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Tomas

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  1. Para que corra y ataque: function boss ( ) Nemesis = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( -1935.5480957031, 665.44055175781, 47.0, 90, 312, 0, 0, Nemesis, 0,"guarding", true ) setElementModel ( Nemesis, 107 ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( Nemesis, 2500 ) setPedAnimation(Nemesis, "ped", "sprint_Wuzi", -1, true, true, false) outputChatBox ("[ALERTA] El BOSS ha reaparecido") myBlip = (createBlipAttachedTo ( Nemesis, 23 )) setElementData ( Nemesis, "nemesis", true ) triggerClientEvent ( "nsound", root ) setTimer(boss, 300000, 1) setTimer(destroyElement, 300000, 1, Nemesis) setTimer(destroyElement, 300000, 1, myBlip) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), boss )
  2. Prueba con: "hunting" "waiting" "guarding" "following" "chasing"
  3. Barriles? A que te refieres con eso? Tu dices un TDM con barriles?
  4. Si eliminas "gamemodes" no da errores. Solo da si borras "managers" o "gameplay"
  5. Ese tal "Alex" tiene Skype? Si es así describeme su foto, creo que yo lo tengo agregado.
  6. Si lo compraste pidele ayuda a el, no crees? Si no te da soporte es un mal vendedor.
  7. Es tu script y preguntas eso?
  8. El Game-State cuando un server está apagado marca siempre UpTime de 0%, cuando se prende toma el tiempo off y recalcula las stats.
  9. Las cosas del votemode son automáticas, el detecta los scripts con type="gamemode" en el meta.xml
  10. Venad, uno de tus usuarios necesita ayuda: https://m.facebook.com/groups/353291988 ... 2761937763
  11. No recuerdo si esa función existe, en mi caso uso: dxDrawImage onPlayerJoin onPlayerLogin removeEventHandler Con eso podrás que al entrar: Le salga la imágen hasta cuando loguee, ahí desaparece. Otra alternativa ( La recomiendo ) que es que usando GUI uses guiCreateStaticImage y la mandes al fondo, con guiMoveToBack Cuando el "Login Panel" salga ( si es que tienes ) quedará debajo del LoginPanel, pero eso es solo con GUI, con DX queda arriba. También puedes que cuando el LoginPanel aparezca que el dx se "borre" con removeEventHandler Suerte!
  12. A que te refieres con "Panel ADM" ? El de Lil_Toady? Deberías especificar, no todos lo usan.
  13. Listo, gracias a todos!
  14. Yo te recomiendo hacerlo con el servidor apagado.
  15. Editalo con el server apagado, sino no se guarda.
  16. Suelo editar el ACL sin "aclReload" y sirve igual :V
  17. Gracias, ando fuera de casa no puedo probarlo Cuando llegue lo pruebo y te cuento
  18. Como se "recarga" el ACL?
  19. Es un simple dxDrawImage y un dxDrawText , ando fuera de casa, mañana a las 19:00 ( GMT-3) también conocido como hora de Arg,Bra,Uru :v
  20. Okay gracias mañana.probare y para añadir otro user vip nada mas agrego otra linea ?
  21. .../mods/deathmatch/acl.xml <group name="VIP"> <object name="user.TomasitoCaram"></object> </group> Para agregar VIP's debes agregar la linea del object name bla bla bla.
  22. ¿Y cual es el error? ...
  23. Alguien? ._.
  24. Pides ayuda y encriptas la URL en una página de anuncios para ganar dinero? Te quedas sin la ayuda de mi parte
  25. Exacto, pero yo antes definí gangName como: getElementData(source, "gang") Siempre que vas a usar el IF debes definir ( En caso de que uses funciones por ejemplo como onClientPlayerWasted, no deberás definir ALGUNOS como: bodypart, killer, weapon, ammo etc.
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