisu
-
Официальный релиз MTA:SA 1.1! Yeah, baby!
Arisu replied to Disinterpreter's topic in Russian / Русский
Вообще в 1.0.5 был не BASS, а irrKlang. -
Насколько я помню, управление скрином делается через Ctrl+A. Нажимаешь Ctrl+A, затем жмешь нужную клавишу: c - создать окно d - детач (свернуть) скрин n, p - переключение между окнами Остальное не помню, да и не пригодится Приаттачить скрин потом можно через screen -x
-
[BUG] Черный экран при заходе на сервер [SOLVED]
Arisu replied to prizrak95r's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Ты забыл включить монитор, лол! -
У многих в мта 1.1 высокий фпс? У меня ниже 40 не опускается может как нибудь можно это фикс?
-
http://sendfile.su/411344 - crashed on respawn. Only one crash for about 2 hours of testing. That's a high improvement.
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
Arisu replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
^ сам ответил на свой вопрос же. -
[BUG] Проблемы с голосовым чатом [SOLVED]
Arisu replied to Kenix's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
>не слышно что другие говорят. думаю тут без разницы. -
Бедняга, svn не умеет, так еще и рачек. Мне тебя сердечно жаль. А, крейзи, это ты? Не признал.
-
А контролем версий ты умеешь пользоваться? Пиши побольше информативного текста в описаниях ревизий.
-
С этого времени вподфоруме будет принято писать версию МТА, для которой адресована проблема. На скриншоте 1.1, у нее всеобщие проблемы с чатом. Тема, к которой можно отнести этот баг: не прислоняться И еще отучайтесь писать "lol" в названиях переменных, уже не первый раз вижу. Дайте переменной осмысленное название.
-
[BUG] Проблемы с запуском сервера (SQLite3 и Resources)
Arisu replied to PSPNoobster's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Мда. Думаю это первое, что нужно было проверить (кто-нибудь помнит помнит, как мта до версии 1.0.3 не запускалась из путей с кириллицей?) ) -
не верьте своим глазам, редактор показывает не всё а именно BOM-отметку в файлах UTF8 он не показывает. BOM это два/три байта в начале файла, которые указывают редактору используемую кодировку. применяется только с юникодом, в ANSI - нет.
-
Боьшое спасибо. Если так, то я думаю, даже если поместить вообще все данные игрока в элемент дату, получится не больше килобайта данных на минуту игры Ах да, и с энумами попробую что нибудь сделать, думаю на первых порах не понадобится, но в будущем может. Об этом я и так догадывался, разве что хотел убедиться еще раз.
-
ни. Раз уж зашла речь о трафике. Хочется поинтересоваться, какой размер имеют таблицы в lua, или исходя из чего их размер берется. Например, если через element data я синхронизирую табличку { ["cursorVisible"] = true/false, ["chatActive"] = true/false, ["gameWindowActive"] = true/false, ["voiceChat"] = true/false } между всеми игроками (иконка над головой - что делает игрок), то какой объем трафика будет проходить между сервером и игроками? Сколько байт будет "весить" такая таблица? А если выкинуть из нее текстовые индексы и заменить просто на {true/false, true/false, true/false, true/false} ? Предполагается что element data меняется только при изменении переменных в этой таблице. Предполагается, что я делаю весьма глобальный ресурс и хочу как можно сильнее сократить передаваемые между игроками/сервером данные, но при этом не уходить от простоты и удобства реализации.
-
[BUG] Проблемы с запуском сервера (SQLite3 и Resources)
Arisu replied to PSPNoobster's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
И что ты ждал? УЧИТЕСЬ ЧИТАТЬ. Что тут написано? "В конфиге не установлен default ресурс. Установите его или переходите на страницу http://./имяресурса". Это значит в серверконфиг нужно добавить строку <resource src="resourcebrowser" startup="1" protected="1" default="true"/> тогда при обращении к серверу по http будет появляться resourcebrowser. Довольно проблематично, если у тебя рухнула структура БД - тогда пиши пропало. Эм... как полный лошара я не всёк тему... Но я не делал ни одного, ни другого . А суть такая: есть админы, которые делают бэкапы, а есть админы, которые УЖЕ ТЕПЕРЬ (наученные опытом, когда всё сломалось) делают бэкапы. -
Думаю тебе не хватает редактора с хорошей подсветкой синтаксиса. Если приглядеться, то в строке if ((thePlayer) and ( hasObjectPermissionTo (thePlayer)) "command."..theCommand ) then hasObjectPermissionTo (thePlayer)) "command."..theCommand ) thePlayer)) "command."..theCommand имеется лишняя скобка и недостает запятой. Исправляем на if ((thePlayer) and ( hasObjectPermissionTo (thePlayer, "command."..theCommand) ) then . И вообще я считаю, что юзать лишние скобки в условиях в lua - моветон, если можно записать if (expression) then как if expression then , то зачем ухудшать читаемость и создавать себе лишние проблемы? (при этом никто не запрещает группировать условия скобками. т.к. это необходимость)
-
[BUG] Проблемы с запуском сервера (SQLite3 и Resources)
Arisu replied to PSPNoobster's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
приказывает паниковать. Для начала определись, что ты хочешь починить: проблемы с ajax или проблемы с базами данных. Затем: ajax чинится простой перезаливкой ресурсов, а вот с базами данных придется попотеть. И напоследок: админы делятся на тех, кто делает бэкапы и кто их уже делает. -
Да покажи же ты, что там за script.lua:62 и :71. Я не практикую гадание по рунам.
-
Где ты нашел такую функцию? Есть либо getAccount, либо aclGet. Что выбирать, смотри по ситуации.
-
Опять человека дезинформируете. Скрипт уже СКОНВЕРТИРОВАН в UTF-8, т.е. подготовлен для 1.1, но на 1.0.5 он загружается в однобайтной кодировке, о чем свидетельствует двойная длина и множество символов типа P?, C?. Переконвертируйте в ANSI и всё должно заработать.
-
But they will be unsynced then.
-
May be your stream is timeouting? If you pause it for long, connection will be lost
-
How are you going to stop live translation?
-
Well, one crash was when pressing Enter on welcome logo, another was when I sent russian text into chat, and others were random.
-
как мне посоветовал вам один хороший человек, ресурсы было целесообразней выгрузить на отдельный http сервер с мощным каналом
