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Tomas

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  1. Tomas

    Ayudame, tu.

    Que necesidad de hacer el marcador en el servidor.. es un derroche de memoria.
  2. Para que queden ordenados numéricamente puedes agregarle al query un "ORDER BY 'ID' ASC", quedaría un poco más lindo desde mi punto de vista
  3. Es una useful-function, debe copiar el source desde la wiki.
  4. @Death, yo te recomiendo no seguir sus recomendaciones
  5. Al tocar cualquier marker del servidor se ejecutaría la función
  6. Aquí tenés maquinola, no te olvidés de dejar +10 porque sino andá despidiendote de tu cuenta papu str = "00012303" while str:sub(1, 1) == '0' do str = str:gsub('0', "", 1) end print(str) btw, usa http://www.lua.org/cgi-bin/demo tienen la versión de Lua actualizada
  7. Crea una función llamada 'addCommandHandler' y cuando se ejecute guarda la función en una tabla, luego comparas si existe o no.
  8. No puedes creo pasarlos, deberías editar todo el script para usar el mySQL. No.. Simplemente tendrás que agregar el argumento de la db (dbConnect) y usar las funciones 'db', es bastante simple.
  9. Tomas

    De MTA a HTML

    Para eso puedes utilizar AJAX o un simple POST de PHP, la librería de Javascript 'jQuery' viene con 'AJAX' incluído, es bastante sencillo de entender, en 'stackoverflow' hay infinitos ejemplos. Aquí los ejemplos (aclaro, no es la mejor forma de hacerlo, estos son de hace casi 1 año cuando era bastante newbie ): http://pastebin.com/3marMzWN Lua http://pastebin.com/cgRdq9Dw PHP
  10. Tomas

    De MTA a HTML

    Hay varios en la wiki , también puedes usar SQL y cada tanto tiempo guardar ahí la data, tengo un ejemplo de éste último en mi pendrive, por si lo quieres
  11. Si lo vas a hacer en inglés no utilices un traductor.
  12. getElementColShape isElementWithinColShape ó getElementColShape onClientColShapeHit
  13. Claro.. Tu sistema de grupos utiliza el sistema de cuentas de MTA y esos carácteres son excluídos.. desde la 1.5 las cuentas no tienen case sensitive, si tu grupo se llama 'xXElGrupoProXx' y alguien intenta usar 'xxelgrupoproxx' pasaría lo mismo...
  14. Busca en el server.log las cuentas de los exploiters, todo está logueado así que debería estar ahí el problema.
  15. Pasaría lo mismo, si el ped muere luego de que el timer es creado pasaría exáctamente lo mismo. Utiliza el script que te dieron por ahí arriba y cambia isPedDead por isElement
  16. ¿Cómo podríamos ayudarte a resolver el retraso de tus players? Osea, no entiendo que podriamos hacer ._.
  17. Si el ped muere luego de la condicional el debug aparecería, cambia el isPedDead por isElement y funcionará
  18. Quizás te sirva getWorldFromScreenPosition usando la posición central de la pantalla
  19. addEventHandler( "Taser", getRootElement(), function() if source then setElementFrozen (source,true) setElementData(source,"Anim2",true) setPedAnimation(source, "CRACK", "crckdeth2", 5000, false, false, false, true) setTimer(function(Elemento) if not isPedDead (Elemento) then ----23 setElementData(Elemento , "Anim2",false) ----24 setElementFrozen(Elemento , false) ----25 end end end, 5000, 1, source) end end)
  20. ¿Cómo está estructurada la tabla? Postea un toJSON de la misma.
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