-
Posts
4,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #DRAGON!FIRE
-
بالنسبة للعرض والطول انت تحددهم تجلس تنقص وتزود لين يصير زي ما تبي addCommandHandler ( "getXyPos", function ( ) local x, y, _ = getElementPosition ( localPlayer ) setClipboard ( ""..x..", "..y.."" ) end ) @ Max+ : RadarArea with onMarkerHit -___-
-
كان في غلط بسيط وعدلته انسخه مرة ثانية
-
لو سمحتو فهموني مش فاهم انتو حاطين اكواد وبس leftX = x bottomY = y sizeX = width sizeY = height حقكـ x, y اول اثنين معروفين الـ الثالثة العرض .. والرابعة الطول !
-
استبدل كودكـ الى كودي وجرب .
-
addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, function ( element ) if ( source == Marker[1] ) then if ( getElementType ( element ) == "player" ) then if ( getPlayerAccount ( element ) and not isGuestAccount ( getPlayerAccount ( element ) ) ) then if ( isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( element ) ), aclGetGroup ( "Class" ) ) ) then setElementInterior ( element, 5, 1302.2878417969, -789.06280517578, 1083.9079589844 ) setElementDimension ( element, 12345 ) else outputChatBox( "* Classic & Prince House", element ) end end end end end )
-
radararea createRadarArea ( float leftX, float bottomY, float sizeX, float sizeY ) leftX = x bottomY = y sizeX = width sizeY = height
-
وش تهلوس انت ؟ .. استخدم createMarker createRadarArea "onMarkerHit" getElementType killPed
-
لو عندكـ مثلأ اكثر من منطقة .. يوم يضغط سهم يمين تزود المتغير يوم يضغط يسار تنقصه وهكذأ وتستخدم الرقم كـ اندكس عشان تجيب القيمة من الجدول
-
هـذا السكربت تسوي له اكسبورت للفنكشن اللي تسويه https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=2136 وفي واحد ثاني انا افضله اكثر .. هو
-
بسيط جدا .. : استخدم bindKey -- زر سهم يمين ويسار .. table var setCameraMatrix setCameraTarget setElementPosition ممكن يكون صعب شوية بسبب المتغير والتيبل .. بس هي سهلة حاول ونساعدكـ ان شاء الله
-
لا لا مالها اي دخل يعني شف لو بسوي كذا بـ العلامة ذي .. : local Timer = { }; local var; function Nothing ( ) if ( .... ) then var = 35; end; end; بدونها .. : local Timer = { } local var function Nothing ( ) if ( .... ) then var = 35 end end يعني هي مالها اي دخل بالكود ولا تاثر بشي .
-
الافضل انت تحسب .. بعضهم ينصبون عليكـ ذذ !
-
بصمة والكود له .. في مليون واحد يحط كذا وش دراكـ ذا حق فلان وذا حق فلان لول
-
[quote name=™!>VàLéNTiNô العلامة ذي مالها اي فائدة مجرد علامة يمكن يبي يوضح انه محترف يمكن يبى يوضح شى او رمز يساعده ويعرفه وش اللى مرتبط ببعضه انا شفت برستيج حاطتها بمود شراء الرتب بالساعات والفلوس برستيج كمان يبى يوضح انه محترف ؟ العلامة ذي باختصار شديد ( فلسفة زيادة ) ذذ مالها اي فائدة بالكود .
-
بالعكس من قالكـ مو مربحة ؟؟ شوف اف اف اس باليوم مدري كم دولار يجيهم وتي جي وحتى برضو في ناس تسوي سكربتات وتبيعها
-
بداية جمميلة .. باالتوفيق #
-
لا مشوار ولا شي سهلة جدا .. العفو .
-
وحط عليه الداتا ذذ getPlayerFromName تسوي يوم يفكـ اللوحة يجيب اللاعبين ولو تبي تايمر كل شوية يحدث .. وتجيب اللي اختارهـ و
-
... triggerClientEvent من ثم تجيب الشي اللي حافظ به مثلأ سكل وترسله بالتريقر لكلنت triggerServerEvent اول شي يوم يفكـ اللوحة تسوي ومن ثم بكلنت تعرف اللي رسلته وتسوي عليه لوب وتستخدم فنكشن اللي يحذف لك الاشياء اللي باللستة وتسوي لوب وتسوي رو وتضيفهم .
-
زي ما قالكـ .. بس افضل شي للاشياء ذي السكل .. الاكس ام ال معقد شوية ويمديكـ بالجداول .. بس لو سويت ريستارات ولا شي يطيرون تحديث وش .. كل ما يفكـ اللوحة تسوي تريقر لسيرفر وتجيب المعلومات وترسلهم لكلنت وتحطهم باللستة .
-
... ما ينفع كذا .. تعلم وحاول ونساعدكـ هنا للمساعدة فقط
-
Event : "onPlayerJoin" getPlayerSerial getPlayerName executeSQLQuery
-
فـ نسيته Parent بالنسبة لـ . @ Khalid.Mohammed : انسخ ذا الكود وبيضبط معاكـ بكل سكربت بدون اي تعديل ! local OrginalImage = "" --- الصورة الاصلية # local onEnter = "" --- عند دخول المؤشر # local onClick = "" --- عند الضغط على الصورة # addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) for _,guiElements in ipairs ( getElementsByType ( "gui-button", resourceRoot ) ) do local _x, _y = guiGetPosition ( guiElements, true ) local _w, _h = guiGetSize ( guiElements, true ) replaceimage = guiCreateStaticImage( _x, _y, _w, _h, OrginalImage, false, getElementParent ( guiElements ) ) if ( replaceimage ) then guiSetAlpha ( guiElements, 0 ) addEventHandler( "onClientMouseEnter", replaceimage, function ( ) guiStaticImageLoadImage ( replaceimage, onEnter ) end, false ) addEventHandler( "onClientMouseLeave", replaceimage, function ( ) guiStaticImageLoadImage ( replaceimage, OrginalImage ) end, false ) addEventHandler( "onClientGUIClick", replaceimage, function ( ) guiStaticImageLoadImage ( replaceimage, onClick ) end, false ) end end end )