Tomas
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Calm your tits, uh. animcache = {} addEvent("syncanim", true) addEventHandler("syncanim", root, function (anim) animcache = anim end ) addEventHandler("onClientElementStreamIn", root, function () if ( animcache[source] ) then setPedAnimation(players, "SILENCED", "SilenceCrouchfire", 1, false, false, false, true) end end )
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server anim = {} function attach(veh) --local mid = getElementModel ( veh ) --if weapOff[mid] then setPedAnimation ( source, "SILENCED", "SilenceCrouchfire", 1, false, false, false, true ) anim[source] = true attachElements ( source, weapon_base, 0.05, -0.62, 1.1, 0, 0, 90 ) setElementCollisionsEnabled ( source, false ) toggleControl (source,"fire", false) setElementData ( source, "attachedToWeapon_v", veh ) setElementData ( source, "currentCol", nil ) setElementData ( source, "attachedToWeapon_w", weap ) setElementData ( veh, "playerOnWeapon", source ) triggerClientEvent( "syncanim", resourceRoot, anim) end --end addEvent("attachPlayerToMinigun", true) addEventHandler("attachPlayerToMinigun",getRootElement(), attach) client animcache = {} addEvent("syncanim", true) addEventHandler("syncanim", root, function (anim) for players in ipairs(anim) do if ( not animcache[players] ) then setPedAnimation(players) end setPedAnimation(players, "SILENCED", "SilenceCrouchfire", 1, false, false, false, true) end animcache = anim end )
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¿Estás usando screen? Si, el problema ya se soluciono era la maquina del VPs, solicite un cambio y listo, pero igual me gustaria saber como iniciarlo automatico Intenta con esto, no se si funcionará en CentOS: @reboot /home/autostart.sh chkconfig --level 35 autostart on autostart.sh exec screen -dmS mtasa ./multitheftauto_linux_x64-1.5.2/mta-server64 Tienes que cambiar los directorios
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El problema fue que CEF no era compatible con Wine, por eso al abrirlo en la 1.5 crasheaba y no podías jugar
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¿Estás usando screen?
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Entonces no creo que puedas pagar a través de Paygol si el mismo servicio inhabilita tu país
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mmm, nose mucho de eso, probe varias formas en internet y ninguna me funciono, tienes alguna? ¿Qué distribución estás usando?
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¿A qué te refieres con "compatible con Venezuela"?
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¿No tienes algún 'job' o script que inicie el servidor cuando tu máquina se enciende?
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Por lo que tengo entendido DayZ utiliza el sistema de grupos de Castillo, quizás tienes dos funcionando a la vez... intenta presionar la letra U?
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Descomprimelo.
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fireWeapon
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Bayside Roleplay [Servidor Líder de Rol]
Tomas replied to Gerita's topic in Servidores en donde jugar
¿Continua abierto? -
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function () username, password = loadLoginFromXML() -- Esta es la linea que me da error y no se por que es como esta todo bien.. end )
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Intenta con esto, si no funciona postea la parte en la que se guarda todo eso. Codigo borrado por Solidsnake14.
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Codigo borrado por Solidsnake14.
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function notifyAboutExplosion2() for i, player in pairs(getVehicleOccupants(source)) do triggerEvent("kilLDayZPlayer", player, false, false, false) end end triggerClientEvent ( "onRollMessageStart", getRootElement(),"#FFFFFF"..getPlayerName(source).." #FFFFFFwas killed by ".. ( isElement(killer) and getPlayerName(killer) or "unknown") ..".",0,22,255, "died")
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It may work function func1() print("1") end function func2() print("2") end function func3() print("3") end local functions = {func1, func2, func3} function getRandomFunction () return functions[math.random(1, #functions)] end getRandomFunction()() EDIT: Fixed a typo
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addEventHandler("onClientPlayerDamage", localPlayer, function (a) if ( a and getElementType(a) == "player" ) then if ( getElementData(a, "group") and getElementData(source, "group") and getElementData(a, "group") == getElementData(source, "group") and getElementData(source, "group") ~= "None" ) then cancelEvent() end end end ) Esto tampoco funciona, mañana sigo mirando que no se que hacer ya. Lo debes estar ejecutando mal, a simple vista debería funcionar.
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Cuando la innovación era posible... ya no hay nada que pueda ser 'nuevo' o hacer tendencia en MTA
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addEventHandler("onClientPlayerDamage", localPlayer, function (a) if ( a and getElementType(a) == "player" ) then if ( getElementData(a, "group") and getElementData(source, "group") and getElementData(a, "group") == getElementData(source, "group") and getElementData(source, "group") ~= "None" ) then cancelEvent() end end end )
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Actualizado.
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[AYUDA] LOS FPS BAJAN AL MONTAR EN UN VEHICULO
Tomas replied to Digore's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Muchas funciones anidadas al onVehicleEnter