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#RooTs

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Everything posted by #RooTs

  1. Pode ser problema com seu GTA... tente reparar ele
  2. Peço desculpas pelo fato. Mais não é vergonha estudar alguns códigos prontos e ver como eles fizeram Dessa maneira aprendi muito fazendo isso.. editando e olhando exemplos. Muitas pessoas me indicaram textos enormes para ler e como havia pouco tempo para criar minhas coisas eu não lia.. e busquei outros meios de como ver/ler códigos e funções prontas
  3. Tem alguns pra download na comunidade.. veja se consegue achar Procura lá por: vehicle
  4. Tente isso veh = {} function SpawnMoto () if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement( veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(522, x,y,z) warpPedIntoVehicle (source,veh[source]) end addCommandHandler("moto", SpawnMoto)
  5. Pesquise no google sobre calculadora de milisegundos pois o setTimer calcula dessa forma Coloque no google assim (30 minutos por milisegundos)
  6. Tenta usa está função function respawnExplodedVehicle() setTimer(respawnVehicle, 5000, 1, source) end addEventHandler("onVehicleExplode", getRootElement(), respawnExplodedVehicle)
  7. Esqueceu do setElementData e getElementeData kkkk
  8. @Lord Henry pode fechar este tópico para evitar mais discussões desnecessárias. Em bora o criador do mesmo não sabe nada de programação e veio pedi ajuda aqui. Ao invés de pedir ajuda ao tal criador do sistema?
  9. Nao Lord ta errado isso cara... kkkkk baixa o link do painel e liga ele.. que vai ver a funcionabilidade dele. e vai intender que sua ideia é desnecessária..
  10. O Interpolate tem q fica dentro da render ? Mais no login que mandei ai em cima nao esta dentro nao... Talvez seja isso o problema
  11. Obg. Mais ainda há um link aqui do sr.pattif. os usuários da comunidade mtabr agradece... Será mesmo que ele fez ? Não é duvidando da capacidade do Guri em programação, tem muito charlatão na comunidade. Se ele quer compartilhar um trabalho dele, poste na comunidade oficial do mta; Aonde tem apoio dos moderadores e administradores do mta. É questão de comparar as variaveis e a identação dos codes.. Andei pesquisando e a sua GM também está na net. Significa que tem 3 sistemas de ids na net
  12. Estranho isso.. adicionou a função que mandei ? Pois nela já tem o fadeCamera você adicionou mais 1 ? Um fade em cima do outro
  13. Foi vazado já há um tempo. Não tenho mais contato com os verdadeiros autores.. Mais pertence a GameMode da unitgames. "Alex Cardin" "Zolo" e "Ian Mesquita" se preferir entre em contato com eles para fazer a comparação. TerraGames também tem um sistema de IDs que foi vazado. Pertencente ao Emanuel Se não quiser. Desconsidere. pois minha palavra não resolve não é mesmo? Eu que sempre contribui com a comunidade mtabr. lamentável isso..
  14. Não damos suporte com scripts de terceiros..
  15. recomendo que realize a tradução desta pagina que lhe enviei, que irá entender. está tudo escrito na descrição. Português Inglês aqui está a tradução do arquivo
  16. quer colocar isso aonde ? carro, arma ou ped ? você pode ler os argumentos em "bone_attach"
  17. Amigo poste aqui as suas tentativas com a função que te mandei a cima. Creio que o pessoal aqui não vai fazer pra você. Estou no celular e também não tenho como fazer pra você. Vai fazendo e olhando o debug e em seguida mostre os erros que irá apararecer
  18. Essa parte do code que você mando não tem nada de errado. O problema pode estar no fadeCamera ou setCameraMatrix
  19. Creio eu que copiou o code faltando o F do function na linha 1 Fora isso, qual erro que aparece no /debugscript 3 ?
  20. Posta a parte do seu code para darmos uma olhada.
  21. local last_cam_pos = 1 local cam_pos = { {1359.8466796875, -964.04107666016, 41.700199127197, 1359.7414550781, -964.99334716797, 41.413646697998, 1338.6286621094, -1411.3120117188, 41.900001525879, 1338.6075439453, -1412.2508544922, 41.556369781494, 60000}, {1491.2071533203, 161.71119689941, 38.791400909424, 1490.3010253906, 161.97152709961, 38.458061218262, 1221.2795410156, 279.30139160156, 41.609298706055, 1220.3957519531, 279.67514038086, 41.327991485596, 30000}, {1649.6226806641, -995.65289306641, 71.386901855469, 1649.4932861328, -996.62030029297, 71.169128417969, 1576.1292724609, -1605.2222900391, 65.682502746582, 1576.0288085938, -1606.1701660156, 65.380271911621, 60000} } function updateCamPosition () if cam_pos[last_cam_pos] and enabled_cam then local cTick = getTickCount () local delay = cTick - lastCamTick local duration = cam_pos[last_cam_pos][13] local easing = "Linear" if duration and easing then local progress = delay/duration if progress < 1 then local cx,cy,cz = interpolateBetween ( cam_pos[last_cam_pos][1],cam_pos[last_cam_pos][2],cam_pos[last_cam_pos][3], cam_pos[last_cam_pos][7],cam_pos[last_cam_pos][8],cam_pos[last_cam_pos][9], progress,easing ) local tx,ty,tz = interpolateBetween ( cam_pos[last_cam_pos][4],cam_pos[last_cam_pos][5],cam_pos[last_cam_pos][6], cam_pos[last_cam_pos][10],cam_pos[last_cam_pos][11],cam_pos[last_cam_pos][12], progress,easing ) setCameraMatrix (cx,cy,cz,tx,ty,tz) if camFading == 0 then local left = duration-delay if left <= 3000 then camFading = 1 fadeCamera (false,3,0,0,0) end elseif camFading == 2 then local left = duration-delay if left >= 2000 then camFading = 0 end end else local nextID = false if #cam_pos>1 then while nextID == false do local id = math.random(1,#cam_pos) if id ~= last_cam_pos then nextID = id end end else nextID = 1 end camFading = 2 fadeCamera (true,2) lastCamTick = getTickCount () last_cam_pos = nextID setCameraMatrix (cam_pos[last_cam_pos][1],cam_pos[last_cam_pos][2],cam_pos[last_cam_pos][3],cam_pos[last_cam_pos][4],cam_pos[last_cam_pos][5],cam_pos[last_cam_pos][6]) end end end end
  22. Esse login aqui tem essa função que você quer https://playmodsmtaoficial.blogspot.com/2019/04/mtasa-painel-de-login-vdbgaming.html?m=1
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