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Everything posted by #RooTs
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Problema de desempenho
#RooTs replied to Gaimo's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Pode ser problema com seu GTA... tente reparar ele -
Hahaha.. vou tentar também. Rsss
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Peço desculpas pelo fato. Mais não é vergonha estudar alguns códigos prontos e ver como eles fizeram Dessa maneira aprendi muito fazendo isso.. editando e olhando exemplos. Muitas pessoas me indicaram textos enormes para ler e como havia pouco tempo para criar minhas coisas eu não lia.. e busquei outros meios de como ver/ler códigos e funções prontas
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De nada.. deu certo ?
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Tem alguns pra download na comunidade.. veja se consegue achar Procura lá por: vehicle
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Tente isso veh = {} function SpawnMoto () if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement( veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(522, x,y,z) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end addCommandHandler("moto", SpawnMoto)
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Pesquise no google sobre calculadora de milisegundos pois o setTimer calcula dessa forma Coloque no google assim (30 minutos por milisegundos)
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Tenta usa está função function respawnExplodedVehicle() setTimer(respawnVehicle, 5000, 1, source) end addEventHandler("onVehicleExplode", getRootElement(), respawnExplodedVehicle)
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Duvida - sistema de seleção de skins
#RooTs replied to GuilhermePereira's topic in Programação em Lua
Esqueceu do setElementData e getElementeData kkkk -
@Lord Henry pode fechar este tópico para evitar mais discussões desnecessárias. Em bora o criador do mesmo não sabe nada de programação e veio pedi ajuda aqui. Ao invés de pedir ajuda ao tal criador do sistema?
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Nao Lord ta errado isso cara... kkkkk baixa o link do painel e liga ele.. que vai ver a funcionabilidade dele. e vai intender que sua ideia é desnecessária..
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O Interpolate tem q fica dentro da render ? Mais no login que mandei ai em cima nao esta dentro nao... Talvez seja isso o problema
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Obg. Mais ainda há um link aqui do sr.pattif. os usuários da comunidade mtabr agradece... Será mesmo que ele fez ? Não é duvidando da capacidade do Guri em programação, tem muito charlatão na comunidade. Se ele quer compartilhar um trabalho dele, poste na comunidade oficial do mta; Aonde tem apoio dos moderadores e administradores do mta. É questão de comparar as variaveis e a identação dos codes.. Andei pesquisando e a sua GM também está na net. Significa que tem 3 sistemas de ids na net
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Estranho isso.. adicionou a função que mandei ? Pois nela já tem o fadeCamera você adicionou mais 1 ? Um fade em cima do outro
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Foi vazado já há um tempo. Não tenho mais contato com os verdadeiros autores.. Mais pertence a GameMode da unitgames. "Alex Cardin" "Zolo" e "Ian Mesquita" se preferir entre em contato com eles para fazer a comparação. TerraGames também tem um sistema de IDs que foi vazado. Pertencente ao Emanuel Se não quiser. Desconsidere. pois minha palavra não resolve não é mesmo? Eu que sempre contribui com a comunidade mtabr. lamentável isso..
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Não damos suporte com scripts de terceiros..
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recomendo que realize a tradução desta pagina que lhe enviei, que irá entender. está tudo escrito na descrição. Português Inglês aqui está a tradução do arquivo
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quer colocar isso aonde ? carro, arma ou ped ? você pode ler os argumentos em "bone_attach"
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Amigo poste aqui as suas tentativas com a função que te mandei a cima. Creio que o pessoal aqui não vai fazer pra você. Estou no celular e também não tenho como fazer pra você. Vai fazendo e olhando o debug e em seguida mostre os erros que irá apararecer
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Essa parte do code que você mando não tem nada de errado. O problema pode estar no fadeCamera ou setCameraMatrix
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Creio eu que copiou o code faltando o F do function na linha 1 Fora isso, qual erro que aparece no /debugscript 3 ?
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Posta a parte do seu code para darmos uma olhada.
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local last_cam_pos = 1 local cam_pos = { {1359.8466796875, -964.04107666016, 41.700199127197, 1359.7414550781, -964.99334716797, 41.413646697998, 1338.6286621094, -1411.3120117188, 41.900001525879, 1338.6075439453, -1412.2508544922, 41.556369781494, 60000}, {1491.2071533203, 161.71119689941, 38.791400909424, 1490.3010253906, 161.97152709961, 38.458061218262, 1221.2795410156, 279.30139160156, 41.609298706055, 1220.3957519531, 279.67514038086, 41.327991485596, 30000}, {1649.6226806641, -995.65289306641, 71.386901855469, 1649.4932861328, -996.62030029297, 71.169128417969, 1576.1292724609, -1605.2222900391, 65.682502746582, 1576.0288085938, -1606.1701660156, 65.380271911621, 60000} } function updateCamPosition () if cam_pos[last_cam_pos] and enabled_cam then local cTick = getTickCount () local delay = cTick - lastCamTick local duration = cam_pos[last_cam_pos][13] local easing = "Linear" if duration and easing then local progress = delay/duration if progress < 1 then local cx,cy,cz = interpolateBetween ( cam_pos[last_cam_pos][1],cam_pos[last_cam_pos][2],cam_pos[last_cam_pos][3], cam_pos[last_cam_pos][7],cam_pos[last_cam_pos][8],cam_pos[last_cam_pos][9], progress,easing ) local tx,ty,tz = interpolateBetween ( cam_pos[last_cam_pos][4],cam_pos[last_cam_pos][5],cam_pos[last_cam_pos][6], cam_pos[last_cam_pos][10],cam_pos[last_cam_pos][11],cam_pos[last_cam_pos][12], progress,easing ) setCameraMatrix (cx,cy,cz,tx,ty,tz) if camFading == 0 then local left = duration-delay if left <= 3000 then camFading = 1 fadeCamera (false,3,0,0,0) end elseif camFading == 2 then local left = duration-delay if left >= 2000 then camFading = 0 end end else local nextID = false if #cam_pos>1 then while nextID == false do local id = math.random(1,#cam_pos) if id ~= last_cam_pos then nextID = id end end else nextID = 1 end camFading = 2 fadeCamera (true,2) lastCamTick = getTickCount () last_cam_pos = nextID setCameraMatrix (cam_pos[last_cam_pos][1],cam_pos[last_cam_pos][2],cam_pos[last_cam_pos][3],cam_pos[last_cam_pos][4],cam_pos[last_cam_pos][5],cam_pos[last_cam_pos][6]) end end end end
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Esse login aqui tem essa função que você quer https://playmodsmtaoficial.blogspot.com/2019/04/mtasa-painel-de-login-vdbgaming.html?m=1
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Very nice job...