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Tomas

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Everything posted by Tomas

  1. La ID? Con ID te refieres a la cuenta o que?
  2. Y el respawn es; 1. Cuando reinicias el servidor. 2. Cuando reinicias el script. 3. Cada cierto tiempo
  3. Prueba si te funciona lo de arriba.
  4. No nos dijiste tu problema... Intenté comprenderlo, fijate si esto te sirve: local vehicleMarker = createMarker(1032.47998, -1032.34766, 31.1,"cylinder",1,255,255,255) createMarker(-2421.6904296875, -608.36328125, 132.5625,"cylinder",1,255,255,255) vehicleGUI = guiCreateWindow(277, 204, 269, 266, "Vehicle Spawn", false) guiWindowSetSizable(vehicleGUI, false) guiSetVisible(vehicleGUI,false) = guiCreateButton(9, 31, 250, 50, ":O", false, vehicleGUI) vehicleBMX = guiCreateButton(9, 95, 250, 50, "BMX", false, vehicleGUI) vehicleMountain = guiCreateButton(9, 162, 250, 50, "Mountain Bike", false, vehicleGUI) vehicleClose = guiCreateButton(178, 229, 81, 27, "Close", false, vehicleGUI) function vehicleGUII() if source == vehicleMarker then guiSetVisible(vehicleGUI, true) showCursor( true ) end end addEventHandler("onClientMarkerHit",vehicleMarker,vehicleGUII) function vehicleClose() if source == vehicleClose then guiSetVisible(vehicleGUI,false) showCursor(false) end end addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(),vehicleClose) function ( player ) if source == then triggerServerEvent(":O", localPlayer) guiSetVisible(vehicleGUI,false) showCursor(false) outputChatBox("You have spawned a civilian .",source) end end addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(),) function vehicleBMX( player ) if source == vehicleBMX then triggerServerEvent("vehBMX",localPlayer) guiSetVisible(vehicleGUI,false) showCursor( false ) outputChatBox("You have spawned a civlian BMX.",source) end end addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(),vehicleBMX) function vehicleMountain( player ) if source == vehicleMountain then triggerServerEvent("vehMountain",localPlayer) guiSetVisible(vehicleGUI,false) showCursor( false ) outputChatBox("You have spawned a civilian Mountain Bike.",source) end end addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(),vehicleMountain)
  5. No entendí muy bien, tampoco conozco mucho de DayZ, pero quizás sin conocimiento te pueda ayudar. 1. ¿A qué te refieres con spawns ? 2. ¿Qué es el spawn original? Un lugar o qué...
  6. Todo lo que yo diga te parecerá problemático. El recurdo NO TIENE LÍMITES definidos, tu puedes editarlos. Alto consumo? Spawnear peds que se mueven alrededor de los players? Eso no parece nada "consumista", a menos de que tengas un host de ...
  7. Ese es un gran problema que TODOS las personas que usan el script de zombies con muchos jugadores sufren. En mi servidor pasa... Yo para solucionarlo lo que haré será un getElementsByType players, para obtener los players y cada 30 segundos le spawneen 15 zombies alrededor, será la unica alternativa para solucionarlo, cuando lo haga te lo paso si querés.
  8. Me parece a mi que esto es un foro libre, libre de expresión y libre de hacer lo que se te plaza la gana, siempre y cuando no rompas las reglas. Alexs_Steel está en todo su derecho de no ayudarte. Acá ayudan si quieren, a mi generalmente varias personas ignoran mis posts, y luego me mandan PM's insultando ( me encantaría saber por qué pero boe) y no me pongo a llorar. Si no nos das el code nuevo no podemos ayudarte.
  9. Para arreglar lo de que no se logueen usa isGuestAccount
  10. De nada. PD: El +1 es para que cuando alguien mate un zombie se le sume (+1) a sus zombie kills... Y la scoreboard funciona mediante elementData.
  11. Tomas

    Ayuda

    local marker = createMarker(X,Y,Z,S,R,G,B,A) newsGUI = guiCreateWindow(244, 160, 312, 286, "", false) guiSetVisible(newsGUI,false) guiWindowSetSizable(newsGUI, false) newsMemo = guiCreateMemo(10, 48, 292, 177, "Actualmente no ahi noticias nuevas en el sv", false, newsGUI) guiMemoSetReadOnly(newsMemo, true) newsClose = guiCreateButton(217, 248, 79, 28, "Close", false, newsGUI) newsLabel = guiCreateLabel(97, 18, 117, 20, "Sistema de noticias ", false, newsGUI) guiSetFont(newsLabel, "clear-normal") newsLabel2 = guiCreateLabel(7, 229, 295, 15, "---------------------------------------------------------------------------", false, newsGUI) function closeButton() if newsClose then guiSetVisible(newsGUI,false) showCursor( false ) end end addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(),closeButton) addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function (hitElement) if hitElement == localPlayer then guiSetVisible(newsGUI,true) showCursor(true) end end )
  12. Descarga aquí la última versión, la que trae DayZ es vieja y tiene bugs. https://community.multitheftauto.com/in ... ils&id=347
  13. Bueno en ese caso si tienes razón, ni me había fijado que spawn era.
  14. Si quieres que se vean simplemente quita las líneas que dice guiSetAlpha, el alpha lo que hace es cambiar la transparencia. 0 = No se ve 25 = Se ve muy clarito, casi nada 50 = Un poco más claro 100 = Claro 150 = Casi perfecto 255 = Nítido.
  15. Acaso dije algo que no es cierto? Para agregar otro spawn, debe crear un nuevo marker y luego agregarle la función...
  16. Tu quieres que se vea clarito, bien, o que no se vea?
  17. Agregar una nueva línea de createMarker y su onClientGUIClick correspondiente.
  18. Al código lo veo bien, sin errores ni nada... Te fijaste si en el panel salen claritos?
  19. No da ningun debug cuando logueas?
  20. Intenta cambiarle el 0.80 por 1
  21. Da error en cada linea de guiSetAlpha o cuales son las problemáticas?
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