Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. + يحتاج صلاحيات addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, function ( ) redirectPlayer ( source ," 178.33.37.51", 22125 ) end )
  2. function _getRealTime ( ) local time = getRealTime ( ) local mo = time.month+1 local md = time.monthday if ( tonumber ( md ) < 10 ) then md = "0"..md end if ( tonumber ( mo ) < 10 ) then mo = "0"..mo end local days = {"sunday", "monday", "tuesday", "wednesday", "thursday", "friday", "saturday"} local day_name = days[time.weekday+1] return ""..day_name.." - "..md.."/"..mo.."/"..tostring ( tonumber ( time.year + 1900 ) ).."" end
  3. يب معقدة مرة . يضيفوا التاريخ الهجري MTA المفروض #
  4. Event: "onPlayerJoin" or "onPlayerConnect" redirectPlayer
  5. فاهم عليكـ .. ما قلت كودكـ خطا بس المشكلة انه الكود معقد جدا وخطا بسيط كل الكود يلخبط بالتاريخ .. في طريقة ثانية مختلفة تماما معقدة جدا
  6. لو في تقدم او تاخر بسيط ما احد بيستخدمها .. ثانيا قلت لك يبي لها حسابات دقيقة جدا جدا مو بالشكل ذا
  7. فكـ الكونفق بالمفكرة او النوت باد . UTF-8 الى Encoding وغير الـ
  8. كيف يعني ما تغير شي .. انت كنت حاط روت يعني اي ماركر بالسيرفر كله يوم يخشه اللاعب كودكـ بيتنفذ .. اما كذا بس للماركر اللي صنعته
  9. ناقص تحدد السورس بالحدث او تحطه بالحدث بدال روت حط اسم الماركر
  10. كل ارقمنات الماركر افتراضية بس الاحداثيات من الارقمنات المطلوبة
  11. بفنشكن دخول الماركر مو محدد السورس .. وبفنكشن اعطاء سلاح حاط سورس المفروض تحط بلير
  12. ايوة اقصد كدا كيف بقي و في اشكال تانية هذا سكربت معقد جدا تقريبا .. ويبي لك تسوي كل شي انت وحسابات طويلة عريضة
  13. التيبل عشان يكون لكل لاعب تايمر .. وثانيا انت بالتايمر مو معرف اسم حساب اللأعب
  14. شغال بس بتواجهكـ مشاكل
  15. اولأ للتايمر تحتاج تحققات وتيبل .. وثانيا اكاونت نيم مو معرف
  16. مافيها مشاكل .. أو لو تقدر تسخدم ColShape احترافية أكثر ... يب بالضبط .. الكول شيب افضل من الماركر
×
×
  • Create New...