Tomas
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Debes loopear 'peds', ya que getElementsByType devuelve una tabla.
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¿A qué te refieres con 'tablas'? Debes loopear los jugadores y hacer una condicional a la hora de enviar el mensaje.
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Realmente sí, con la función guiConvertToCustomBlip, crea el label y lo pasa al radar con eso
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Yo no la hice, sólo la compartí
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Antes de empezar a 'programar' en Lua debes entender su motor, hay muchísimos tutoriales en español que podrían ayudarte.
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@Gothem Luego de unos días de deducción.. parece que entendí. Por lo que intuyo, quiere el código source del ejemplo que posteaste en la comunidad (el de la foto).
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Sería bueno que cuando haga el backup te lo ordene por carpetitas, supongo que es más fácil de administrar así
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Dentro de lo posible, lo es.
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addEventHandler("onResourceStop", resourceRoot, function() weaponList = { "colt 45", "silenced", "deagle", "shotgun", "sawed-off", "combat shotgun", "uzi", "mp5", "ak-47", "m4", "tec-9", "rifle", "sniper", "minigun" } for _,weapon in ipairs( weaponList ) do for _,skill in ipairs( { "poor", "std", "pro" } ) do setWeaponProperty(weapon, skill, "damage", getOriginalWeaponProperty(weapon, skill, "damage")) end end end )
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Coloca tu script en la función donde spawnean
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onClientElementDataChange onElementDataChange Uhh lo hice con eso para checar si tiene rota una pierna y provoco lag, En fin hice esto: function timers1() checkStats() checkCold() checkAliveZombies() zombieSpawning() playerPingCheck() end setTimer( timers1, 3000,0) ¿ Por que no juntar todos los timers que tengan el mismo tiempo y crear solo uno ? Subieron un poco los fps Sólo lo empeoras con eso. Estás forzando al CPU del cliente a tener que procesar todas esas funciones en el mismo instante, lo cuál no es para nada bueno.
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function heal_func () for i, player in ipairs ( getElementsByType("player") ) do local accName = getAccountName(getPlayerAccount(player)) if isObjectInACLGroup ( "user." ..accName, aclGetGroup ( "Admin") ) then -- if heal == "an" then setElementData( player, "food", 250 ) setElementData( player, "thirst", 250 ) end --end end end setTimer(heal_func, 60000, 0)
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It could work VIPs = {} setTimer( function () for account, data in pairs (VIPs) do time = data.time if ( time-10000 > 0 ) then VIPs[account].data = time-10000 else VIPs[account] = nil end end end, 15000, 0) addCommandHandler("getremainingviptime", function (player) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount(player) ) outputChatBox( VIPs[accName] and ( VIPs[accName].data.time/1000.. " seconds") or "You aren't VIP", player) end ) addCommandHandler("givevipto", function (player, cmd, accName, secs) if ( getAccount(accName) ) then if ( VIPs[accName] ) then VIPs[accName].data.time = VIPs[accName].data.time + secs*1000 else VIPs[accName] = {} VIPs[accName].data = {} VIPs[accName].data.time = {} VIPs[accName].data.time = secs*1000 end end end )
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El problema es que estás comparando relativos con absolutos, si vas a utilizar relativos utiliza los primeros dos argumentos, si de lo contrario quieres usar absolutos, utiliza el tercer y cuarto argumento.
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Podrías agregarle compatibilidad con Git-Hub, es decir, que puedas vincularlo con un repositorio y automáticamente encripte todo cuando se haga algún pull, es posible
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Feel free to speak English.. btw, link is corrupted.
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No entendí una mierda. Podrías crear una simple función que haga la aritmética ya la comparación lógica para evitar esa chorretera de caracteres.
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"esto es lo que hice", editaste el código que postié hace unas semanas... heuheuh
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El anti-spam no sirve, estás trabajando en server-side, esa forma no te sirve.
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[APORTE] Sonidos diferentes a cada arma ( DayZ )
Tomas replied to Kilfwan's topic in Recursos y aportes
¿Y no se escucha arriba de los originales? -
No hay forma de trabajar con los comandos default de MTA.. al menos que yo sepa.
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tagGang = gang ~= "None" and "#FFFFF["..gang.."]" or ""
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[1.5 Freeroam][Proyecto]Super Weones Anti Terroristas [SWAT]
Tomas replied to Pipin's topic in Servidores en donde jugar
dat ip :fp: -
O una simple tabla con exports.
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No