Jump to content

Arisu

Members
  • Posts

    322
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Arisu

  1. вполне оправдано. давно играю на (играюсь с) mta-1.1-unstable. берем из https://nightly.multitheftauto.com/ основу, из http://code.google.com/p/mtasa-blue/downloads/list файлы данных и файлы net, из http://code.google.com/p/mtasa-resources/downloads/list взял ресурсы и всё. МТА 1.1 рабочая. Можно еще включить в 1.1 тип обновления Nightly, тогда мороки с обновлением ночнушек не будет. С 1.0 не конфликтует, т.к. юзает отдельную папку и отдельную ветку реестра. Ну а стрит, если хочет, пусть настраивает VC2008
  2. У вас QIP какой-то не тот. Если вы про Infium/2010, то лучше пользуйтесь мирандой.
  3. Да ладно, раз уж дискасс пошел, можно и поговорить Зачем? Суть в том, что бессмертные продавцы из сампа всех заколебали. Мы играем в мта, тут всё по-настоящему. Реальная фраза из реального серверлога: Людям это нравится
  4. Анимация конечно не вариант: у меня в пиццах и аммо стоят педы, в которых можно выстрелить и убить, но потом перезайти в интериор и пед должен снова стоять живым, и его снова можно убить. У setElementHealth проблема в том, что она не меняет здоровье мертвого педа - оно остается 0. Придется колдовать с пересозданием. Спасибо за ответ.
  5. Столкнулся с банальной задачей, воскресить педа. Пед создан на клиенте, с сервером не синхронизирован. setElementHealth, как мне показалось, задачу не решает. Пед остается лежать мертвяком. Что делать? Мутить только ультрахардкор через destroyElement-createНовыйPed, или я просто не вижу нужной функции?
  6. Баг продолжительное время валяется на багтрекере. Стар, вместо того чтобы репортить, может быть изучим его и будем давать всем п..зды перезарядкой?)
  7. не осилил потому что в мта вайс и не играл :\ И ДА ХВАТИТ ПЛОДИТЬ ТЕМЫ!!!!!
  8. Пацаны, вы нашли роадмап! Ухты!
  9. Зачем тебе несколько тысяч dummy?
  10. С выходом этого фикса выдохнул, т.к. на предыдущем найтли фпс упал чуть ли не до 10 FPS. Если быть точнее то он сначала был сделан для 1.1, а потом бэкпортирован в 105.
  11. С "плотностью" (collision) тоже наблюдал проблемы, они просто не хотели заменяться для объектов. Не разобрался.
  12. Чтобы не меняли копирайты, это ж понятно. (Но на самом деле, узкий круг игроков знает почему)
  13. как баг или предложение, зачем нам нужна надпись "* Connected MTA:SA Server 1.0.4 [GNU/Linux]]"? было бы логичней поместить туда айпи или название сервера. зачем обычному игроку знать, под какой системой работает серв? ну а что он юзает МТА:СА и так понятно, по-другому нельзя. можно изменить на "* Connected to %servername% [%sver%]".
  14. но ведь на клиенте нету функций файлов?
  15. Плагин для firefox, название не помню, вроде так и зовется, SQLite manager. И ничо не надо устанавливать поверх, поддержка sqlite встроена в сам ФФ.
  16. https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=RU/Deathmatch_Client_Manual#.D0.92.D0.B2.D0.B5.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5 Уберите, пожалуйста, эту пугающую надпись "Обратите внимание на то, что клиентское приложение MTA:SA Deathmatch находится на стадии бета-тестирования, что означает приложение может аварийно завершать работу или являться причиной возникновения неожиданных результатов." Наверное еще с девелоп-превьюшек осталось?
  17. О, нет хватит того, что на половине серверов из листа стоит мод play. теперь еще и самповские моды будут стоять. годфазер например. представьте, можно будет за голову хвататься. хотя, ну путь хоть так, чем play. народу всё менее ссыкливей будет переходить в мта.
  18. Не нажимаю специально, будто бы забыл. И кстати, чем я должен её нажимать? курсор-то прячется.
  19. 1) Ставим тип обновления "Nightly", перезапускаем мта 2) /появилось окошко, предлагающее обновиться/ 3) Оттаскиваем в сторону, жмем браузер серверов и коннектимся куда-нибудь 4) лицезреем: юзаю Multi Theft Auto v1.0.5-release-2488
  20. Тестировщиков не всегда можно найти. Юзаю тоже два аккаунта в винде. Неудобно очень. Хотелось бы возвратить фичу запуска нескольких копий. 2ZiGGi: песочница, это где?
  21. В меню вверху справа выбираешь "new issues", появляется ссылка Report issue. Репортишь.
  22. Через роутер порты нужно пробрасывать через NAT, вроде бы. Его в админке роутера и ищи.
  23. Хотелось бы иметь такой эвент как onVehicleTyreShoot, для сервера и клиента. Реквест, так сказать, в версию. Таймерами очень неудобно проверять шины на прострел.
×
×
  • Create New...