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Everything posted by #RooTs
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Legal isso.. se eu colocar +1 o login vai baixa primeiro de tudo ?
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Muito foda man... parabéns BR estava precisando de um RPG assim..
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Pode nos explicar de qual forma você resolveu?... isso pode ajudar mais pessoas com esse mesmo problema..
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Tente esse Client.Lua addCommandHandler( "discord", function( command, ... ) local text = "discord.gg/" local success = setClipboard( text ) if success then outputChatBox( text.. "copiado automaticamente, use CTRL + V para colar", 0, 255, 0 ) else outputChatBox( "erro ao copiar o link", 255, 0, 0 ) end end )
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Pelo trabalho men
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problema com Freeroam
#RooTs replied to turkao100's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Isso aii jovem.. não esquece de dar thanks ai. -
O fato é que esse sistema de level está todo cagado, e ficar resolvendo partes dele não vai resolver. Será que ninguém notou isso ? Se o rapaz que pediu ajuda tivesse postado o código completo nós já teríamos resolvido o problema. O jeito é fazer um do ZERO como havia falado à cima...
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calma gente. sem extress.. esse codes da net estão tudo zuado. não vale apena dar continuidade com isso ( Pelo Amor de Deus ) e ainda pra ajudar o pessoal vem pedir/suporte com esse tipo de coisa que não vale a pena.. estou vendo que todos querem ajudar, mais infelizmente não vamos ter progresso com esse code. minha ideia é que... já que todos querem ajudar vamos criar um LevelSystem descente. se precisar pode conta com minha ajuda. vamos nos juntar e fazer um e POSTAR NA NET
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Kkkkkkk. Eu já não espero mais nada dessas coisas da net kkk
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problema com Freeroam
#RooTs replied to turkao100's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Tem um arquivo com a extensão ".config" dentro da pasta servidor. Abra ele com o bloco se notas e pesquise "freeroam" e em seguida apague somente essa linha Se caso não encontrar essa linha avise aqui, pois pode ser um outro arquivo adicionado a essa config que esta puxando e forçando o freeroam ligar -
Kkkkkkkk O tal de felix_mta também kkkkk se acham os programadores melhores do mundo kkkkkk
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putssss... eu não percebi essa IF if isElement(h) and getElementType(h) == "vehicle" then que falta de atenção da minha parte... desculpe @Angelo Pereira to voltando na ativa agora, depois de 3 anos mais ou menos.. acabei esquecendo de muita coisa ah... faz parte Rsss
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NÃO SEI MAIS O QUE FAÇO - DESISTINDO!!!
#RooTs replied to elieser's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
se você já reintalou seu GTA.. reinstalou seu MTA. atualizou seus drivers e nada resolveu.. tente formatar sua maquina, "eu até posso estar falando besteira aqui.." caso já tenha formatado sua maquina recentemente e nada resolveu, vai ter que dar um upgrade no seu computador ( processador, memoria ram, placa de video, etc... ) porque não tem mais o que fazer -
testa de novo Server.Lua
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amigo agente não costuma fazer isso.. mais eu estava com o meu editor aberto aqui e resolvi adiciona-lo para você e aproveitando a função que o @Lord Henry deixou aqui resolvi fazer, veja se resolve o seu problema. só não esquece de clicar ali, e deixar um THANKS. Server.Lua
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NÃO SEI MAIS O QUE FAÇO - DESISTINDO!!!
#RooTs replied to elieser's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
já tentou fazer os procedimentos citados nesse tópico ? -
?
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Eu ia falar justamente isso... restaurar a ACL seria o recomentado, pois algum admin "Zuou" a ACL
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I will do checks with getElementModel on exports. any other ideas?
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someone? Please?
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Look the video. on the other characters it works perfectly
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Entendi.. poste aqui novamente o você já tentou.
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Hello. can someone tell me, is it possible to fix this error? is it possible to fix the error this in skin 0 / cj? local Timer = {} Bribe = {} function xMain_() for index,v in ipairs (getElementsByType("player")) do getArmor(v) end end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, xMain_); function getArmor(v) if not isElement(v) then return end Timer[v] = setTimer( function(player) if isElement(player) then local Armor = getPlayerArmor ( player ); local x,y,z = getElementPosition ( player ); local Name = getPlayerName ( player ); if ( Armor >= 1 ) then if Bribe[player] and isElement(Bribe[player]) then return end Bribe[player] = createObject(1242,x,y,z); setObjectScale ( Bribe[player], 1.9 ) local value = getPlayerArmor(player)*100/255*140/100 setElementAlpha ( Bribe[player], 255 ) setElementCollisionsEnabled(Bribe[player],false) exports.bone_attach:attachElementToBone(Bribe[player],player,3,0,0.05,0,3,-3,0) -- bone attack --attachElements (Bribe[player],player,-0.0,0.0,0.3) ; elseif ( Armor == 0 and Bribe[player] and isElement(Bribe[player]) ) then destroyElement(Bribe[player]); Bribe[player] = nil end end end ,1000,0,v); end addEventHandler("onPlayerJoin",root, function ( ) getArmor(source); end); addEventHandler("onPlayerQuit",root, function ( ) if Timer[source] and isTimer(Timer[source]) then killTimer(Timer[source]); Timer[source] = nil end; if Bribe[source] and isElement(Bribe[source]) then destroyElement(Bribe[source]); Bribe[source] = nil end end );