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Tomas

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  1. Tomas

    unBan

    Asus, contestame algo... ¿Qué Admin_Panel usas? .-.
  2. Tomas

    unBan

    Asus, tu quieres que salga un log cuando alguien lo desbanea, un chatbox o que? PD: Usas el AdminPanel de lil_toady ?
  3. Hola, que gang system estas utilizando? Si es el de Castillo en donde puse NombreDelClan cambialo por el nombre del clan al que quieres darle acceso al skin. Si estas usando otro cambia donde dice getElementData( player, "gang") por como defines gang en ese gang system. Suerte function skintm1 ( player, command ) local gangName = getElementData ( player, "gang" ) if ( gangName and gangName == "NombreDelClan" ) then setElementModel( player, 272) outputChatBox("Te has colocado el skin de tu clan correctamente",player,0, 0, 255,true) else outputChatBox("Acceso Denegado!",player,255,0,0,true) end end addCommandHandler ( "skintm", skintm1 )
  4. Nuevo tuto °-° Obtener posicion, rotación, interior y dimensión
  5. Anoche revisando posts viejos ví eso. Sigo buscandolo, cuando lo encuentro lo cito aquí.
  6. Si es posible, el FTAPanel lo hace.
  7. Alex, te recomiendo leer unos posts más atrás. Donde Solid dice que las funciones no pueden tener el nombre del evento. El sabe mas que todos nosotros juntos.
  8. Es extremamente facil hacerlo, simplemente mapealo y luego pones los points de respawn.
  9. Cambia el nombre de la función. No puede ser igual al del evento.
  10. Venad, si colocas la imágen a descargarse primero si pasa. ( Lo hago en mi server )
  11. De nada y pos, que secsi soy
  12. El alpha como bien dijo alex, debe ser 0 no 255.
  13. No es extremamente obligatorio definir el color en DX. Es un Argumento Secundario
  14. local r, g, b = getPlayerNametagColor ( player ) dxDrawText(getPlayerName(player), Nombre, posX+posY*20, tocolor ( r, g, b, 255 ))
  15. Los resources cuando se descargan se activan.
  16. No puede atacar si está usando una animación.
  17. No agregaste el triggerServerEvent al client.
  18. Alfa, dudo que la DB tenga que ver pero bueno. Mira; Los servers se descargan en las PC de tus clientes ( players ). Luego cuando abres el servidor no se va a abrir por arte de magia, esos archivos se tienen que LEER, lo hace automáticamente el juego, ya que tu servidor pesa mucho por eso es que demora. En el mio que pesa 50-60 MB no tarda más de 10 segundos eso, uso una VPS en la cual en América no tienen más de 80 de PING. Suerte!
  19. Aunque ese resource tiene muchísimos bugs, lo probé unos días en mi server y me dijeron que perdían armas, vi los logs y nada concordaba, enserio les hacía perder armas.
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