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Tomas

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  1. Calm your tits, uh. animcache = {} addEvent("syncanim", true) addEventHandler("syncanim", root, function (anim) animcache = anim end ) addEventHandler("onClientElementStreamIn", root, function () if ( animcache[source] ) then setPedAnimation(players, "SILENCED", "SilenceCrouchfire", 1, false, false, false, true) end end )
  2. server anim = {} function attach(veh) --local mid = getElementModel ( veh ) --if weapOff[mid] then setPedAnimation ( source, "SILENCED", "SilenceCrouchfire", 1, false, false, false, true ) anim[source] = true attachElements ( source, weapon_base, 0.05, -0.62, 1.1, 0, 0, 90 ) setElementCollisionsEnabled ( source, false ) toggleControl (source,"fire", false) setElementData ( source, "attachedToWeapon_v", veh ) setElementData ( source, "currentCol", nil ) setElementData ( source, "attachedToWeapon_w", weap ) setElementData ( veh, "playerOnWeapon", source ) triggerClientEvent( "syncanim", resourceRoot, anim) end --end addEvent("attachPlayerToMinigun", true) addEventHandler("attachPlayerToMinigun",getRootElement(), attach) client animcache = {} addEvent("syncanim", true) addEventHandler("syncanim", root, function (anim) for players in ipairs(anim) do if ( not animcache[players] ) then setPedAnimation(players) end setPedAnimation(players, "SILENCED", "SilenceCrouchfire", 1, false, false, false, true) end animcache = anim end )
  3. ¿Estás usando screen? Si, el problema ya se soluciono era la maquina del VPs, solicite un cambio y listo, pero igual me gustaria saber como iniciarlo automatico Intenta con esto, no se si funcionará en CentOS: @reboot /home/autostart.sh chkconfig --level 35 autostart on autostart.sh exec screen -dmS mtasa ./multitheftauto_linux_x64-1.5.2/mta-server64 Tienes que cambiar los directorios
  4. El problema fue que CEF no era compatible con Wine, por eso al abrirlo en la 1.5 crasheaba y no podías jugar
  5. Entonces no creo que puedas pagar a través de Paygol si el mismo servicio inhabilita tu país
  6. mmm, nose mucho de eso, probe varias formas en internet y ninguna me funciono, tienes alguna? ¿Qué distribución estás usando?
  7. ¿A qué te refieres con "compatible con Venezuela"?
  8. ¿No tienes algún 'job' o script que inicie el servidor cuando tu máquina se enciende?
  9. Por lo que tengo entendido DayZ utiliza el sistema de grupos de Castillo, quizás tienes dos funcionando a la vez... intenta presionar la letra U?
  10. addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function () username, password = loadLoginFromXML() -- Esta es la linea que me da error y no se por que es como esta todo bien.. end )
  11. Intenta con esto, si no funciona postea la parte en la que se guarda todo eso. Codigo borrado por Solidsnake14.
  12. function notifyAboutExplosion2() for i, player in pairs(getVehicleOccupants(source)) do triggerEvent("kilLDayZPlayer", player, false, false, false) end end triggerClientEvent ( "onRollMessageStart", getRootElement(),"#FFFFFF"..getPlayerName(source).." #FFFFFFwas killed by ".. ( isElement(killer) and getPlayerName(killer) or "unknown") ..".",0,22,255, "died")
  13. Tomas

    Question !!

    It may work function func1() print("1") end function func2() print("2") end function func3() print("3") end local functions = {func1, func2, func3} function getRandomFunction () return functions[math.random(1, #functions)] end getRandomFunction()() EDIT: Fixed a typo
  14. addEventHandler("onClientPlayerDamage", localPlayer, function (a) if ( a and getElementType(a) == "player" ) then if ( getElementData(a, "group") and getElementData(source, "group") and getElementData(a, "group") == getElementData(source, "group") and getElementData(source, "group") ~= "None" ) then cancelEvent() end end end ) Esto tampoco funciona, mañana sigo mirando que no se que hacer ya. Lo debes estar ejecutando mal, a simple vista debería funcionar.
  15. Cuando la innovación era posible... ya no hay nada que pueda ser 'nuevo' o hacer tendencia en MTA
  16. addEventHandler("onClientPlayerDamage", localPlayer, function (a) if ( a and getElementType(a) == "player" ) then if ( getElementData(a, "group") and getElementData(source, "group") and getElementData(a, "group") == getElementData(source, "group") and getElementData(source, "group") ~= "None" ) then cancelEvent() end end end )
  17. Tomas

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